来源:一游网发表时间:2012-08-22 18:10:14发布:一游网
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【游戏印象】
游戏画面:8.0
游戏界面:7.2
音乐声效:7.6
游戏内容:7.8
游戏系统:7.3
游戏交互:7.4
游戏体验:7.7
【游戏总评】
优点:《轩辕群侠传》是一款画风独具特色的手动回合页游,游戏以清丽的手绘水墨风向玩家展现了一幅多姿的三国人物画卷。很明显不论从画风还是剧情来看,此款游戏都收到了不少日系元素和单机玩法的影响。略有些复古的手动回合模式倒是给人带来一些较为新颖的感觉,总体上来说这款游戏还是非常不错的。
缺点:游戏中的提示有些不足,另外各种功能开启对等级都有一些要求,其实类似的限制个人感觉是比较多余的,可以去掉。
一句话评价:在自动回合泛滥的年代,遇到一款手动回合的游戏确实让人眼前一亮,轩辕不管从画风和细节打造上都是非常不错的。
【游戏试玩】
《轩辕群侠传》,一看到这个游戏名字,小编就猜测这款游戏是不是《轩辕剑》游戏和《金庸群侠传》两款游戏的合体之作,但是由于上面两款游戏小编都没有认真玩过,所以也就无从考证,但是我感觉游戏名字还是相当不错的,那么游戏又如何呢,让我们进入游戏吧。
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游戏选择界面一股手绘画风还是多少给人带来了一些清新的感觉,略带些日系和卖萌的人物角色形象也让人多多少少感觉到了一点新鲜感。
游戏中的四大门派分别是玄宗门。东皇门、凌弓门、天机门,我想游策看的小说绝对不少,东皇又让我忍不住想起了那部狗血的《烈火青春》小说,短短一个游戏开头就能让本人产生那么多联想,本人对游戏那是相当的期待啊。
游戏画面
一进游戏之后,那迎接妹纸极具杀马特的魅惑眼神差点让人倾倒,手绘画风让游戏变的格外清新,水墨色的点缀甚至可以说给人一种返璞归真的感觉,游戏中的日系元素还是相当多的,场景设置上就可见一斑,各种NPC头像原画也极具日系漫画风情,而卖萌也成了游戏的必杀技之一,从人物到怪物各种卖萌让人难以抵抗。在游戏中小做了几个任务,才发现这个游戏不但和玄武门没有关系,而且和三国有很大的关系,各种三国人物名称前面加一个“真”字,啥意思哇,玩弹弹堂哇。后来才发现百度知道上对这个字各种解释,小编就且拿一种解释过来吧,“真可能表示第二代,更牛X的意思”。
场景设置
除了手绘画风给人带来的一种清新感之外,群侠传的场景也给人一种不同以往的感觉,不再拘泥于自动回合的横版画面,上下左右的自然走动给麦田带来的感觉还是相当不错的,你甚至可以围着房子绕一圈,这种感觉似乎只有在一些即时战斗类游戏中才能有几分感觉。而在场景建筑特色上,与其人物风格一直,也带着浓烈的日系风情,用“浓烈”二字或许有些不太恰当,因为群侠传本色的色调是比较恬淡的,有一些小清新的味道,但不同与如今很多无底线卖萌的游戏,几缕浅墨的淡入让游戏有了几分深度。
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游戏职业
四大门派也还算中规中矩的设置,武士流的玄宗门、治疗系的东皇门,远程的凌弓门,范围伤害的天机门,看上去还像那么个样子,只是日系萌妹纸实在有点让人扛不住。。。
游戏载入时可以玩玩类似于水果忍者的小游戏,看来现在游戏制作方都把休闲娱乐放在第一位啊。
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咋一看游戏几大职业,我还以为会跟唐太宗李世民多少有点关系,“玄武门”几个大字让我忍不住联想到多年之前新版吕布何润东主演的一部电视剧《秦王李世民》,话说这部片子还是相当不错的,可惜是本人眼拙,定睛一看才发现是“玄宗门”而不是“玄武门”,看来这个游戏跟李世民也没有太大的关系了。
游戏剧情
依然是狗血的三国剧情,不过个人感觉不单单是游戏画面偏日系而已,就连情节模式都有些类似于岛国狗血单机游戏,所以麦田大胆的揣测,这款游戏的策划一定是在诸多日本三国单机游戏的启发下产生了群侠传的灵感。
但是不管从剧情和画面上来讲,游戏整体性上给人的感觉都是非常出色的,作为一款回合制游戏这一点着实难得。在游戏中,玩家依旧可以与诸多三国人物碰头,不仅仅是神关羽、神吕布神马的,还有一些杜撰的人物。
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游戏类型
麦田提到这是一款回合制游戏,大家大概又会联想到自动回合之类的模式了,但是游戏没有让本人失望,终于再一次没有随自动回合的大流,轩辕群侠传是一款手动回合制页游,而且与一般的手动页游不同,在游戏中宠物也是有技能动作条的,就是说玩家既需要去控制人物,也可以去控制宠物。当然挂机系统也是必不可少的,在轩辕中,挂机的设定还是比较自由的,比如你可以设定人物自动,也可以设定宠物自动。
测试浅谈
《轩辕群侠传》的确有一些独树一帜的地方,很明显的可以看出来,游戏制作团队在求新求变,所以你不用再去试玩一款自动回合游戏了,手动多少也有些复古的体验。当然个人认为群侠传最大的亮点依然是在画面上,手绘水墨风给麦田带来的感觉是相当不错的,可以说是一种视觉冲击,但在这墨色中用“冲击”二字或许有些不太恰当,游戏的创意与整体美工都是非常出色的。
【特色系统】
人物系统
人物可以携带十三件装备,外带三件华服。华服应该是包括翅膀时装之类的装饰性道具,
主要属性分为命、气、武魂、灵魄,基础属性分为武力、体质、内力、凝神、耐力,主要的攻击属性分为物理攻击、物理暴击、物理防御、命中、五内攻击、五内暴击、五内防御和回避。在人物属性栏右上方会有人物战力统计。
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技能系统
角色的技能看上去并不复杂,人物会在30级和60级有两次转职机会,转职之后就可以习得新的转职技能。
诸如称号系统之类的属性增益头衔也不会少的,完成各种成就和任务可以获得对应称号。当然群侠中的成就系统做的还是非常细致的,界面看上去也非常漂亮。
唤灵系统
依然主打战宠玩法,战宠拥有与角色相同的属性,而且会携带一定的技能,养成当然也是宠物系统的主要玩法。
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百宝盒
相当于一般游戏当中的强化系统,通过武具强化、打造、改造、升级和宝石镶嵌来提高人物整体战力,强化系统看上去还是比较完善的,唯一的问题是需要达到一定级别才能开启相应功能,时间有限,实在无法全部开启所有功能。。。
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训练系统
相当于一般游戏之中的挂机系统,通过训练来提升人物以及唤灵的经验和等级。
【游戏商城】
轩辕中的商城分类貌似不是太细致,藏宝阁中有玩家需要的道具,看上去道具种类不是太多,也许以后商城中会增加更多的道具种类。
让我们梦回三国,体验轩辕群侠传的世界。
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