踏剑长歌再续情牵 内测深度试玩评测
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【游戏评分】
游戏画面:10 | 游戏界面:9 | 游戏声效:10 |
游戏内容:10 | 游戏系统:9 | 游戏交互:9 |
游戏体验:9.5 |
【游戏评价】
先说下打分的理由。
1.游戏画面,新仙剑的画面没得说,延续了封测时华丽的画面,无论是人物还是技能,已然是页游的极致。一款页游做出了不逊于端游大作的画面,10分,满分。
2.游戏界面:虽然内测修改了很多的界面UI,但是对于小屏幕的玩家来说,画面还是有些凌乱,白玉微瑕,9分。
3.游戏声效:延续了仙剑单机系统的音乐,瞬间就能将玩家的记忆拉回当年,10分没得说。
4.游戏内容:游戏剧情以单机的老剧情为主,又加入了很多新的原创剧情。让玩家在回忆的同时又能感到新鲜感,而且剧情没有断档,比之封测大大提升。10分。
5.游戏系统:游戏系统上来说,玩法很多,整合了市面上能见到了绝大多数的玩法,但是创新型玩法感觉仍有不足。9分。
6.游戏交互:内测增加了组队系统,取消了阵营等导致玩家互相PK的系统,并且增加了交易功能,使得玩家交互得到了很大的提升。9分。
最终体验:9.5分。
【三土简评】
从一测到内测,明显的可以看到骏梦的诚意。我们有充足的理由相信,骏梦是想做一款经典的游戏,让这款游戏无愧于仙剑的招牌。
对于玩家来说,内测还有一个好消息就是,从内测看,新仙剑对于RMB的需求并不高,对于小R和非R玩家来说是一款相当友好的游戏。
最后还是原先说过的一句老话,有这么一款用心去做的游戏,是仙剑的幸运,是骏梦的幸运,更是仙迷们的幸运。
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【试玩体验】
新仙剑内测深度试玩报告
和封测时期一样的登录界面
内测开放了两个服务器,两个服务器的名字很有特点。你是灵派呢,还是月派呢?
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加载界面的小提示依然很温馨。
人物创建界面,三土的ID,你们懂得,跟我一起念,房子是个坑。
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人物属性界面相比一测而详细了许多。整合了物攻和法攻,更加方便。
声望系统,声望的奖励依然是大大的。
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新手指引,做的很详细,各种提示,对新手非常友好。
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新手指引的小灵儿好萌。
装备强化系统。去掉了强化的CD,增加了直接强化的选项,强化更方便了。
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仙术系统,这个和一测区别不大,但是去掉了很坑爹的CD。
人物的技能系统,跟一测相比完全是两样了,普通技能是自动释放的,只能选两个,循环放,无双技能要手动释放,需要怒气。
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战斗系统,需要手动释放的无双技,其实可以说,新仙剑内测的战斗系统已经是完全手动了,额,当然,伙伴的攻击是自动的。
布阵,浩浩荡荡的伙伴。比之一测费劲千辛万苦才弄到一个伙伴完全是两个概念啊。
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伙伴招募信物,这个貌似还能携带,还能组合。仔细看一下,伙伴组合还是很有讲究的,仙迷们,考验你们的时候到了,知道为什么能这么组合么?
伙伴进阶,啥都能吞噬,看起来低阶伙伴只要你舍得培养也能养的很凶残。
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伙伴图鉴,没了一测时期的卷轴很可惜,但是多了很多伙伴。三土表示我楼哥不能挥挥手灭掉一个服务器的人很不爽。话说楼哥的定位,你想说楼哥是个肉么?
灵儿,仙剑永远的女神。
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各种原创剧情,很多。
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那些让我们吟唱了18年的诗词。
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下面的是福利,你懂得。
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还看,劈死你个*贼。