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【游戏评分】
游戏画面:8.5 |
游戏界面:6.5 |
游戏声效:6.5 |
游戏内容:9.0 |
游戏系统:7.0 |
游戏交互:6.0 |
游戏体验:7.3 |
【序言】
看见这款游戏的名字相信大家也了解这款游戏的风格了西方魔幻味十足,在iphone版和HD版的成功下,网页版的《龙之力量》到底是如何呢?游戏庞大的背景加上冷幽默的对白到底能否勾起玩家们的热情呢?下面就跟小编一起来体验一下这款游戏吧。
【游戏评价】
优点:游戏在战斗画面及效果上制作的相当不错,对于剧情的刻画也非常到位,而且在游戏过程中非常流畅。
缺点:游戏在前期的趣味性较低,而且界面上全是充值选项和推广,给人感觉非常拥挤,再加上是横板的游戏界面使得玩家的活动空间更加狭窄。
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【初入游戏】
进入了角色选择界面乍一看还以为是魔兽世界网页版了,所有的角色模型都能看出七八分魔兽世界中角色的风格,精灵猎人,兽人战士,唯一有点特色的算是剑士了(还好没搞成圣骑士不然真wow了),而角色右边的几个职业注释看起来总有几分乡村非主流气息。虽然土气了一点,不过冲着这还算是精美的游戏画面小编也决定进入游戏看看是不是内有乾坤。
进入初始剧情小编已经担任起赏金猎人这个角色了,只不过系统给的名字略显凶残,搞得小编选成了女性角色了,油墨式的画风作为背景加上柔和的色调搭配让人倍感亲切,只不过画面中的内容让小编有点无语,山坡向后不远的地方就是田地了,居然有只小骷髅能够在这附近大摇大摆,如果不是亡灵准备大举进攻,就是人类已经快要被消灭了。
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【游戏画面】
画面上由于是油墨风格使得对于矿洞中远处的楼梯和远处昏暗的微光都刻画非常不错,而近处的背景看起来略显粗糙但是却把人物模型衬托更加细致,横板卷轴式的游戏画面让游戏的操作更加的简便。在游戏中运用“多重粒子特效”、“层次光影效果”等多项先进技术(虽然不知道是什么,不过游戏战斗中的效果是非常华丽的),增强了游戏在视觉感受上的宽度和纵深感。
其实游戏的画面算是不错的,夕阳西下,火烧云映红了半边天空,看着远处的房子与山坡让人感觉非常的宁静与舒适。而近处的NPC可以让你节操碎一地,图中的那个老头手握权杖身发泡展现无尽威严(小编一直以为是个大法师之类的任务),结果他居然是国王,果然是人类快要到被灭亡的节奏了,国王不在城堡里都拿起家伙出来打仗......
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【游戏剧情】
游戏的剧情差不多依照西方魔幻的模板开始,不过却另出枢机别出心裁。上古的龙统治着五大种族,但是五大种族反抗成功却也付出了沉重的代价。兽人由于决战时逃离了战场成为逃兵成为了懦弱者,哥布林作为曾经的战友却指责人类挑拨五大种族的关系成为了狡诈者,睿智的精灵看出了所有的原因却因为不想破坏战斗胜利的大好局面,选择了沉默,离开了战场隐退到了一个谁也找不到的地方。
万年之后的今天邪龙又再次出现,带领着亡灵大军在圣土大陆上四处掠夺,无恶不作,高呼着不死荣光的口号将整个世界带进了黑暗之中。哥布林被人类唾弃成为了敌人,矮人们因为当初的战斗付出了太多已经成为了大路上的稀有族群,归隐的精灵族在没有防备的情况被亡灵大军偷袭数量比矮人更加稀少,在危机的压迫下矮人和精灵联合人类再一次对抗起了龙族的力量。
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【游戏战斗】
《龙之力量》的战斗画面制作的非常不错,人物的攻击和技能的释放流畅度很高犹如行云流水浑然一体,没有其他游戏那种一步三卡的感觉。而且人物模型制作的相当细腻,给玩家带来了非常强大的感官体验。虽然游戏的战斗画面制作的可圈可点,但是对于游戏在战斗中的可玩性却相对低下,排排站的回合制游戏里没有出现鼓舞伙伴(小编5个伙伴都已经凑齐上阵了都没看见鼓舞),而打怪是平普通攻击两下就能把怪秒掉,技能伤害得依靠拳套来提升,而强化的冷却CD高于市面上大部分游戏,12分钟的冷却只能强化6次。使得强化装备变得异常困难,所谓华丽的技能特效往往出现的攻击力比普攻还要低数倍。
游戏对于职业的综合平衡性也未作考虑,只是单纯的从PVP角度制作了游戏的职业克制,比如护卫克制狂战,而猎人又克制护卫,狂战克制猎人。但是对于练级来说,狂战是优于各种职业的,而剑士这种职业基本上处于酱油状态,攻击没有狂战高,防御没有护卫强。在PVE的时候怪物基本没有职业之分,狂战上去就能直接秒杀怪物。
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【游戏系统】
游戏中的系统可以说让人无比蛋疼,比如说炼金系统。一旦将炼金出现的宝石放进魔晶背包就没有办法取出来了,无法兑换成魔能,无法扔掉,无法卖店。游戏中的天赋系统也算是比较奇葩的,天赋之中包括了三攻天赋、三防天赋、生命天赋和阵型,其实天赋包括多少都没有问题,但是天赋系统中所有东西升级都是使用公共CD,也就是让升级无比繁琐。
游戏的界面上充斥着各种各样的游戏系统选项,感觉对于这些东西并未做过系统化的整理,使得界面给人感觉混乱不堪,加上界面中无处不在的充值信息,和推广信息让人倍感头大。可以说界面上有一半都是这些东西,只能说** 裸的赚钱无节操了。
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【游戏职业】
游戏中的职业可以说多种多样,但是玩家们的初始角色只能在“狂战”、“猎人”、“剑士”之中三选一。而游戏中整整有9大职业“狂战”、“猎人”、“剑士”、“护卫”、“法师”、“武僧”、“刺客”、“祭祀”、“先知”,而许多职业在前期根本见不着,让游戏在前期的娱乐性上大打折扣。
【游戏评价】
《龙之力量》过于执着游戏战斗画面,但是对游戏界面的设计、NPC互动等等制作的并不尽如人意,加上无时无刻提醒你充钱购买道具的系统玩法着实让人反感,但是在剧情和画面的刻画上非常用功在这两点上制作的确实不错,但是感觉研发厂商并没有真正的玩过这一款游戏,测试时也是直接调满等级的,游戏在练级的过程中略显枯燥,仅仅花两三个小时并不能看出游戏的亮点,不过游戏宏大的世界观和各种设置相信在后期的可玩性会直线上升。喜欢西方题材又不怕寂寞的玩家们休闲时候来体验一下也是不错的。