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【游戏评分】
游戏画面:8.0 | 游戏界面:7.0 | 游戏声效:7.5 |
游戏内容:8.0 | 游戏系统:8.0 | 游戏交互:8.5 |
游戏体验:7.8 |
【游戏点评】
《真武侠》是一款奇幻武侠风格的即时战斗网页游戏,游戏画面精细优美,但又不似现在网页游戏画面那样花哨,古武的画面风格给玩家带来新的感受,游戏的剧情武侠风格浓厚,充满着江湖中的恩恩怨怨、利益纠葛,在游戏中玩家将扮演一名侠客,在正道与魔道的大战中步步磨练,最终将成为一代武林盟主,而游戏在这明显的武侠世界里还加入了妖魔之类的存在,使之增添了奇幻的色彩。
游戏内容还是比较丰富的,但是基本上都是一些常见的玩法,游戏中很缺乏创新的内容,虽然如此,但是这武侠风格浓厚的游戏还是引起了玩家的极大兴趣,不管游戏内容新不新,只要玩家心中还有一个武侠梦,那么武侠类的游戏基本还是很受欢迎的。
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【游戏职业】
游戏中的职业比较少,仅仅只有三种,分别是力士、玄羽、幻刺,各职业的特点在人物的旁边已经有了详细的介绍了,连他们的技能都已经列出来了,这样就方便了玩家们直接选择自己喜欢的职业,不用再一个一个尝试了,这个职业选择画面做的还是有点粗糙的,画面好像并不精致。
职业造型很具有武侠风格,力士乃是明显的和尚造型,师承佛教,玄羽倒是很有武林少侠的风范,如果把武器换成一把长剑就更有味道了,幻刺的话就比较有意思了,幻刺的武器比较独特,而且并不是玩家们所熟知的武林兵器,她的武器乃是一个外圈带刃的环,这让小编莫名的想到了dota中的幻刺跟UG,不仅名字一样,连武器都是一样,不知道是不是有所借鉴的。
【游戏剧情】
游戏中的剧情并没有借鉴什么小说电影之类的内容,基本上完全是自编的,游戏剧情带有很浓厚的武侠风格,游戏并没有交代玩家角色的来历与背景,一开场就是直接接任务了,而且第一个剧情任务就是正道与魔道大战的场面,看来游戏有些迫不及待的要向玩家展示游戏的武侠风了。
只是这个情节貌似有些颠倒了,在一般的武侠剧情里开头基本上都是魔教打的正道溃不成军,然后主角成长起来后才打败了魔教,而游戏的设计正好相反,一出来就是魔教被正道团团围住了,剩下的就是等着主角去干掉他们了,大反派略惨啊,开头就被虐了,难道后面要上演魔教逆袭的情节?
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【剧情乱入】
游戏的剧情主要以纯正武侠风格为主,但是在魔教一派里加入了不少的奇幻的元素,比如在副本里会出现狐狸精、狐妖等等妖魔,而且还有一些超出武侠范围的现象,比如被魔教控制的侠客等,这貌似不是武侠里该出现的能力吧。
游戏剧情除了有奇幻色彩之外,还有不少乱入的现象,而且十分之明显、常见,这估计也就是自己编不出来什么新鲜内容的结果吧。像是游戏中的龙门客栈啊,虽然没有龙门客栈的人物出现,但是光是这个名字基本就会让玩家想起什么了,而且最过分的是居然还有祭奠岳飞的内容,玩家通过每天祭奠岳飞可以得到重要资源军功和一个强力buff,这个乱入有点无节操啊,难道是顺便发扬一下玩家们的爱国情结么。
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【游戏画面】
游戏的画面精致漂亮,古风、武侠风很明显,而且画面虽然漂亮但是并不似现在网页游戏的画面那样精美华丽给人有一种浮华的感觉,反而有一种朴素的韵味,给玩家的那种武侠世界的感觉更加清晰、厚重。青石路、古朴的木屋,路边悠悠绿草和樱花树,一切都是那么美好、悠然,给玩家留下一个完美的江湖画像。虽然小编很想说不要什么游戏里的树啊都设计成这种樱花树好不好,中国的名树也是有很多滴。
游戏除了画面的设计很纯正之外,对人物造型的设计就比较有仙侠特色了,有些NPC身后那独特耀眼的翅膀,真是让人意外啊,这个好像是在玩魔兽仙侠类RPG里面最常见的东西了吧,这个东西再次体现了游戏中的武力等级不是一般的高啊,起码都是高武世界了。
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【游戏战斗】
游戏的战斗属于即时战斗,战斗时玩家可以选择挂机,而且游戏中职业技能非常少,最多就是4个,如此一来想要手动控制的玩家也不用愁了,1234就可以了,从这点来说游戏的休闲性做的还是比较好的,起码符合了网页游戏的特性。
游戏中人物的战斗动作很绚丽,除了玄羽射箭的动作比较简单外,其它两种职业的连招动作都很帅气,残影、光芒看起来都很不错,虽然这些技能特效都做的并不夸张,但是恰恰符合了玩家心目中的武侠战斗特色。
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【翅膀系统】
游戏中除了有坐骑这种拉风、加属性的内容外还加了一种翅膀系统,这个翅膀系统可以看做是一种在装备,但是与其它游戏中直接把翅膀当装备的做法不同,游戏在翅膀系统上设计了比较多的内容,使之成为一种独特、独立的系统,玩家也可以把它看做另一种坐骑系统,因为翅膀系统内容基本跟坐骑系统相同,只是外在表现不同。
翅膀除了加属性外最重要的作用就是拉风,张扬玩家的个性与不同了,翅膀可以修炼、强化来提升属性,强化星级后还可以开启翅膀天赋内容,当然翅膀修炼到满经验后等级自动提升,自然外观与华丽度也就更高了。
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【侠侣系统】
侠侣系统基本上就没什么好说的了,内容也都是大家见惯了的,只是游戏中不同的是侠侣跟玩家角色的设定并不相同,游戏中侠侣不能像玩家角色那样穿戴装备,但是侠侣可以有阵法加成,还可以提高资质、培养能力,更有独特的侠侣命格设定,这个是玩家角色所不能具有的,也算是一点小小的改变吧。
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