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【游戏评分】
游戏画面:8.0 | 游戏界面:7.6 | 游戏声效:7.6 |
游戏内容:7.7 | 游戏系统:7.6 | 游戏交互:7.6 |
游戏体验:7.7 |
【游戏试玩】
优点:作为一款动漫改编页游,这款作品的亮点就不用小编多说了,unity3D与漫画的结合给玩家带来的是前所未有的即时体验,绚丽的技能,宏大的世界观。游戏中,玩家将通过剧情与原著人物结成伙伴,并体验种种精彩剧情。
缺点:总体上来说unity3D的表现效果和漫画风还是相去甚远,所以整体画面效果在还原原著方面还是略逊一筹。
一句话评价:对于喜欢漫画的朋友,小编应该提出啥样的建议咧?
【游戏试玩】
《妖精之尾》是由同名漫画改编的页游,也是近期颇受关注的一款作品,untiy3D即时的全方位漫画立体呈现,加之原作强大的吸引力,这款作品到底能不能给我们带来全新的游戏体验呢?那就让麦田带大家了解这款游戏吧。
初入游戏
角色创建界面总共有四大角色供玩家选择,星灵、灭龙、自然和暗黑四系魔导士供玩家选择,从类型选择就可以看出,游策大大还是在原著内容融入方面下了一些功夫,相信对于漫画作品非常了解的玩家,这些内容设定还是相当有带入感的,依然是日漫风情的角色原画设定,然而看上去却和原著没有太大的关系。而在角色设定方面也没有太多说明,这多少会让初入游戏的玩家有些茫然。
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游戏画面
从unity3D的画面表现效果来说,要想展现动漫风是相当困难的事情,因为二者表现特点差距过大。所以麦田进游戏之前也没有报太大的希望,毕竟从画面效果上来讲,即使岛国本土的单机游戏也少能够淋漓精致展现动漫原作的作品存在。那么在进入游戏之后,麦田就且不谈动漫风,只谈谈游戏画面给人带来的印象。而进入游戏之后,画面效果也确实印证了麦田的想法,过于黯淡的3D场景还是很难表现色彩绚丽的漫画效果。
Unity3D效果
整体的场景效果在3D游戏中算是上乘了,人物造型刻画还是非常细致的,而水面泛光等特效也没有影响到整体游戏运行流畅度,这一点是非常难得的。视角只能进行上下90度调整,限制性的视角控制让玩家的自由感减少了几分。场景景物的动感设定也稍逊色了一些。
原著剧情
虽然麦田对原著漫画了解的不够深入,但是初始剧情还是有那么一些代入感的,围绕几大主要角色的剧情任务就此展开,玩家可以在游戏中不断通过任务招募剧情人物协同作战,相信这也是游戏吸引玩家的最大亮点之一。
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战斗效果
在这款游戏当中,角色的技能效果丰富,加之场景中营造的各种五颜六色的光晕效果,视觉感营造方面非常出色。不过在战斗打击感方面,这款作品就略逊一筹了,战斗系统也没有十分出彩的地方。
【游戏系统】
角色系统
时装依然是游戏中的卖点之一,除了时装,角色可以携带十一件装备。
技能系统
妖精之尾中的技能系统没有太多特色之处,达到一定级别即可开启相应技能,升级技能需要消耗一定铜币和历练。
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伙伴系统
在这款游戏中,玩家可以招募各种各样的伙伴,通过会谈玩家还可以获得特殊伙伴(又是坑爹的会谈)。
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