来源:一游网发表时间:2012-08-03 18:53:30发布:一游网
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【游戏印象】
游戏画面:8.2
游戏界面:8.0
音乐声效:8.0
游戏内容:7.5
游戏系统:8.3
游戏交互:8.2
游戏体验:8.0
【游戏总评】
优点:《战争徽记》号称首款以二战为题材的横版RPG页游,这不禁让小编联想到了诸多横版自动回合制页游。而在战争中多了许多硝烟,少了几分墨色,会不会让人觉得有些不太搭调?看来麦田的担心是多余了,进入游戏体验一番,些许好感并没有被先入为主的此类游戏印象所抹掉,能达到这个效果,我想至少也能被称之为上乘之作了。而且战争似乎还让人感觉到了那么一些不同,这是之前许许多多横版自动回合游戏都没有让麦田体验到的,算是在战争题材类游戏中做出了一些突破吧。
缺点:不过这个游戏依旧是横版自动回合,不过是披上了二战的外衣而已,另外最大的问题就是系统提示上有些不足,给人感觉有些另类,具体就是说操作和部分玩法一时让人难以琢磨,而有欠缺一些提示。
一句话评价:《战争徽记》今日开测有些仓促,下午才得到开测讯息,之前对此游戏也未作太多了解,几分体验之后感觉还是相当不错的。
【游戏试玩】
“《战争徽记》是国内首款以二战为题材的横版RPG类网页游戏。整体以轻松谐趣的欧美漫画风格为主,以零门槛、同成长为理念,辅以多种特色系统,引领全新漫画系战斗页游”,不管怎么说,麦田总是对自称为“首款”“第一款”之类的游戏不太感冒,滥用的词汇让人神经感觉有些麻木。关于第一总是有很多的说法,比如公司搬来一张新椅子,麦田啪的一屁股就坐上去了,所以麦田就是这个世界上第一次在这个办公室坐上这个椅子的人,所以词汇的滥用导致其价值的严重下降,这与钞票印多了就会导致贬值是一个道理,个人觉得游戏宣传还是务实一些的好,闲言少叙,那就让我们进入这个游戏吧。
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角色选择
游戏载入原画和角色选择界面看上去都相当的漂亮,总共有四大职业供玩家选择,分别是机枪兵、喷火兵、狙击兵、突击兵,而在游戏中招募的伙伴也是对应这四大职业,狙击手的单体伤害高,狙击瞄准后的伤害非常可观;突击兵比较耐打,典型的血厚防高,是团队中不可或缺的肉盾角色,盾牌格挡往往能在关键时刻扭转战局;喷火兵对纵排敌人连带伤害效果较强,机枪兵则在横排对抗中优势明显。
角色体验
《战争徽记》总体上感觉与此类游戏职业设置如出一辙,既有肉盾角色,又有单体、群攻及横纵伤害职业,并没有脱离此类横版自动回合游戏的套路,狙击手给人的感觉相当不错,高攻、暴击,试玩感觉非常爽快,而突击兵这种肉盾角色很容易让玩家联想到武圣之类的角色。在游戏中各种附加属性也是非常重要的,比如暴击、闪避、格挡。
而等级压制在游戏中表现的也较为明显,等级差距太大,格挡未命中之类的情况也较多出现,装备层级差别也较大,相邻层级装别差距还是有一些的。
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战斗体验
作为一款横版自动回合游戏,《战争徽记》的战斗效果做的丝毫不逊色于一款即时战斗类游戏,各种效果看上去非常绚丽,而且打击感也是非常的强,比如当暴击效果出现的时候,玩家能明显体验屏幕震动感。
玩法多样
在《战争徽记》中,副本战斗模式并没有拘泥于传统的回合模式,多了一些较为有意思的玩法,比如放置炸药包和手雷强化等等,既凸显了游戏的战争特色,又让战争的可玩性增强了许多,可以说是一举两得。
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推图特色
万年不变的推图副本依旧是游戏的主题,但是在《战争》的推图副本当中,你不但可以选择自己的对手、掉落,还可以体验不一样的玩法,游戏的特色推图设置还是让小编眼前一亮的。
副本难度:每当玩家通关一个副本,就会出现英雄模式,英雄模式的经验更高,掉落的装备也更好。
精英副本:相当于小BOSS副本,比较有意思的是玩家可以选择不同的职业怪进行挑战,同时掉落对应职业的装备,可以说是非常便利的设置。
BOSS:挑战名为“BOSS”的推图可以掉落紫色装备。
集中营:需要招募英雄就必须要先通关集中营,通关后系统会自动奖励给玩家英雄,之后再旅馆进行招募。
在集中营中会不断掉落监狱地图残卷,当集齐一定数量残卷之后就可以进行合成了,只有获得紫色图卷交付对应NPC后才能挑战监狱长,就是最终BOSS,击败监狱长才可以获得新的英雄。
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【特色介绍】
英雄系统
角色的属性主要分为力量、体质、意志和韧性,分别影响枪械攻击、枪械防御、特技攻击和特技防御。
人物可以装备五件装备,分别为武器、军衣、军裤、头盔和鞋子。
强化系统
游戏中的装备强化系统看上去非常简单,打开背包可以看见“强化”二字,点开即可对装备进行升级,需要消耗一定的附件,不知道是麦田级别太低级还是暂时没有开启更多的强化功能,个人感觉强化玩法还是单调一些。
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手雷系统
此系统可以看做是一个附加的战斗伤害系统,通过强化手雷,在副本中角色和英雄的手雷伤害就会更高。
天赋系统
通过天赋加点来提高角色的各种属性。
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科技系统
依然是通过消耗军功来提升各种效果,通过不断的提升科技,角色的层级也会不断提升,从白色到绿色、蓝色、紫色、橙色。
军团迷宫
通过挑战迷宫来获得一些奖励,相当于一个地下迷宫,越深入挑战获得的奖励就越好。
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挑战BOSS
通过20回合的挑战来获得一些奖励,相当于世界BOSS玩法。
【商城系统】
下面就来看一下商城的商品吧。
让我们进入《战争徽记》的世界,体验不一样的横版二战吧。
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