来源:一游网发表时间:2013-08-07 08:52:00发布:一游网
科技是第一生产力,每一次人类文明的进步都以科技的进步为前提。智能手机的技术革命,彻底改变了人们的生活和娱乐方式。据数据统计,2012年,中国智能手机出货量达到2.2亿部,按此速度人手一部将指日可待。而手机也不再是简单的通讯工具,他成为人们社交和娱乐的一个重要终端。您是否有这种感觉,回到家中已不愿打开电脑,躺在床上或者沙发上,通过手机浏览网页,刷,玩玩游戏或者逛逛淘宝,您的日常所需智能手机皆可满足。
在智能手机普及化的趋势下,其作为新的游戏终端的意义也越来越重大,而且发展越来越迅猛。网络游戏从2000年在中国崭露头角,经过七八年的发展达到了巅峰。而后来相对轻量的网页游戏只通过四五年的发展,在2012年就达到了一年近百亿的市场规模,月收入千万的产品层出不穷。并且有着高于端游2倍的增长率,发展之迅速可见一斑。而目前手机游戏,特别是手机网游的发展势头更加迅猛,大有赶超端游和页游之势。
随着苹果appstore的崛起和安卓市场的高速发展,手机网游的市场正在逐渐扩大,而速度更是惊人的。如果说在2011年,只有《二战风云》等老牌手机网游一枝独秀的话,那么进入2012年,手机网游迎来了巨大的发展。据传人人游戏旗下《乱世天下》凭借推出ipad和iphone移动版本,月收入飙升到2000万,月收入破千万的产品已经开始出现。刚刚进入2013年,随着年初《我叫MT》、《大掌门》、《萌江湖》、《王者之剑》等多款重量级产品的上线,手机网游的发展迎来了大爆发。据传MT月收入已达5000万,月收入破千万产品已屡见不鲜,仅仅两年多的时间,手机已经成为游戏最有潜力的全新终端。
正所谓时势造英雄,要想在竞争激烈的游戏市场中占有一席之地,顺应市场和用户的发展趋势显得尤为重要。纵观网页游戏的成功,最为重要的一点是游戏的轻量化概念,不用下载动辄几个G的客户端,打开网页即可游戏。同时游戏设计模式不需要长时间,符合白领和其他轻游戏人群的需求。而目前成功的手机游戏,都是在此基础上针对手机用户的特性进行了更多的优化。
相比每天上网泡论坛的网页游戏用户,手机游戏用户中从未接触过游戏的小白用户的比例更加庞大。手机网游除了要拥有网页游戏易于安装和操作等轻量化游戏的基本特性外,要更加注重碎片化游戏的概念,毕竟玩家不可能几个小时一动不动用手机进行游戏。除此之外,网页游戏的玩法往往比较复杂,要求玩家对数值和游戏系统有一定深度的了解,这对于众多小白用户来说显得非常困难,纵观目前成功的手机网游,其玩法可谓相当简单,老少皆宜。以“萌江湖”和“百万亚瑟王”为例,简单来说,这两者只需要点一个“前进”按钮,不停往前,遇到怪物自动战斗即可,玩法可谓简单到极致。而卡牌的搭配和培养,又有不少技巧和需要研究的地方,这就为高级玩家提供了更深的游戏内容和消费点。超简单的玩法和有深度的游戏内容,这是手机网游的精髓所在。
鉴于以上对于网游市场和用户特性的分析及认识,《三国喵大乱斗》从开发之初,就针对网页游戏和手机游戏的特点,进行了深入的思考。在不断提升游戏内容宽度和深度的同时,力争游戏玩法的轻量化和简单化。在此基础上游戏还实现了网页版和手机版跨平台联通,不同终端的玩家可以进入同一个服务器进行游戏。与一般网页成功后移植到手机终端的游戏不同,《三国喵大乱斗》从设计之初,从界面布局和功能玩法上,就充分考虑到了手机游戏用户的特点,突出“轻”玩法的概念,虽然是一款角色扮演类的RPG游戏,但操作超级简单,能让小白玩家很快上手。
游戏中独创的时间沙漏系统,一天24小时,您手动不停打怪,和上线几分钟使用沙漏瞬间获得的经验完全相同,让玩家彻底脱离手动打怪的模式。游戏独创无缝地图模式,玩家在游戏中不用在不同的地图间来回穿梭,只要一直向右即可不断向前推进。游戏中的商路系统,以投掷色子的方式进行,玩家可以通过投掷色子不停前进,即可获得游戏中所需的银币、宝石等各类资源,轻松而又不失乐趣。除此之外,游戏中很多设计细节都突出核心的设计理念“轻玩法”,让用户以非常容易操作的入手的方式,快速上手了解游戏,让玩家非常轻松的即可体验到游戏中所提供的各种乐趣。
《三国喵大乱斗》对于“轻玩法”的探索贯穿于游戏始终,这是我们对游戏市场的一种全新的探索,也是为适应玩家需求一种全新的尝试。希望能够通过轻玩法的理念,让更多的用户,特别是手机游戏用户能够更加轻松的进行游戏,利用每天的碎片时间,轻松操作即可获得游戏的乐趣,希望能够带给您一种轻松的游戏体验。如果您想了解三国喵最新资讯,请关注我们的官方。
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