来源:一游网发表时间:2013-01-18 15:50:58发布:一游网
《成仙》是一款颠覆传统的横版仙侠题材页游巨作,游戏于今日11:00正式开启首次技术封测!《成仙》除了制作方引以为傲的精美画质外,还有一个值得关注的就是游戏的战斗模式。
我们都知道现在市面上的横版RPG基本需要的操作策略内容比较少,那在成仙里,到底是不是还是像传统的横版页游一样,还是有了一个变革的创新呢?下面我们来一起探寻。
首先我们先来看看技能的架构组成,技能在成仙中称为“仙术”,在说仙术前先来点战斗技能截图:
仙术模块分为了:循环类仙术、条件类仙术、被动类仙术。什么是循环类仙术呢?循环类仙术指:在战斗中,按照事先设置的顺序进行释放的技能。那什么是条件类仙术呢?条件类仙术指:当满足一定的释放条件后才能释放的技能。被动技能装备后就会产生效果。原来是这样,玩家可以自由搭配仙术排列达到策略制胜的效果。相对其他类型的横版页游来说确实可控性比较高。
说完了仙术架构,下面就让我们进入战斗场景来看下到底是怎么样的吧,遇到怪后进入战斗场景,仙术释放采用回合顺序释放仙术或者普攻的原则。可以很清楚的看到当前释放的仙术以及即将释放的仙术包括条件类仙术。
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战斗的技能效果非常绚丽,眼见为实,给大家来几张图:
上面说了那么多,事实证明《成仙》确实是一款非常不错且值得一玩的游戏,有兴趣的朋友不妨一试吧,相信你会有意想不到的收获!