来源:一游网发表时间:2013-06-18 15:14:52发布:一游网
纯正的RTS网页游戏《帝国来了》完美再现了即时战略游戏的激烈爽快感,在严重同质化、抄袭成风的网页游戏中刮起了一股创新风暴。你还麻木的看着游戏中的自己在自动打怪吗?看到千军万马作战而鼠标狂点一过把手瘾?《帝国来了》现已爆发新玩法,而你就是帝国的唯一主宰!
RTS,就是我们平时玩过的《帝国时代》的即时战略模式,49you《帝国来了》完整地表现了RTS游戏的全部核心要素,关卡和pk中,玩家将扮演一名领主,利用场景的资源,计算敌我发展情况,采用骚扰、入侵、破坏等手段,通过激烈的战斗将敌对势力一举摧毁!从而拿到最终的胜利,都将让玩家享受到《帝国时代》页游版的无穷乐趣。
【SLG元素】
以RTS为核心的《帝国来了》还添加了SLG元素,在初始中玩家在游戏中拥有一座主城,主要完成提升属性、互动社交等行为。主城的兵种能力、等级;军队的装备和技巧;时代的升级和科技的发展等,如果说RTS是战斗,那么SLG就是休闲了。毕竟劳逸结合是必须的!
【特色系统】
装备系统
游戏中所有的单位(农名、作战单位、建筑)都可以穿装备,装备可以提升士兵的特定属性,比如生命值、攻击力等,此外,装备还可以通过强化、附魔、镶嵌宝石等途径获得更高的属性。
科技系统
每个文明都具有自己独一无二的科技树,科技树中包含了若干项可以提升玩家资源采集速度、士兵战斗力等方面的科技,通过分配科技点激活科技,玩家可以根据自己的喜好和战术打法搭配出多种科技组合。
顾问系统
玩家可以在游戏中购买顾问卡来获得顾问,每一位顾问都能为玩家提供特定的加成,游戏中的顾问多达60余名。
消耗品系统
玩家可以购买消耗品在关卡中使用,从而获得资源、战斗属性等方面的优势
特色系统的出现,还不算什么,我就来问下大家玩单机版的《帝国时代》最悔恨的是什么?没错!就是不能保存进度,每次想试试最大的发展情况(例如:将整个地图全部种满稻田),却因为时间不充足而不能实现。而《帝国来了》已经消除这个限制,就算我们离线,系统一样帮我们保留所有的数据,以供下次继续征战!这就是《帝国来了》,你还hold的住吗!赶紧过来招兵买马!共演战争大片!