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【游戏评分】
游戏画面:7.8 | 游戏界面:7.2 | 游戏声效:7.6 |
游戏内容:7.5 | 游戏系统:7.6 | 游戏交互:7.4 |
游戏体验:7.6 |
【游戏总评】
优点:《暮光》是一款unity3D页游作品,堪称一款页游版魔兽世界,唯美和诡异交织的魔幻世界展现出色,玩家可以在游戏中领略西方奇幻和吸血鬼类型电影的双重魅力,战斗效果出色,炫目的技能和超强的打击感让玩家得到不一样的ARPG体验,技能玩法也比较新颖,总体上给人的体验还是不错的。
缺点:微端表现似乎一直是此类unity3D游戏的硬伤,对于游戏的整体表现效果有一些削弱。
一句话评价:想体验吸血鬼魔兽页游版的朋友,可以体验下这款《暮光》。
【游戏试玩】
之前麦田也为大家介绍过几款3D页游了,不论如何,3D作品在炒作的噱头上总是不会少的,而今天的这款《暮光》也算得上是噱头十足,此作堪称一款吸血鬼题材的页游版魔兽世界,那么这款作品到底承袭了沃尔沃的哪些特点呢?且随麦田一起进入游戏吧。
界面初印象
虽然还没有开测,上午却早早的便可进入游戏。进入游戏后,略有些唯美诡异的画面风格似乎确实要打造出一个吸血鬼世界,从角色创建便可看出此作的确有那么些3D风范,人物细节DIY非常细致,从发型到肤色可以尽情定制。三大种族的设定也非常符合吸血鬼世界的架构,人类、血族和狼人的铁三角组合不禁让人想起了诸如《暮光之城》之类的欧美类型电影。除了细节打造细致之外,几大种族背景也都刻画的非常出色,庄严的大理石城堡俨然让人想起了沃尔沃中的暴风城。优雅而诡异的血族身处阴森的墓地,而狼人的造型看上去充满了粗犷与狂野。
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职业选择
虽然作为一款unity3D页游,但是《暮光》中的职业设置看上去并不复杂,骑士拥有圣光的力量,是游戏当中拥有最强防护的祝福的职业;元素使拥有元素之力,拥有远程法术杀伤与控制的能力;神眷拥有与灵魂交流的能力,强大的治愈能力让他成为了团队生存的保障;月袭则拥有敏捷的身手和刺杀能力;不同种族可以选择的职业是有限制的,比如圣骑只能通过人族进行选择,而月袭则是狼人和血族的专属职业。
游戏画面
不得不说,unity3D的效果在尾端上的表现的确有些不足,当然不仅仅指《暮光》而已,就整体微端游戏来说都存在这么一个问题,然而就整体品质来看,虽然说较之尾端中上乘的作品,《暮光》还有一些差距,但是在整体色彩和画面张力上,此作的表现还算是中规中矩。整体色彩不算浓郁,略带有那么一股写实风格,然而融入了诸如狼人和吸血鬼特色画面元素,给人的感觉还是有一些不同的。
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游戏场景
就麦田来看,虽然说《暮光》在场景的打造上遵循了此类作品一贯的欧陆魔幻风格,然而在特色的突出上还是非常优秀的,就说初入游戏之后,雾霭沉沉的灰色墓地场景,此情此景似乎首先就给玩家指明了这是一款吸血鬼题材游戏,身处于如此情形之下,各种灵异的气氛烘托之下,玩家仿佛的确身处于一个狼人与吸血鬼纵横的奇异世界。在场景地形的刻画上,某些精致不得不让人联想到沃尔沃,比如野外的矿洞就难免让人联想到死亡矿井,而诸如野猪人之类的怪物也不免让人联想到了在贫瘠之地上的各种人性野猪怪物。
对于魔幻类游戏,麦田对于其场景画面的诉求便是:能否打造出奇异的景观呢?诸如沃尔沃中的达拉然废墟、影月谷的残垣断壁,然而就端游顶级制作来要求一款微端作品似乎有些不太公允。单就场景特色的打造上来说这款《暮光》算是不错了,一幅欧陆奇景跃然于3D画面之上,巨大风车耸立的农场,随处可见的麦垛与南瓜地在魔兽中似曾相识;出入游戏的那副阴森世界的展现,也堪称是“暮光版的幽暗城”再现。虽然没有过于流光溢彩、令人叫绝的奇景出现,但暮光整体世界观的表现还是非常不错的。
剧情相关
关于剧情,麦田的体验不是太过深刻,毕竟试玩时间不长,然而就游戏整体的任务脉络依然借鉴了魔兽世界中主支线任务的模式,就连任务设定特点也极为类似,所以把此作成为吸血鬼版的WOW一点也不为过。倒是前期的过场剧情少了那么一些,剧情体验也欠缺了几分。过场式剧情才能大幅度提升玩家的游戏体验感。
战斗体验
麦田依然选择了一个操作性极强的职业“月袭”,职业的操作体验感还是非常强的,不论是战斗打击感还是各种技能特效的展现,喜欢动作类游戏的朋友进入《暮光》后肯定不会失望。角色战斗时的打斗动作非常帅气,让玩家的体验在2DARPG的基础上提升了一档次。
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灵魂球
此玩法算是游戏中的一大特色了,玩家会在升级过程中不断积攒灵力,玩家也可以不断通过灵力来提升武器和圣器等级,提高武器灵魂等级之后,武器便可附带相应的技能,当玩家获得新武器时,需要通过灵魂转移,将灵魂技能和等级转移到新装备之上。
让我们进入《暮光》的世界,体验吸血鬼版的魔兽世界吧。