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细节打造苛求 暗黑风SAG《海神》公测深度点评
评测时间:2013-01-24 16:27:37 | 研发厂商:第七大道 | 运营平台:37游戏
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:魔幻 状态:公测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:37游戏 进入专区

37wan《海神》是全球首款SAG精品页游大作,游戏融入奇幻元素,采用3D建模、炫酷粒子特效等高精度技术引领玩家进入一段恢宏磅礴的航海旅程。游戏主要围绕航海冒险为主线展开,神奇的岛屿副本探险、刺激的海上竞技PK、人性化的航海士养成、繁盛的航海贸易等,让你在海洋世界里叱咤风云。游戏中多达数百种发现物,以及上百种战斗

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 7.9
评测员:一游网
  这款第七大道的年度作品《海神》给人带来的印象还是非常不错的,欧陆风与暗黑风都是时下流行的页游主打元素。二测在画面和玩法的优化方面都下足了功夫,更加细腻和精美的画面贴图效果让玩家置身于梦幻般的中世纪港口,全新的界面体验丝毫没有让首测浓郁的欧陆风褪色几分,海战技能等新玩法的加入也大大增强了游戏的可玩性。 进入《海神》游戏专区开始游戏

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏评分】

游戏画面:8.4 游戏界面:8.2 游戏声效:8.2
游戏内容:8.0 游戏系统:7.8 游戏交互:7.8
游戏体验:8.1

【游戏总评】

优点:这款第七大道的年度作品《海神》给人带来的印象还是非常不错的,欧陆风与暗黑风都是时下流行的页游主打元素。二测在画面和玩法的优化方面都下足了功夫,更加细腻和精美的画面贴图效果让玩家置身于梦幻般的中世纪港口,全新的界面体验丝毫没有让首测浓郁的欧陆风褪色几分,海战技能等新玩法的加入也大大增强了游戏的可玩性。

缺点:虽然游戏在背景设定方面显得魔幻感十足,但是在剧情方面就显得逊色了一些,或者说制作团队只是将策略玩法作为核心进行打造,兵没有太过注重故事主线给玩家带来的体验。另外虽然携SAG之名,但是作品在玩法上依然是将横版元素作为核心特色进行打造。

一句话评价:《海神》这款作品算的上年末少有的让人眼前一亮的作品了,也是一款风格浓郁的横版作品。

【游戏试玩】

上个月末日预言未能应验,我们也没有机会乘上传说中的诺亚方舟,《海神》号却在末日后顺利起航,在年末给我们带来了几道靓丽的风景,欧陆风情、暗黑风、航海元素三道风情线给麦田留下的印象还是非常深刻的,首创sag概念给玩家带来一种先入为主的震撼印象,各种特色系统的融入也让游戏趣味十足。携首测火爆之势,今天海神开启二次测试,那么新版海神又有什么改变呢?又会有什么新的元素加入呢?没有了解过这款作品的朋友是有必要与麦田一同进入游戏,体验下这款第七大道年度大作的魅力所在的。

初入游戏

欧陆风情描绘对于第七大道来说似乎是信手拈来,之前几款第七热游中,欧陆风一直都是吸引玩家的亮点所在,游戏载入界面中自然少不了靓丽的欧陆美女,不得不说麦田对于《海神》中的原画人设还是非常赞的,从各种原画贴图效果来看,自首测之后游戏美工团队还是做了不少优化工作,整体画面感官给人带来的视觉体验更为惬意。

角色创建界面,两大职业,法师和战士,四大角色的框架较之首测并没有什么改变,虽然职业看上去似乎少了一些,但是较之于横版策略题材的核心玩法,《海神》的这种做法从某种程度上反而是化繁为简,目前以策略为核心玩法的此类游戏似乎正在抛弃传统的职业限定。

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剧情相关

选择好任务进入游戏之时,剧情贴图的切换给玩家带来的代入感还是非常不错的,暗影教会的故事贯穿于游戏始终,虽说后期任务主线剧情体验略弱,但是总体游戏主线副本的设定依然是围绕故事主线进行展开,这一点较之于首测似乎没有太多的改动,虽然核心玩法依然围绕着“策略”二字进行,但是能为玩家带来丰富的剧情体验也是非常重要的。

不过海神的开场动画给人的印象还是非常深刻的,蔚蓝的海面波纹效果带给玩家的感官体验还是非常强烈的,要知道这只是一款2D页游,将水面效果刻画的如此细致真实却没有导致游戏运行上的不顺畅,也足以说明其技术团队之实力。除此之外,此作在细节特效的打造上也算得颇费心思。对于细节如此计较,也难怪游戏在宣传方面下足了功夫。

暗黑风融入

提到剧情也就不得不提到游戏的风格了。目前不论是端游还是页游,融入暗黑元素似乎是必不可少的,而暗黑元素也以其独具的魅力不断的征服着玩家。从海神各种风格浓郁的宣传画看来,黑暗正是制作团队试图打造的一种作品基调。

细节改动

二测对于游戏的改动还是非常多的,比如角色形象就做了一些改动,人物装束看上去更有特色。屏蔽功能的改进也是非常贴心的,首测之时无法屏蔽玩家名称的问题在二测得到了解决,玩家也能够获得更为清爽的界面体验。注意细节的玩家会发现几位换了面孔的新NPC。

不体验许多久玩家就会发现,《海神》团队在新版本上似乎更加注意细节,画面动态效果体验感更强,空中的飘絮、天边浮动的白云、港口飘动的旗帜,而港口那艘巨大的轮渡给人带来的视觉震撼还是非常强的。撇开技术及各个方面的问题,这款作品绝对是按照端游要求标准打造的作品。

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海战技能加入

不仅仅是画质上的提升,二测也加入了一些新颖的玩法,而其中最大的变动是在海战玩法上,海战技能的加入让乏味的对战变的趣味十足,玩家可以使用冰冻箭技能将地方舰船锁定,然后对敌方使用火焰雨技能,持续的DOT伤害会让对手舰船损失大量生命值。

海战的改动可以说是一大亮点了,之前的舰船对战多少让人感觉有些单调,此次改动也让海战玩法变的策略性十足,高级之后技能组合也愈发丰富,届时游戏玩法和趣味性相信会更强。

战斗体验

在宫格的战法方面,《海神》已经有了很大的突破,麦田在首测就有所体验,二测在战法方面并没有什么改动,ATB的半即时战制体验还是非常不错的。游戏只是在技能效果方面做了一些优化,使得战斗效果看上去更加绚丽。

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【游戏系统】

再为错过《海神》首测的朋友介绍一下这款作品当中的系统吧。

人物系统

人物属性分为生命值、物理防御、物理攻击和魔法防御,人物可以携带八件装备,游戏中的装备采用材料锻造升级的方式,达到一定级别,通过采集材料对低级装备进行升级即可获得高品级装备。

技能系统

人物升级技能需要消耗一定的技能果实,技能分为绝技、必杀和被动三种类型。除了角色技能之外,船只技能也是游戏一大特色,也是需要玩家在战斗中手动进行释放的技能。

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星魂系统

类似于经脉系统,通过升级星魂来获得一定的属性加成。

领地系统

玩家可以通过内政厅进行爵位提升和金币征收,码头征收可以帮助玩家获得一定的功勋,而航海大厅则是玩家招募各类航海士的地点。

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神秘海域

通过神秘海域,玩家可以探索倒各类藏宝图,集齐藏宝图之后会获得一定奖励。

商城系统

通过商城玩家可以购买道具、宝石,以及VIP月卡、季卡和年卡。

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