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【游戏评分】
游戏画面:8.5 | 游戏界面:8.0 | 游戏声效:8.0 |
游戏内容:8.5 | 游戏系统:8.0 | 游戏交互:7.0 |
游戏体验:8.0 |
【游戏点评】
《孽族》是一款上古玄幻风格的即时RPG网页游戏,游戏画面细腻唯美,场景宏大空灵,十分惊奇有创意。游戏剧情丰富,拥有独特的装备强化系统,还有最为丰富、玩法多多的宠物系统,游戏中不仅有数量众多的宠物可供玩家捕捉,而且每种可以捕捉的宠物的血脉、天赋、成长都各不相同,就算是同一种宠物,他们的成长也不会是完全一样,而是有高有低,不同的宠物还可以通过融合来得到新的宠物。
游戏的画面很不错,但是战斗就十分不精彩了,技能特效非常的一般,而且作为即时战斗的游戏,人物、怪物战斗时的动作做的很保守,表现的很呆板。游戏比较有特色的是他的强化系统跟宠物系统,强化系统的设计比较有新意,宠物系统的内容就多了,玩家大致可以参照梦幻西游里面的宠物系统,游戏中玩家可以把各式各样的怪物捕捉为自己的宠物,而且还可以融合宠物来得到新的宠物,还可以给自己的宠物装备技能、融合技能,除了没有梦幻西游中的变异宠物之外,其它的内容基本都有。
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【游戏职业】
游戏的职业一共是三种:战、法、道,初一看倒是很像是传奇的味道,其实只是名字相同,内容完全不一样的,三个职业并没有独特位置的区分,基本上都可以当输出,不过道还可以有一些辅助能力,游戏设计的道特别有意思,并不是玩家理解的道士,竟然是儒道职业,不过看介绍跟造型,基本就跟道士是一个功能的,只是职业背景有些改变罢了。
【游戏画面】
选完职业人物后,开始正式进入游戏中,一开始的玩家出现在一座平台上,从开场的对白中,游戏好像没有介绍游戏的背景是什么,只是知道目前的地方是缥缈峰,貌似是乱入了吧,而且游戏作为2D游戏来看,游戏的画面还是很有网页游戏的特色的,画面细腻且唯美,画面中缥缈峰的场景设计大多很宏伟空灵,给人一种玄幻缥缈的感觉,很符当前场景的意境,从这点来看,游戏在画面方面做的还是很不错的。
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【游戏战斗】
游戏的战斗个人感觉很一般,战斗画面不够精彩,首先作为即时战斗,战斗时的人和怪物动作太呆板了,毫无动感可言,给人的打击感很弱;其次不知道是因为前期的技能原因还是职业原因,从目前小编试玩角色可用的几个技能来看,技能的特效做的很简单、很平淡,特效既不震撼也没有特别的效果,不管是战士,就是在做任务的时候也没有发现其他的职业的技能有多华丽。
游戏的战斗设计还有一些不好的地方,作为网页游戏他的战斗自动性不够强,打怪的时候如果玩家不控制就只会使用普通攻击,需要靠玩家控制来释放各种技能,这无疑让玩家觉得很纠结。
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【宠物系统】
游戏对于宠物系统的设计内容是很丰富的,在游戏中玩家获得宠物的方式是捕捉,除了副本中的怪物不能捕捉外,野外的怪物都可以捕捉的到,宠物拥有自己的属性、血脉和血脉浓度、成长,每升一级宠物还可以得到自由的属性点,玩家可以自由的选择如何培养自己的宠物,是作为输出还是作为肉盾都可以,游戏里的宠物是没有法术型的,都是物理攻击。除此之外,玩家还可以为自己的宠物洗髓,调整它之前的资质来更好的达到自己的要求。
每个宠物都有自己独特的五行属性及天赋,而且还带有自己的原始技能,宠物的技能是可以当装备一样使用的,玩家可以自己调整宠物的技能,或者通过技能合成来得到高级技能以及新的技能,也可以通过宝宝合成得到新的技能栏。
宝宝的原始技能大多跟自己的血脉有关,比如巨灵刑干血脉的巨熊宝宝,它的技能就是偏向于防御的,而且还是团体防御。
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在游戏中玩家可以捕捉到很多宝宝,而且每一个宝宝都是不相同的,不仅仅是不同品质的宝宝属性、成长各有不同,就是同一种类的宝宝,他们的成长也是各不相同的,对于喜欢某种宠物的玩家,可以慢慢捕捉它们,一定能抓到高成长的宝宝,这点倒是跟梦幻西游里的宝宝差不多,只是没有变异的宝宝。
宝宝之间还可以通过融合来得到新的宝宝,不论是同种或不同种类的宝宝都可以融合,融合之后一般会继承主宝宝的能力而覆盖副宝宝的能力,不仅是宝宝,就连技能也是可以合成的。可是说游戏里最丰富好玩的就是这个宠物培养系统了,感觉甚至要比玩家角色本身内容还要多的多。
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【强化系统】
游戏里的强化系统也有以下新的创新跟玩法,游戏里的强化系统除了本身可以强化装备能力之外,还有一个装备栏的升级,装备栏的升级也是分品级的,这个品级划分跟装备的品级划分都是一样,从最差的白色开始,到最高的橙色。
这个装备栏的强化可能很多玩家就没见过了,其实是这样的,不同品级的装备栏对不同品级的装备的强化提升效果是各不相同的,一般是品级越高的装备栏,该装备栏的装备强化时得到的属性提升就越高,所以这个装备栏的强化也是非常强大的。
但是在这里就有一个取舍的问题了,如果既强化装备又强化装备栏的话,那样金钱肯定是不够花的呀,当然果然是R玩家的话还好说一些,非R玩家就有些痛苦了,高级的装备栏里的装备强化提升的属性可是非常非常多的,比低级的装备栏加成属性要多太多了,如果不强化装备栏的话,那么同样强化等级的装备,别的玩家的属性就会比你多的多了。
【技能系统】
游戏的技能设计很不华丽,而且特效也很简单,使得游戏战斗的画面非常平淡不精彩。游戏里的技能总共有两种,一种是基础技能,是所以职业的通用的,另一种就是职业技能了。
通用技能就是捕捉、打坐、采集还有控制宝宝防守或进攻的指令技能了,这里的打坐并不是像其他页游里用来挂机得经验的作用了,而且让玩家在非战斗状态下打坐可以快速的回复自己的生命以及灵气,说实话这个技能就没什么太大的作用了,网页游戏里从来都不缺药水的,谁会去靠打坐来回复呢。
职业技能比较多一些,但是技能特效做的不怎么好,技能再多也不好看了,不知道是不是只有前面的技能是这样,还是都是如此。
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