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【游戏评分】
游戏画面:9.0 | 游戏界面:7.5 | 游戏声效:8.5 |
游戏内容:8.5 | 游戏系统:8.0 | 游戏交互:7.5 |
游戏体验:8.2 |
【序言】
上古神战,无数轮回。在十大神器最后一次轮回的现在,迎来了最终之战。妖魔的亡命反扑,人间是否能低档?十大神器最终花落谁家?精美的游戏画面,独特的游戏玩法。下面小编就带大家一起来体验《界灵》的故事,呆毛正在啵儿起,燃烧青春拯救世界吧。
【游戏评价】
优点:整款游戏的清新风格,可以说让这款游戏的用户群不再局限,依托《轩辕剑》的剧情模板加上乱入的剧情人物使得游戏的趣味性大大增加,配上轻快的背景音乐让玩家可以放松心态更好的体验游戏中的乐趣。
缺点:在游戏中还存在各种各样的问题,比如副本的难度较高,伙伴练级过于繁琐,游戏音乐过于单调等等。
【游戏简介】
《界灵》一款以东方神话修仙内容为题材的Q版2.5D融合战棋策略类MMORPG页游,神器轮回,妖魔重现,人间众生该何去何从?天地逆转,阴阳颠倒,神器最终花落谁家?最终之战到来,天命之人应运而生,寻找十神器并重新对冥界封印之旅从此展开…
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【初入游戏】
选择好任务进入游戏就是一段没有什么营养的剧情对话,依照游戏背景来说,故事80%是依照《轩辕剑》的框架来设定,不过小清新的萌系画风确实深深的吸引了小编。游戏里有三个职业可供选择“剑仙”、“力士”、“羽灵”。选择好职业后就开始了坑爹的剧情对话。不过因为画面效果上佳在配上轻快的背景音乐搞的小编都误认为是新版本的大富翁了。
不过背景音乐大概只有1分钟左右。而且只有一首背景音乐,如果进入战斗直接连声音都没有了。不知道是BUG,还是制作团队略坑。不过背景音还是非常适合这个萌系的游戏画风。除了以上几点瑕疵,给人的整体感观不错。在游戏中的移动和战斗除了在新手村梦境洞府都给人非常流畅的感觉。
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【游戏画面】
整款游戏以2D页面为背景,人物角色再经过3D渲染,形成了这个独特的2.5D风格,平凡的背景更真拖出人物角色制作的精美。而背景采用的也是二段式混搭,城镇以外的地方都处于一种朦胧状态,使的让人有一种站在高处的感觉。而游戏中的NPC更加穿越,周淮安、白晶晶、姜子牙等等大家耳熟能详的人物都会竞相登场。
战斗时的场景都是用暖色系渲染,玩家游戏时也不会感到压抑,可以尽情的放松,更好的体验游戏中的乐趣,在这鸟语花香,山清水秀犹如世外桃源一般的地方,一群陈塘关士兵正在杀来,拿起手中的武器,为了天下苍生而战吧。
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【游戏战斗】
《界灵》这款游戏的战斗系统可以说是亮点,但是也有一定的不足之处。比如每个回合人物的等待时间为120秒,虽然这样可以给玩家对阵时更多的考虑时间,但是一定程度上也减弱了游戏的互动性,比如后期要开启组队副本等需要玩家互动的时候,等待的烦躁感就会突显出来。不过这款游戏战斗中最大的亮点就在于对于地形的利用,兵书有云天“天时不如地利,地利不如人和”在普通的回合制游戏里,都是布阵之后对战。双方阵型无法预测,而伙伴强弱因人而异,《界灵》中的战棋模式,脱离了原有的固定化对阵模式,双方对战就是玩家对于地形的利用,大大的体现了地利的重要性。
在战斗时还有一点值得注意,在角色战斗的时候脸是一只朝着右下角那边看去的,因为双方对阵,角色和伙伴不是看向前方怪物,而是直接看向右下角,略显诡异。在从下方攻击上方的妖怪之后,会直接往左下角看去。不知道这一设定是不是开发团队故意为之。在游戏的右下角有一个退出按钮,点击退出后将退出战斗界面回到上一级,但是这个功能是不会影响战斗的哦。也就是说战斗开始点一下自动,再点一下退出就能做别的事情了。
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【游戏剧情】
游戏整体的剧情跟《轩辕剑》的剧情差不多,上古大神依靠神器封印了恶魔,而在某个特殊的时间恶魔会跑出来作乱,这时主角就会拿着神器出来大杀四方拯救世界,虽然剧情比较俗套,不过其中穿插了许许多多各有特色的任务,比如梦境洞府的姜子牙、龙门客栈的周淮安和白晶晶。各种神话故事,电影剧情乱入大大提高了剧情的趣味性。
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【搜神志】
搜神志系统是《界灵》中的主要玩法,击败每一关的最终BOSS就会解锁相应的伙伴。当伙伴解锁之后就可以去搜神选项中招募了,相比市面上大把大把抽伙伴的回合制游戏来说《界灵》中的伙伴基本上可以理解成直接获取的。而招募的伙伴也跟人物一样是拥有职业的,对于装备的穿戴有所限止,比如周淮安是剑仙,白晶晶是羽灵,而每个伙伴都有自己的专属技能各不相同。
【游戏总评】
《界灵》这款游戏整体说来非常不错,不过细节上制作的缺陷比较多。不过单看游戏画面,和剧情设计也可以体验到开发团队的努力和用心。现在游戏还处于技术测试的阶段,相信等到正式开放时《界灵》会给大家带来更好的游戏体验。