【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】
【游戏评分】
游戏画面:8.5 | 游戏界面:7.0 | 游戏声效:8.0 |
游戏内容:8.5 | 游戏系统:8.5 | 游戏交互:8.5 |
游戏体验:8.0 |
【游戏点评】
《王权无双》是一款即时战斗的网页游戏,游戏战斗很热血,很有传奇的风格,本游戏是一款三国题材的战斗游戏,以三国为背景的网页游戏可以说是非常的多,而这款游戏除了画面制作精美、技能特效好看之外,还秉承了网页游戏一贯的特点,那就是休闲性非常好,40级之前都非常好升级,过40级之后便开始渐渐有挑战性了。
游戏除了设计了主线的剧情任务外,还设计了讨伐任务、每日的环任务,一旦完成后可以得到大量的金钱、韬略、宝石、经验以及稀少的坐骑进阶丹跟宝石精华这些需要元宝购买的道具,还有帝王神木系统,可以帮助玩家获得大量的稀有装备、韬略、经验、金钱。游戏提升玩家的实力,增强对玩家的吸引力,可谓是设计了非常非常多的内容,当然这些都是要花时间才能获取的,如果玩家愿意充值的话可以更快的得到,从另一方面来讲,制作方也肯定怀着吸引玩家充值的目的。
游戏的优点说完,小编再来谈谈缺点,游戏的很大的缺陷就是没有创新的内容,武器强化、宝石镶嵌、坐骑进阶、兵法等等系统,都是老生长谈的一些内容,跟其他诸多此类的网页游戏并无太大的区别。
[page]
【初入游戏】
初入游戏的时候,游戏的开启界面非常的简陋,周围一片漆黑,仅仅正中间游戏名称那么几个字,给人一种很糟糕的感觉,有些玩家就可能会误会游戏制作的实在太简陋,其实我想应该是制作者并不太在意游戏启动的画面吧,他们可能想要在游戏的内容上来吸引玩家,而不是靠这些外在的东西。
在正式开始游戏前,玩家就可以选择角色的名称以及职业了,游戏的职业很简单也很传统,模仿传奇的痕迹十分的明显,游戏总共有三个职业:战士、法师、神弓,这些职业小编就不多做什么介绍了,基本上大多数游戏都有这几样职业,从职业名称上我们也可以看出这些职业各自具有哪些特点了,只是把传奇里的道士换成了神弓,实际上区别不是很大的,小编在游戏里也看到他们同样可以招宠物。
[page]
【游戏剧情】
等选好人物后,就开始真正的进入游戏了,从进游戏的第一个画面开始,游戏就开始像玩家介绍游戏的背景,虽然游戏背景对游戏的加分并不是很重,但是如果一个游戏没有背景的话,给人的感觉就会奇奇怪怪的。从画面中指引美女的介绍,玩家可以了解到这是一个三国背景游戏,而玩家的任务就是挥剑征九州,开辟新盛世。
【游戏画面】
游戏的画面属于2D的画面,画面风格是那种写实风格,并没有走大多数网页游戏那样颜色鲜艳、画面华美的路线,整个画面虽然精致,但是很写实、朴素,除此之外,游戏场景的设计也非常合理,很符合常理,比如在一些树林里,树叶变的枯黄,土地也是那种黄土的黄带着一些青草的绿色,给人一定的真实感和美感,总之那种景象的意境还是很不错的。
唯一要说的就是,游戏设定当有玩家撒花的时候,会在其它玩家的屏幕上满屏幕的下花雨,这是要闹哪样额,好好的画面,时不时的不停往下落着一朵一朵的花朵,其实根本就不美啊,实在太破坏画面了,看多了也会十分不爽。
[page]
【游戏战斗】
游戏的战斗属于那种即时型的战斗,玩家可以组队打boss,也可以互相的PK,跟传奇的战斗方式是一样的,玩家在打boss和跟玩家PK的时候,要考虑走位与战斗技巧,但是在游戏的前期怪物的实力都不是很强,玩家是不用考虑这么多的,直接扛着战斗就可以了。
游戏把战斗时的技能特效做的非常华丽,有了坐骑后,玩家可以骑在坐骑上释放技能,技能不但范围广,还有奇异的色彩,还有些技能会有一些独特的效果,比如玩家被减速的时候,身上会呈现出蓝色,表示被冰霜减速了,战斗场面还是很不错的。
[page]
【人物设定】
游戏里的人物设定还是很多的,其实是把坐骑、兵法、武器强化都融合到人物属性系统里面去了,关于人物的属性设定有两种,一种基本的是物理攻防、魔法攻防、命中、闪避等等一些基础属性,而另一种高级属性则显示了玩家角色的中毒、冰缓、瘫痪、眩晕的附加几率与抵抗几率。
【坐骑】
游戏的坐骑可以为角色增加生命值、法力值、攻防、命中、闪避以及移动等等基础属性,玩家还可以骑在坐骑上战斗,坐骑通过坐骑进化丹获得经验来进化,进阶后的坐骑比之前可增加更多的属性,而且进阶后的坐骑的造型会比原来更好看,游戏有关坐骑的设定也就这么多了,而且还是大同小异的。
[page]
【装备强化】
游戏里关于装备的强化也完全没有创新的内容,强化的功能也分为两种,一种是装备强化,另一种就是装备进阶了,当装备强化到满星级后,就可以消耗材料进阶,但是小编要说的是装备的强化与进阶所要消耗的材料实在是太多了,系统前期任务送的一些根本就不够强化几件装备的,至于进阶就更是难了。
【兵法】
游戏的兵法就是玩家通过消耗一定的韬略值来提升兵法,每提升一点就可以增加玩家一定的属性,其实这跟其他游戏里的经脉系统是一个功能的,只是在这里把经脉、境界换成了适合三国内容的兵法,还是换汤不换药。
[page]
【游戏技能】
游戏对技能的设定相对其他的内容来说还是要多很多的,通过升级、使用技能,玩家可以解锁下一阶段的技能,也可以通过消耗技能经验丹、韬略、达到一定的等级来提升技能的阶级,高阶的技能能发挥出更大的威力。
在这里要注意的就是技能提升要消耗韬略值,这跟兵法的提升有冲突,需要好好考虑,而且游戏居然设定了技能升级还需要消耗一定的时间,更高阶的技能升级就要消耗更多的时间,最短的也要10分钟,这个太坑了。
专区网址: