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生死狙击独家首曝

来源:一游网发表时间:2012-12-22 11:59:41发布:一游网

生死狙击》是一款3D全高清FPS网页游戏,游戏无任何插件,以网页方式流畅运行,让玩家轻松找回FPS的乐趣。《生死狙击》一共分为2个阵营,征服者和复仇者。玩家可以招来好友即时开战对抗,一起进入枪林弹雨的枪战世界。

30秒模式促变网游融合新格局

FPS产品向来拥有广泛的玩家基础,但佳作大部分集中于客户端和主机游戏市场,游戏相对重度。如果能用网页游戏的方式展开枪械对战,相信对FPS产品而言是一次重大的飞跃。从《生死狙击》演示视频来看,整个进入游戏过程不超过30秒时间,结合网页游戏的低配置要求和随地可玩的特点,令人期待。更大的意义是,鉴于页游传播的便利性,只需一条,即可随时随地,与众多好友一道感受原汁原味的枪战经典,对于目前因各种原因已离开CS多年的老枪手来说,相信是个不错的消息。

重温多种经典模式

曾几何时,反恐精英、光晕halo、使命召唤、穿越火线等经典游戏,给无数玩家带来极大震撼,如今这些震撼或将要蔓延网页端。《生死狙击》集大成者,向前辈致以最高敬意,多种经典模式一定不陌生:

零点爆破:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!

精英团队:以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!

异度幽灵:与零点爆破的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!

3DFPS页游《生死狙击》游戏截图

极度歼灭:无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。

孤军奋战:游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。

生化危机:征服者和复仇者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。

3DFPS页游《生死狙击》瞄准

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救世主降临:在生化危机的基础上为佣兵方加入一个随机角色-救世主,并新增士气系统,而生化幽灵方引入复活机制。并加入新的生化角色-灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。

抢点夺旗:玩家将分为两个阵营对抗,争夺地图中的升旗点,地图上有多个升旗点,玩家在旗帜附近待一段时间就可以占领这个升旗点,升旗点被占领后,该玩家所在的阵营将每隔一段时间获得一次积分。率先达到目标分数的阵营获得胜利。

除了上述经典玩法,歼灭战、特殊战、遭遇战、精英战等特殊作战方式也能在《生死狙击》中出现,同时还有更多场景地图和特色玩法在不断更新,不断提升游戏乐趣。

3DFPS页游《生死狙击》游戏展示

经典地图全新展示

在《生死狙击》中,除了经典玩法同时还有更多经典的场景地图带给玩家回味。

3DFPS页游《生死狙击》场景地图

十字交锋:小型简单地图,掩体简单却十分有效。曾经的军事演练场,如今变成敌对势力正面交锋的第一线。提升基础战技的绝佳场所。

3DFPS页游《生死狙击》场景地图

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废弃码头:小型复杂地图,曾经是繁华的商用码头,因征服者枪炮的洗礼,码头乃至周边地区成为一片废墟,却也成了复仇者联络的一处要地。征服者打算彻底摧毁这个团点,双方在此地交战日趋激烈。

3DFPS页游《生死狙击》场景地图

沉寂沙漠:中型复杂地图。这片沙漠沉寂了多年,随着征服者的脚步四处扩张,这里成为他们的军事基地之一,地下掩体里埋藏着大量军火,是征服者补给的一处要地。摧毁它将为复仇者在战场上减少很大压力。

生化研究院:中型复杂地图。为了将征服者生化研究揭露给世人,复仇者组织决定攻破这个以非人道着称的生化研究院。为此他们必须先劫持首席研究员kavskof博士,并取得相关研究成果。

创新模式催生枪战革命

在致敬经典游戏的同时,《生死狙击》也有自己的拓展和创新:

狂暴枪械:当用同一种武器在连续杀敌数达到3个以上后,激发枪械狂暴化。狂暴化下的枪械外形将发生变化,并对命中、杀伤、弹药残量进行一定修正。死亡后狂暴枪械效果消失。

3DFPS页游《生死狙击》游戏截图

录像回放:战斗结束后,可以以第一人称视角保存战斗录像,并永久保存在服务端,媲美枪战大片的战斗录像,支持一键分享微博,让好友第一时间分享由自己导演的视觉盛宴。

战技组合:自定义战技搭配,多达20种战斗指令可供选择。畅爽,火爆异常。

生死决斗:单人PVP玩法。虽然决斗在文明世界被命令禁止,但在游戏世界里仍可还原这一带有强烈个人英雄主义和男人浪漫情怀的情境。在特定的决斗地图上,参与决斗的玩家只能选中一把枪械,并且只有1发子弹,一发子弹决定胜负。

世界BOSS:多人PVE玩法,征服者阵营和复仇者阵营暂时放下阵营纠纷,共同面对强大的敌人。该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。

全民枪战在过去,限制于多种原因,只是一个梦想,而随着《生死狙击》的到来,将有更多枪战玩,摆脱客户端和硬件机能的限制,加入到枪战行列,这个梦想或许在《生死狙击》推出后得到实现。未来将会如何发展,敬请拭目以待。

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