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秦美人深度评测

来源:一游网发表时间:2012-08-16 09:59:44发布:一游网

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【游戏总评】

优点:《秦美人》是一款相当优秀的2D即时战斗页游,其最大亮点就是古韵水墨十足的画面和刺激的PK玩法,不过目前开放的功能还是有些过少,比如副本系统和侍宠系统麦田暂时无法深入了解,但是游戏的整体系统和玩法都是非常的出彩,想体验华丽画面与刺激PVP玩法的朋友们一定要即时关注这款游戏哦。

缺点:暂时还没有体验到副本和活动系统,诸如技能学习和强化的CD设置个人感觉有些多余了,另外在PK模式上也要略做些调整,目前野外solo实在太刺激了,起码应该弄个什么新手保护期之类的。

一句话评价:这一款《秦美人》还算是不负麦田的期待,从各个方面的打造上都是非常出色的,当然问题还是不少的,开放的功能也比较有限,待之后小编会与大家再做深入的探讨。

【游戏试玩】

《秦美人》是一款还原秦风,再现秦代硬派武侠格斗和收集侍宠为特色的ARPG武侠网页游戏。游戏画面大气厚重,古风雅韵充斥整个游戏世界。游戏以大秦历史为背景,打破传统游戏模式,营造气势恢宏的游戏环境。。。

其实《秦美人》的造势已久,早在结束不久的CJ上就已经放出原画,虽然直至目前测试仍然没有开放侍宠玩法,但是麦田也是非常期待的。

当然了今天《秦美人》游戏给我留下最深影响的不仅仅是画面而已,刺激的PK简直让人抓狂不已,当然也有玩家会觉得非常滴刺激。麦田今天的测试完全是伴随着无数次的扑地而完成的,这是一次灰常艰难的测试。虽然游戏开放的功能有限,问题也多多,但是从画面体验和操作性上讲,这款游戏还是让本人相当赞的,下面听吾细细说来。

游戏画面

不管是从游戏宣传初始的噱头还是今日小编的体验,画面毫无疑问是游戏最大的亮点,古韵古香的着色风格让玩家确信制作方的确是在打造一派秦时风景,场景大气,视野开阔,颇有一些3D页游的画面感。然而在场景的设置方面也试图还原战国风情。角色登场不久,偶遇巨大铜鼎上的桑林美人,而美人也以打趣儿的话来迎接新玩家“谁来着古鼎之上与我打坐呢?我是因为太无聊,才导致这姿势撩人!”颇有一些风趣,继续前进,枯藤残枝,巨石林立。随任务前行,一瀑布飞挂高崖,旁地绿叶粉花点缀,沿着栈上山偶遇墨翟,再看那急湍之下,别有一番风味。

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场景特色

作为都城咸阳,游戏美工并没有按照以往页游中铺张华丽的主城标准进行打造,在咸阳城中玩家看到的景色多是恬淡质朴的,这也倒迎合了一派战国风景。都城点将台两旁旗帜林立,下面清潭静波,却是死景,若能多一些动感相信会更好。目前副本尚未开启,所以暂时还没有机会一睹副本美景,然而从野外场景来看,确实没有太达到麦田所期待的效果,可以说画工、着色、韵味都有了,然而场景想象力有些不足,除了刚进入游戏时的飞瀑让麦田眼前一亮,之后就显得有些平庸了。

画面风格

整个画面墨色,油质感十足,可以说游戏美工应该是按照国画的韵味与特点来打造《秦美人》的,单从角色形象上来讲,布帛感十足,甚至连呼吸的细致神态都表现的非常出色,骏马造型在最近几个游戏当中算是刻画的最成功的了,让麦田想起了“宝盖雕鞍金络马,兰窗绣柱玉盘龙”,虽然说后一句倒不太称其景,前面一句却是非常合适,不论是马鞍还是马镫,金属质感和反光感兼具,马身肌肉的光亮感和健硕感都刻画的非常不错。

人物造型

点开人物栏,你可以更细致的观察人物,动感的人物造型摆脱了以往页游中静态人物画像的表现模式,轻点人物,角色还可以做出挥剑的动作,非常潇洒。从角色的前几套装备来看,暗色调融合与画面倒是有些贴切,唯一的不足就是过多的色彩糅杂,反而无法突出装束的个性,不得不称赞的是其细腻程度。从重甲到披风,从金属到绸缎,玩家仅用肉眼方可辨知一二。

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另外在《秦美人》中有十种头像供玩家选择哦,各色的妹纸类型都有哇。

剧情相关

既然是以纯历史为背景,那么就必然导致剧情上稍微的弱化了一些,所以剧情的体验稍稍弱了那么一些,而且在《秦美人》中你可以依稀的分辨见传奇游戏的影子,无论是各种设置还是玩法风格,都有那么一些热血的特色。

(蒙将军穿越了都)

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战斗PK

毫无疑问,通过麦田今天的体验,这款游戏完全是一款** 的游戏,过多的杀戮PK实在是少儿不宜啊。PK设置上有那么一些问题,刚进入游戏,居然“和平模式”不是默认模式,导致一些玩家恶意PK,十分影响玩家体验和升级,而单从PK模式上将,和平、组队、帮会、全体这几种模式是最能让玩家联想到传奇游戏的。

单从PK效果上讲,与传奇游戏比较接近,打击感十足,技能释放效果华丽。

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讨伐任务

在野外Solo过程中会掉落讨伐卷轴,完成卷轴任务之后可以获得可观的奖励,另外任务之间也可以进行吞噬,被吞噬的任务奖励会降低百分之五十,但是你只需要完成主任务即可,何乐而不为呢,当然每天吞噬任务的次数限制在五次以内。

背包扩展

游戏中比较有意思的一点就是,随着玩家时间的增长,背包格子数会不断的扩充。另外诸如人物下水后会自动切换游泳动作之类的小细节看上去还是非常有趣的哦。

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副本活动

不得不说此次测试的相关内容是在太少了,副本和活动居然都没有开启,不过主城也有相应的副本NPC,相信在未来几天或者接下来几轮测试中才能够体验相关玩法功能。玩法过少也让今天的测试成为野外PK和抢怪大赛,惹得不少玩家吐槽。

【游戏系统】

先来点评一下游戏的系统吧,个人感觉在《秦美人》中UI和各种按键的设置多少还是有些另类了一点,所以玩家在初始操作时会遇到不少麻烦。

当然上述问题也都是习惯性的问题,不习惯慢慢习惯就成了,唯一让人不解的,为什么升个技能技能要CD,升级个武器武器也要CD,游策大哥,你丫的是不是策略游戏玩多了哇。

虽然说CD的设置确实不那么贴心,但是从整体上来说《秦美人》中的各种系统还是非常有特色的。

角色系统

人物可以携带十件装备,属性设置并不是太复杂,攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度、移动速度,除了生命和内力值最基本的设置,体力值会在人物进行轻功跳跃的时候被消耗掉。

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武功技能

技能系统分为墨子剑法、龙元心法和龙元武学,这三者又是相辅相成的,只有心法达到一定境界才能学习或提升某种技能,在龙元武学中玩家可以领悟各种各样的剑式和技能,激活相应技能之后是会为自己后周边玩家提供经验加成的哦。

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坐骑系统

通过升级坐骑来提供角色属性加成,毫无疑问,非常坑钱的一个系统,然而提供的属性加成又是非常可观的。

强化相关

目前与装备增强有关的只有强化和宝石两大系统,强化需要消耗强化石和铜币,

宝石镶嵌系统看上去并没有什么特别的。

轻功系统

通过空格键或者组合键来进行跳跃,会消耗一定的体力值,跳跃效果看上去还是非常不错的。

内力盾

通过消耗内力来抵消怪物或者玩家伤害,和跳跃系统一样,都属于战斗附加功能,在PK中可以发挥很大的效果,使用轻功的时候不会受到其他玩家的上海,内力也可以作为降低伤害和保命之用。

侍宠玩法

虽然游戏中的妹纸已经让麦田养眼了,但是侍宠的功能居然没有开启,实在有些让人失望,不知道在测试期间会不会开放咧。

【游戏印象】

游戏画面:9.0

游戏界面:8.0

音乐声效:8.2

游戏内容:8.2

游戏系统:8.5

游戏交互:8.5

游戏体验:8.6

游戏网址:

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