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【游戏评分】
游戏画面8.5 | 游戏界面8.0 | 游戏声效7.0 |
游戏内容7.5 | 游戏系统7.5 | 游戏交互6.5 |
游戏体验7.5 |
【游戏总评】
优点:《三国汉之涛》游戏的画面风格比较清新柔和,对于许多同类型的游戏,更容易让玩家接受。游戏中的系统也是比较新颖,士气与武将释放技能无关,而是对战斗力其他方面的影响。
缺点:这款游戏的缺点还是比较明显,没有战斗加速功能,战斗状态立即结束功能也未开放。许多功能开放较晚,聚贤的概率非常之低下,小编我扔了5000铜钱一个白色武将都没出现。
【游戏试玩】
《三国汉之涛》是由上海宜尚和研发的三国题材的战略网页游戏。东汉末年,随雄沉的号角,飘来乱世的硝烟,将你带回那个英雄奋武的年代。作为血统最纯正的三国战略游戏,你将与旷古名将共赴天下布武的霸图,近百种名留后世的强兵供你使用,在最为酐畅淋漓的战斗中体验运筹帷幄、纵横捭阖的雄韬伟略。
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初入游戏
从游戏的名字上看来有特意模仿轩辕剑的意味,不过讲述的确实跟轩辕剑相差十万八千里。作为一款三国回合制的页游《三国汉之涛》给人的第一印象是非常不错的。主角职业和兵种职业分开,让玩家们多了一些趣味性。主角有四个职业,兵种的职业就相对较多,不过基础职业也是四个。
游戏的画面采用的是写实的水彩画风加上渲染,战斗时兵种移动画面流畅,特效也做的恰到好处。在充斥着动漫,3D和卖萌系的三国游戏中也算是独树一帜,给玩家带来一种清新之感。
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剧情解析
在《三国汉之涛》主角不再是刘大耳,关老二,张老三。完成平定仓平的剧本后,游戏才算是真正开始,完成平定仓平后会去到一张新地图,过图时会有动画看哦。这也算是《三国汉之涛》的一大亮点。
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特色介绍
作为一款回合制的网页游戏,所有网页游戏的元素基本上都有。比如锻造,将领招募,以及战斗奖励的翻牌系统。
在战斗方面《三国汉之涛》做的也是比较新颖,谋士和乐师可以选择自己场上任意敌人来攻击,而被攻击者身上会出现黄圈提示。不过别的兵种攻击的方式就比较固定,骑兵会绕过前排单位,直接奔向后排的单位攻击。其中最新颖的算是士气和斩旗这两个系统了。当士气为0时,部队会溃散。然而斩旗可以直接影响对方士气,将士气降为0。这也就给玩家们以弱胜强的一个绝妙契机。
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转职系统
《三国汉之涛》的职业系统可以说是丰富多样的,游戏内兵种可以转职来获得更强的战斗力,例如乡勇可以转职成短弓手,轻步兵,轻骑兵,谋士,乐师。而每个职业都开放了后续转职,比如短弓手可以转职成为长弓手或弩手。长弓手可以转职成为神射手和火攻手。
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武将招募
《三国汉之涛》中的武将有别于其他游戏,不是时间刷新,也不是满足条件激活。而是通关武将副本之后需要抽奖获得,抽中之后才能去招募武将。而抽中武将之后,再次打这个副本的话是不会再出现武将了。另还有聚贤功能招募武将,聚贤需要铜钱,无限止。招募的武将目前只有三个等级,白,绿,蓝。相比之下主角的橙色名字看着是无比的强大哦。
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游戏吐槽
这款游戏的抗压测试还是有一定问题,在一测和二测时都出现服务器崩溃的问题,这些有待改进。这款游戏可玩性较高,不过有些设置也是比较坑的。携带将领的位置是需要元宝开启这个毋庸置疑的,然而除了主角其余4个上阵武将的基本位置也是需要金币开启的,当然开区会送1000元宝,可以让玩家把上阵的位置开满。还有解雇武将有两种,普通解雇只保留50%经验,高级解雇花费110元宝,保留100%经验值。小编我解雇武将之后,一直找不到被解雇的武将在哪。
游戏总评
相对于其他三国游戏《三国汉之涛》可以说是一款非常不错的游戏,游戏的画面流畅度很高,且风格清新脱俗。职业兵种的选择也是多种多样,在游戏的推广中据说有两百多种兵种可供选择,虽然有点不靠谱,但是小编粗略算一下几十种还是有的。喜欢三国战略类的玩家们可以去试试哦。