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【游戏印象】
游戏画面:8.0
游戏界面:7.8
音乐声效:7.5
游戏内容:7.4
游戏系统:7.5
游戏交互:7.5
游戏体验:7.6
【游戏总评】
优点:《龙回三国》这款游戏画面打造的非常不错,虽然在Q版画风上没有太大突破,但是在细节动感与光感的表现上非常出色;穿越题材虽然也木有什么新意,然而却穿插了不少恶搞段子,整体上玩法上依然主打九宫格战法,堪称又一款斜版XX道。
缺点:品质上的确不错,但是玩法和画面重复率过高,虽然也打造出了自己的那么一分特色。
一句话评价:喜欢九宫格策略回合类游戏的朋友可以关注下这款《龙回三国》,还不错
【游戏试玩】
“37wan代理的《龙回三国》将以“反穿越”的方式带领玩家重回乱世,玩家将在于名将良谋的生死较量中逐渐揭开隐秘历史的面纱”,麦田要说了,知道太多了也是不好的,天天穿越也是不好的,很浪费查克拉的说。。。很久都木有体验过37wan的游戏了,对其的印象一直停留在横版欧陆魔幻和金发妹纸上,那么这款主打穿越题材的龙回到底能给偶们带来什么样的体验呢,随麦田再一次回到三国乱世吧。
职业选择
作为一款自动回合类页游,龙回中的职业设置那是相当滴丰富,六大职业供玩家选择:战士持戟,物理攻击为主,主加武力;策士持扇,群伤为主;弓手持弦,擅长控制削弱技能;刺客持短刃,拥有高敏捷闪避和连续攻击能力,除了上述四大职业还有侠客与方士两大隐藏职业,如此丰富的职业设置留给玩家的选择余地还是灰常大滴。
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游戏画面
虽然作为一款Q版页游,整体美工风格已经无法给玩家带来什么新鲜感了,但是龙回画面雕琢之精致,进入游戏时间不长你就能有那么些体验。游戏画面整体色调把握的不错,恬淡清丽的画面给人带来的感官效果非常不错。但是就如同刚才麦田所提到的,如果仅仅拘泥于传统的Q版画面特色,没有一些特点,也难免会让玩家腻味,然而龙回中确有那么一些不同,在动感效果的打造方面就可以看出其团队之悉心。
画面特色
那么不同是什么呢?便是动感与光感,《龙回三国》抛弃了传统页游中各种静态景物表现,取而代之的则是各种动态景观描绘,从这点上来说是非常难能可贵的,且不说画面粉色桃花飞舞的效果,单说这溪水尽头一挂悬瀑上氤氲之气弥漫就让人看得非常惬意。而过间溪水中游鱼嬉戏,旁地若凝墨散开的绿树枝蔓,几抹色彩似乎相互融汇,构造出了一幅和煦的傍晚场景,而数步后,夕阳光线缕缕,似乎营造除了一种温馨的气氛。
场景特色
这是三国么?从麦田进入游戏开始,似乎并没有看到三国相关的元素,若说桃花纷飞的精致是在描绘桃园,那倒还勉强说得过去,然而这种场景貌似已经成了Q版游戏中的必备场景了,虽然细节上有所雕琢,但初生地给人的印象就是“这就是一款Q版页游”。
剧情相关
虽然说开头的剧情对话有那么些老套,但是也不乏一些趣味,本尊实在不明白为什么此类游戏总要扯上穿越题材,而在宣传中所提到的“反穿越”是神马咧,麦田还不得而知,不过龙回的整体剧情还不错,宅银幕的电影故事放送体验也是非常不错的。近期的诸多游戏都将电影式过场剧情作为看齐,其实麦田觉得这是一种非常好的现象。毕竟在如今的页游泡沫期,无论是玩家还是厂家,对于细节上的要求,对于游戏品质的考究,对于整体页游行业心态扭转都是非常有益处的。
然而在这款龙回当中,你依然可以看到不少的趣味段,比如角色与张飞刘备相遇的剧情,各种趣味话语的穿插还算的巧妙。
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斜版回合
在最近的开测游戏中,“斜版”神仙道不可谓不多,也许连游戏制作团队都对横版题材有所腻味了吧,然而在整体框架和玩法上,此款作品依然是以阵法为核心,通过不同武将的搭配克敌制胜,相信喜欢横版页游的朋友,此类游戏的深度玩法已经不用麦田来解析了。
对于此作本尊只是简单试玩,单从品质上将,《龙回三国》还是非常不错的,那么接下来麦田就来介绍一下游戏中各种系统吧。
人物系统
近期的数款斜版作品在借鉴横版特色上都花了一番功夫,有玩家就要问了,那么独创不是更花功夫么?不要误会,麦田不是反讽,属性神马的麦田就不罗嗦了,直接上图吧。
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名将录
在这款作品当中,武将的招募还是有一些特点的,不但需要声望达到要求,而且需要收集一定的道具,坑爹啊。
阵型系统
典型的九宫格啦,阵型分为前、中、后三列,各排属性加成模式也差不多,前排生命防御、中排攻击、后排速度。。。
更多的亮点还需要麦田深入去了解这款游戏,今天就试玩到这里吧。
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