来源:一游网发表时间:2012-08-09 10:41:35发布:一游网
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【游戏总评】
优点:《龙腾战国》这款ARPG页游的确算是上乘之作,画面非常绚丽,各种技能效果也非常炫目,场景也比较考究,给玩家带来一种视觉上的享受感,虽然说依然没有摆脱各种传统玩法套路,但是在各种传统套路上都有所创新。
缺点:游戏打击感似乎差了一些,杀怪和升级也略显得有些无聊,如果能多增加一些诸如探索和生活技能一类的玩法就更好不过了。
一句话评价:《龙腾战国》绝对是要给玩家带来一场视觉盛宴,单单从画面就可以看出一两分,各种颇有新意的传统玩法也会让人眼前一亮。
【游戏试玩】
“《龙腾战国》是一款以历史、玄幻、武侠为题材的ARPG网页游戏,浓郁的中国风。。。在古朴浓厚的文化氛围当中,寻找儿时行侠天下的梦想”。话说又是一款打着ARPG招牌的页游,那这款游戏究竟怎样呢,话说一测还是很火爆的,那么这个游戏究竟魅力如何,且随麦田进入游戏吧。
职业选择
游戏载入页面抛着丝带的妹纸依然惹人眼,看来XXX元礼包战术已经被彻底摒弃,诱人的妹纸才是王道,无妹纸不页游,没有妹纸的页游起码算不上一款面面俱到的页游,进入角色选择界面,依然是铁三角的职业组合,不过这次不再是热血的传奇,没有了战法道。在《龙腾战国》游戏中,刀客、弓士、琴师组成了新的三巨头,毫无疑问,麦田依旧选择了一个妹纸,与以往不同,本尊并没有选择娇柔的琴师和敏捷的弓手,而是选择了霸气的刀客,长期选择娇柔的角色形象导致麦田霸气严重缺失,这是个灰常严重的问题。
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游戏画面
不得不说,《龙腾战国》的画面可以说是游戏的卖点之一,不管从哪一个方面来说游戏打造的这幅战国图景都是相当出色的,各种元素的融入让玩家享受到极佳的视觉感,而丝毫没有滥用色调的感觉,所以即使用红色与金色彰显的主城场景,也没有给人带来过于奢华的感觉,因为游戏在各种景物的陈置之上都作了些许平衡,皇宫别院旁的的几篇荷叶简简单单的就抵消了过分炫目的华丽色调给玩家带来的视觉疲劳。
游戏中的各种NPC也与之背景较为契合,各种战国人物一一登场,出生地腾云驾雾的鬼谷子仿佛已经修仙得道,而周围的三把神兵也非常炫目,剑、琴、弓悬浮于半空之中,绿蓝黄三色配上金色的眩光,看上去确实有那么一些玄奇的感觉。
场景特色
之前提到了皇宫别院,当然不仅仅是如此而已,从出生地开始,刻意不刻意的景色都似乎在有意无意的进行一种铺陈,比如云雾间弗如竹篾扎成的栈,就带给人一种不同以往的感觉,不再是质感十足的粗厚枯木为搭,而是纤细的竹篾,配上周遭的粉花嫩叶,整体的景物似乎融为一体,当然龙腾并没有拘泥于这些没有动感的景物之上,宫之上飞燕般轻灵的舞姬不得不让人联想到战国都城的繁华,不得不让人想起了“公子王孙芳树下,清歌妙舞落花前”中描写的大唐洛阳歌舞盛景,虽然龙腾的背景设定在战国,但是我想游戏多少也借鉴了一些唐诗中盛世景色的描绘。
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不过枯木的场景又竹篾能少呢,过了那么几个场景,你便寻见一颗枯树,缠藤般色彩的木似乎与周遭的枯木融合,让你怀疑这是不是自然而成,而非人工雕琢。再看这野外竹居,片片花瓣落于竹台,此情此景别有一番风味。
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战斗相关
场景依然唯美,而玩家体验到的不仅仅是这唯美的场景,各种技能效果的释放也都非常炫目,打击感上似乎略逊一筹,在任务设置上依然老套,成批的solo野怪难免让人感觉有些厌烦,二测依然火爆,野外抢怪实在殴不过那些群攻的弓手和琴师啊,当然刀客还是有一些群攻技能的,不过相较于其它两个职业,技能打击效果和范围都显得一般。
时不时完成任务之后还可以获得“钱夹”,双击后可以随机获得铜币宝箱奖励。。。
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副本系统
每到一定级别,通过对话NPC就可以进入副本完成BOSS挑战。
游戏体验
可以说,《龙腾战国》的确是一款制作精良的ARPG页游,画面非常精美,系统玩法也非常丰富,依然遵循着此类游戏的套路,但凡系统点开,麦田便立马联想到与此有关的种种,系统独创性上没有太大的亮点,当然丰富的玩法还是能吸引诸多玩家,不求创新,只求做精也成为了许多页游的制作标准,即时是让玩家眼前亮那么一下,无法让他们体味到长久的乐趣也是不行的。
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【游戏特色】
没有独创不代表没有特色,可以说龙腾中出现了许多有趣的玩法,龙腾中的玩法都是基于一些经典系统之上演变而来。
角色系统
角色可以装备十三件装备,分别是肩甲、项链、腰带、胸甲、武器、鞋子、护腕、护腕、戒指、两件法宝、时装、器魂、神器各一件。
加点和属性系统看上去都没有太大的变化。
境界系统
就是经脉系统了,打通穴位获得相应属性加成。
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器魂系统
这个系统有些类似于属性洗炼,不过在玩法上翻新了一下,通过消耗装备来进行淬炼获得人物属性加成,也就是说越高层级的装备获得的属性加成越好,乍一看是一个废旧装备消耗的好办法,不过个人感觉这是一个坑爹的收费点。
称号系统:通过获得各种称号来获得属性加成。
成就系统:取得成就之后可以获得各种物品奖励。
技能系统
通过消耗钱币和真气来提升技能,依然采用的是技能树的升级方式。
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武将系统
24级完成主线任务就可以招募武将了,武将依然是刀客、琴师和弓手三个职业,品级依然是按照绿、蓝、紫的层级划分,虽然没看到橙色武将,但是应该是会有的。培养和升星也是游戏中的消费点,还可以通过白色、绿色、蓝色、紫色武将集齐来兑换传说武将,名将应该就是橙色级别的武将了。
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刷新武将
毫无疑问,这是一个非常坑爹的系统,想招募到高级别的武将就需要花费一些道具来进行刷新,当然也可以用元宝进行刷新,几率看上去还是比较低的,招募武将也会是游戏中一个比较大的收费点。
坐骑系统
也就是幻化、喂养什么的,没有啥新意。
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铸造
通过强化、镶嵌、合成、洗炼来获得装备层级的提升。
【游戏商城】
直接上图,大家看一看琳琅满目的商品吧。
【游戏印象】
游戏画面:9.0
游戏界面:8.2
音乐声效:8.0
游戏内容:8.0
游戏系统:8.5
游戏交互:7.8
游戏体验:8.5
让我们进入《龙腾战国》的世界,体验不一样的烽火战国吧。
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