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游戏画面:9.0 | 游戏界面:8.5 | 游戏声效:9.0 |
游戏内容:6.0 | 游戏系统:7.0 | 游戏交互:8.0 |
游戏体验:7.9 |
【序言】
《倚天屠龙记》作为金庸大大的经典武侠小说,被翻拍成电影、连续剧当然也少不了改编成游戏了,就以目前而论,市面上充斥着各种武侠页游,素质有高有低,但是素质普遍低下,无数经典名著被没节操的毁的一干二净,然而作为一款正式被金庸大大授权而改编的页游《倚天屠龙记》又能否让我们重新体验原汁原味的武侠游戏呢?
【初入游戏】
初入游戏,一样的新手引导,一样的主线流程,当然大家也都明白,进入页游的前三十分钟其实是浪费时间的,不过《倚天屠龙记》的游戏画面和音乐搭配在武侠页游中可以说可圈可点。侠客、魔教、还有绝世武功,怀着对金庸大大万分敬仰的心情,小编开始了正式的游戏之旅。
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【剧情设置】
当进入剧情时小编彻底震惊了,这确定是武侠游戏?还有金庸的正式授权?有灵兽神马的大家都随意了,毕竟杨过还有只雕呢。这个飞天系统是个什么情况?就算是武破虚空荣登仙界也不应该是小编这个10级的小号吧。
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看见小昭时更加的令人无语,小昭已经死亡成为灵魂附在角色上,一体双魂。亲,我选的是男角色,咱们能不弄这样的剧情么?当然这个剧情已经坑的不是一点两点了,完全找不到金庸大大《倚天屠龙记》的节奏。即使是魔幻版也偏离了剧情。
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到25级以后的副本就更加的强大,灵魂附体,僵尸,幽灵,鬼怪应有尽有。当看见这些的时候小编的节操已经满满的碎了一地。除了一开始看见的杨逍,张无忌等几个NPC,剧情内容可以说跟倚天屠龙记没有任何关系。
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【游戏画面】
作为一款跟武侠不怎么沾边的网页游戏《倚天屠龙记》魔幻版。在画面上做的非常不错,虽然是2.5D的游戏页面。画面的整体协调性非常不错,每一个角色都制作的非常细腻,在剧情动画时栩栩如生的动态人物形象可以说给玩家们带来了一场视觉盛宴。秉承完美世界所有游戏的一贯作风,游戏画面无可挑剔。(不过由于画面精美,而服务器负担过重,所以巨卡无比)
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【特色系统】
其实游戏系统这个东西都是换汤不换药,比如挖矿,养鱼,偷菜。在《倚天屠龙记》中的系统也逃离不了这个模式。比如装备强化,洗练,宝石这段都是每款游戏构成的必须元素。然而《倚天屠龙记》平凡中透着亮点的几个系统,一个挑战BOSS,一个是仙盟系统。
挑战BOSS
顾名思义挑战BOSS,但是对于BOSS的定义小编还是想要吐槽一下,朱九真、金花婆婆、灭绝老尼都没有了(亲,还记得大明湖畔的老灭绝么?)取而代之的就是各种各样的山精妖怪,所谓练神功,打妖怪,泡美女就是这样了。试问节操何在?
仙盟系统
仙盟系统俗称帮派系统。在《倚天屠龙记》中的帮派系统界面是看不到所有帮派的,得一页一页的刷新(不知道是哪位XX设计的)。不过亮点不在这里,当刷新完所有帮派之后,再点一下刷新按钮就会数显提示“天下群雄逐鹿,兄台既不愿为人刀俎,和不自立为王?”
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【游戏战斗】
游戏战斗基本上可以理解成类传奇战斗模式,也就是跑两步放一个技能,要么就是站桩打怪,不过在页游中已经很普遍了,但是还是有吐槽的地方,比如许多技能需要指向性释放,试问一个鼠标如何能放的过来呢?最终还是演变成站桩对砍的结果(PS:目前版本推荐选择近战职业,远程和近战职业的输出其实差不多,远程没有指向性的单体控制加上巨卡无比的地图被近身是迟早的事情)你已经阵亡,死亡带走了你365个金币,复活重来吧少年们。
总评
《倚天屠龙记》作为一款新世纪玄幻类网页游戏,画面精美,场景宏大,武侠中带着修真,奇幻中带着魔幻,实乃不可多得的一款武侠游戏。虽然巨卡无比是一个吐槽点,不过完美世界所有的游戏在测试的时候普遍都是这样(DOTA2的程度可见一斑,实体服务器据说还是由玩家捐助),但是正是上线之后情况应该会好很多。