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【游戏印象】
游戏画面:9.0
游戏界面:8.2
音乐声效:8.5
游戏内容:8.8
游戏系统:8.5
游戏交互:8.5
游戏体验:8.7
【游戏总评】
优点:《画仙》堪称横版页游中的上乘之作,无论从剧情、画面,还是整体系统的打造上都非常出色的游戏。融入了水墨与日韩流行风的美工元素让这款作品充满了独具的魅力,“趣”也是游戏力图追求的玩家体验之一,这也让谐趣与幽默元素贯穿于作品当中。作为一款优秀的作品,细节打造之出色自不多言;而从玩法上讲,作为横版自动回合页游,《画仙》也没有拘泥于过关类型,在传统题材上做出了自身的特色。
缺点:除了横版模式过于老套之外,这款作品各个方面的打造都是非常精致的,然而作为一款在类型化上有所创新的作品,我想也毋须苛求太多。
一句话评价:这款《画仙》可以说是近期麦田接触到的相当优秀的一款作品了,侍妖系统非常有趣,喜欢此类题材的朋友可以体验下啦。
【游戏试玩】
提到今天开测的这款《画仙》就不得不提到91wan近期代理的作品了,《男兵女将》以乐高式的场景、诙谐的人物造型、恶搞式的表现手法以及创新的策略玩法让麦田眼前一亮,虽然错过了《酱游记》这款作品的体验,然而个人觉得他们最近似乎认准了“谐趣”二字,以娱乐的心态去对待游戏,从而让玩家在游戏当中体验到无限的趣味。那么麦田今天依然不卖关子,《画仙》却也延续了近期91wan游戏的风格,那便是“胜在趣味”,除了与趣相关之外,这款作品还有什么特点呢?“趣”又表现在哪里呢,且随麦田一起进入游戏寻迹几番。
两种趣味
除了前面提到的“趣”字之外,画面便是这款亮点之一,且不说宣传中种种“强力制作班底”“中日韩三国”之类的惯用软文字眼,风格的独具是画面一大特点,而画面中透露出的“趣”又是一大特点,有玩家会问了,这不是与你之前提到的亮点重复了么?非也非也,“趣”与“趣”之间不同,却又相互呼应。后者说的是画风达到了那么一种效果,而前者提到的则是除了画面,整体游戏带给人的感觉,而二者达到的效果却又是相同的。
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职业选择
说到画面不得不提到游戏的角色选择界面,如今的各种页游界面打造之华丽堪称是比比皆是,但凡一款作品,第一眼总是好的,也是最容易留下印象的。然而《画仙》却偏偏“不谙”此道,黑乎乎的角色创建背景、连原画都没有的职业选择方式让人有些摸不着头脑。然而进入游戏之后你才会领悟到,这正是制作团队刻意为之,而目的则是留一分悬念,更营造出一种谐趣之感,前者连原画也瞧不见,后者的光景却让人眼前一亮,这种先抑后扬的表现手法还是非常值得称道的。
再来介绍一下游戏当中的几大职业吧,剑仙,近程物理、单体强攻;幻魔,远程、群攻法术;叶灵,远程法术、治疗,单从职业特性上来讲,《画仙》倒是没有走横版的老套路,这倒让麦田更感兴趣了,此作能否打破近一段时间来本尊的横版桎梏体验呢?
游戏画面
风格的确有那么一些不同,但绝对是精心打造的,这一点毋庸置疑,单从画质上也能看的出几分,人物细节刻画出色,四大职业的着装特色各异,倒还突出了那么几分个性。为了营造出游戏特性,美工并没有刻意的去打造人物细节之感,而是用一种类似于“剪纸”的效果去表现人物,这么说也许不太完全,因为这款游戏画面中融入的元素非常之多。那么都融入了哪些风格呢?
首先便是水墨,虽然如今水墨横版页游横行,但是这款作品当中的墨色却有那么一种不同,毋宁说是纯粹的风格,倒不如说是几种元素之间的完美融合,水彩与水墨让《画仙》的画面少了几分凝滞之感,多了几分俏皮感,更有利于凸显整体作品的趣味风。
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日漫元素融入
日韩流行元素的融入,游戏中各种“萌”却让人忍俊不禁,虽然说如今卖萌的游戏比比皆是,但是这款作品最大的特点就是将几种貌似不太契合的元素融为一体,日漫元素也许要玩家们体味那么几分才能寻出来一些味道。
所以麦田之前才说游戏中的几种“趣”所要达到的目的其实都是相同的,并没有什么不同之处。
场景相关
这款横版作品在场景刻画丰富程度上毫无疑问是非常出色的,单就双层背景的设置来说就有那么一些不同,玩家在游戏中会发现,视觉错层不仅仅是背景的叠加,甚至空间之间也会有所承接,这样一来,2D的画面效果无疑有了非常巨大的提升。
几乎没进一张新地图,景致便有所不同,做到这一点,需要制作团队在画面场景方面花费更大的气力,而这一点不但做到了,而且做的非常出色,不断的切换背景,你仿佛如同江南小镇来到麦田望乡,又时而置身于深山密林之中。
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剧情相关
如此考究的作品怎么会在剧情方面逊色呢,各种电影式剧情的融入让玩家仿佛置身于真实的仙侠世界当中,更有各种互动式的对话与情景,比如说玩家会在前期体验到“地震”的剧情,不再是简简单单的几句对话,相应的画面特效和场景渲染更让人身临其境。
战斗相关
依然是横版回合的套路,然而作品已不再是过关之类的玩法了。各种剧情段在副本与场景之间的穿插变得非常自然,反而让玩家的战斗体验削减了几分,这也并不一定就是坏事。自动回合依旧,玩家却可以在战斗中手动切换技能。
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伙伴相关
既然是自动回合玩法,那自然少不了伙伴了,点击“队伍”便可查看相应伙伴,不过貌似游戏中并没有什么布阵之类的玩法,关于伙伴搭配还需要深入研究。
游戏体验
虽然是一款横版页游,但是较之以往的游戏体验都有非常大的区别,也就是说画风带给人的迥异之感并不是最主要的,《画仙》中各种玩法和细节设置都让人觉得有得琢磨,在如今横版页游作品泛滥的情况下,此作无疑是非常优秀的一款作品。
【游戏系统】
再来介绍一下游戏当中的特色系统吧。
侍妖系统
该系统不仅是此作中的特色系统,也是一个比较重要的消费点,侍妖可以为主角提供各种属性加成,在战斗中更有一定几率与主角附体,为其提供一些属性加成。不仅仅是战斗方面的增益而已,财类的侍妖还可以帮助玩家打工,完成一定日常任务。
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那么侍妖是如何获得的呢?打开“妖典”即可进行寻妖,除了相应的免费寻妖次数之外,花费金币可以额外进行寻妖,类似的好感度提高非常接近坐骑培养玩法,当好感度注满之后,即可获得相应侍妖。
侍妖的玩法非常丰富,麦田就不一一点评了,但单从各种寻妖的玩法上来看,需要消耗的金币数量还是非常大的。
技能系统
达到一定级别,通过消耗银币来提升技能,貌似没有什么特别之处。
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强化系统
四大功能强化、洗炼、镶嵌、继承,倒是没有什么新颖的装备增强玩法。
角色属性
物理、法术攻防之外便是四大基本属性,力量、敏捷、耐力、智力。。。其实晒下姿态撩人的妹纸才是主要目的,属性啥的都是老生常谈了。
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(晒一晒门派啦。。。)
【游戏系统】
最后再来看看强大的商城系统吧。。。
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