来源:一游网发表时间:2013-09-03 10:44:54发布:一游网
在测试版本的《大三国志》中,战役副本仅仅是为了推动剧情而存在的,本身并不存在难度。而在新版本中,则在原来的每章战役副本的最后添加了一个精英副本和英雄副本,当然这就存在了一定的难度。精英副本需要达到某些特定的条件才可以通关;而英雄副本只要消灭了里面的超级BOSS便可以通关,这将会让玩家体验到类似大型MMO中的乐趣!
精英副本——战术素养的全方位砺炼
精英副本的难度并不大,其主要目的是为了培养玩家良好的战术素养。比如,在某些精英副本中,同时存在“物免”和“魔免”的两种BOSS,如果玩家习惯于使用纯谋士阵容,或者纯猛将阵容,就很容易在此关折戟——这就让玩家意识到谋士和猛将同样重要。
副本难度选择界面
有些关卡则要求玩家只带英雄上阵,让玩家认识到英雄技能的强大;有些关卡则要求不损失英雄才能通关,让玩家意识到把红血英雄拉离前线的重要性;有些关卡则要求通关时间少于100秒,告诉玩家战场瞬息万变,战斗时要抓紧时间……关卡复杂多样,不一而足,但都对提升玩家的战术素养大有裨益。
游戏实战截图
英雄副本——全面挑战玩家操作极限
英雄副本则有较高的难度,玩家必须具备一定的硬实力才能成功开荒。开荒的意思可以理解成去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的,通常你将会被灭N+N次。你将从血和泪中吸取经验和教训,最终知道怎么杀一个从未杀过的大BOSS。
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挑战英雄副本
在《大三国志》的英雄副本中,有些BOSS拥有大范围的AOE技能,比如高级雷暴术,其毁天灭地的威力,可让你的大部队瞬间溃不成军。但玩家可以通过分散站位、用猛将拉开BOSS等操作,保护脆弱的谋士、弓箭手等部队免受范围雷击的伤害——相信在推倒这个BOSS之后,你会清楚地意识到走位的重要性。
新版本将为BOSS增添主动技能
有些英雄副本中,小兵会具有救主技能,每阵亡一个小兵,BOSS的防御力都会提升。如果你提前把小兵都干掉,BOSS的防御值会突破天际,此时再想击杀BOSS已经是痴人说梦。这就要求玩家先用血厚防高的刀盾兵拖住小兵,集中火力击杀BOSS,再去杀小兵。
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总之,在全新的《大三国志》版本中,精英副本和英雄副本将会为玩家增添许多PVE的乐趣,同时过关奖励会比普通副本丰厚数倍,大家千万不要错过哦~
《大三国志》: