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新型战棋格子玩法 战争策略页游《征战四方2》深度评测
评测时间:2013-09-25 14:09:57 | 研发厂商:傲世堂 | 运营平台:傲世堂
游戏基本信息

类型:战争策略 题材:三国 状态:公测 画面:3D游戏 战斗:即时官网:傲世堂 进入专区

《征战四方2》颠覆九宫格传统玩法,独创“九宫六将”的战争策略网页游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景3D画质,超炫丽的武斗特技,即时战斗模式、州牧掠夺战等丰富的特色玩法,让你充分而自由的享受到鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 7.5
评测员:一游网
  《征战四方2》是一款三国题材的战争策略类即时战斗网页游戏,虽说是即时战斗,其实实质跟回合制战斗差不多,这个即时也仅仅体现在战斗前的排兵布阵,开始战斗后就会自动进行回合制战斗。游戏画面精致漂亮,忽略武将的个人能力,策略性始终贯穿整个游戏战斗。 进入《征战四方2》游戏专区开始游戏

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏评分】

游戏画面:8.0 游戏界面:8.0 游戏声效:7.0
游戏内容:7.0 游戏系统:7.0 游戏交互:8.0
游戏体验:7.5

【游戏点评】

征战四方2》是一款三国题材的战争策略类即时战斗网页游戏,虽说是即时战斗,其实实质跟回合制战斗差不多,这个即时也仅仅体现在战斗前的排兵布阵,开始战斗后就会自动进行回合制战斗。游戏画面精致漂亮,忽略武将的个人能力,策略性始终贯穿整个游戏战斗。

游戏画面制作的不错,而且战斗画面精彩,技能特效华丽,州牧间的战场更是宏大,难得的是游戏的排兵布阵的策略性体现的很好,多种阵型、不同站位使得游戏的策略性较高。唯一不足的就是作为一款网页游戏,游戏的休闲性做的不好,每场战斗基本上都需要玩家控制去布阵,而且战斗画面无法快进比较耗时间。

  

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【人物选择】

游戏也是在进入游戏世界前就开始选择人物了,因为是战争策略类游戏,玩家一般在游戏中扮演主公的角色,所以游戏里没有职业的选择,而画面上也没有阵营的选择,说明玩家应该是独立阵营了,在这个界面玩家只能选择一个主公形象和一个名称。

从这个人物选择界面的画面来看游戏的画面应该很不错,人物形象都设计的很精美细腻,而且对应着三国中的三类人物形象。男性第一个形象应该属于那种猛将型亦或是类似曹操那种的枭雄形象;第二个形象典型是属于那种白袍银甲的将领形象,其三国代表人物就是赵云;最后一种很有一种儒士风范,应该属于智将类型。

至于女性形象嘛,请大家无视她们就好了,御姐、淑女加萝莉,实在不怎么符合三国这种环境,喜欢的玩家也可以选选。

  

  

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【初入游戏】

选好人物形象后正式进入游戏,游戏一开始会送个将领给玩家,同时这个将领也是作为新手玩家的引导者存在的。之后一系列的人物与战斗都是跟黄巾起义有关了,开头虐黄巾也算是大多数三国类游戏的通性,只是在本游戏中的剧情略有不多,游戏中玩家打败黄巾后将会招降张梁、张角这两个三国里的大boss级人物,黄巾的命运自从开始改变,相比其它三国游戏里的赶尽杀绝可谓是改动不小。

游戏对三国剧情做出的改动还不止如此,之后玩家将会战曹操、攻打联盟军各诸侯、杀董卓等,基本上三国里的诸侯、名将都会被玩家因为各种理由打了个遍,看剧情的玩家会觉得似曾相识,基本就类似YY小说里面的剧情了。

  

  

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【游戏画面】

游戏的画面精细漂亮,色彩朴素,并没有网页游戏画面那种华丽的感觉,游戏中的画面有两种类型,一种是玩家城池内的画面,另一种则是城外的画面,也相当于副本画面。

副本画面的视角是高空视角,从界面上看游戏的画面更像是一幅军事地图,上面画着梁田园、山川河流、城池军寨,虽然画面是静态画面,但是那细致的场景、质朴的画面却给玩家带来一种亲切感。

玩家城池内的画面就比较简单了,一座城池,四周围绕的农田、道路和山丘,同时城门口有士兵巡逻、校场有将士训练、农田也有农民劳作,画面看起来比较生动有活力很多。

  

  

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【游戏战斗】

游戏的战斗策略性的回合制战斗,在进入战斗画面时玩家可以根据敌方的兵种以及阵型来调整自己的队伍阵型,调整完成点击交战后开始自动交战,这个模式使得战斗的策略性比较简单,大多数玩家都能轻松布阵,同时因为兵种特色、阵型多样使得这个策略变化多端,玩法简单又不失趣味性。

游戏这样的九宫六将的策略玩法虽然简单,但是游戏中每一场战斗都要玩家分析一下兵种阵型,然后调整队伍,虽然在后面带问号的老头能直接提示玩家当前对战如何排阵使得玩家不用去想太多,可是还是要玩家自己动手去控制,一场两场自然没什么,多了玩家就有些不耐烦了,这点游戏的休闲性没有做好。

  

分配好军队阵型后点击交战就开始自动战斗了,游戏中的战斗场面只能说一般,攻击特效做的有些玄幻了,不像是古代战斗场面,肉盾部队攻击就像是轰炸一样,而骑兵攻击就比较华丽了,一道红色气劲冲出所过之处无不飞沙碎石,最华丽的技能特效要数策士的兵法攻击。

  

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【强化系统】

游戏的强化系统包含了游戏里的武器系统、仓库、回购,游戏中的武将都是没有装备可穿戴的,而且武器系统被简化、统一的很厉害,只有确定的几种武器。游戏里的武器就相当于战争武器一样,对所以的军队起作用,这无疑在游戏中把武将的地位削弱不少,武将作用很大,但是不再是游戏唯一的玩点。通过强化系统可以增加军队的攻击、防御等等属性,简单实用。

  

【游戏地图】

游戏中世界地图还是非常大、非常辽阔的,游戏地图分为两种,第一种属于主线副本地图,就像上面小编所展示的图片那样,玩家做游戏剧情主线任务的地图,也可以算是副本地图,玩家在里面进行战斗成长。

另一种属于世界地图,这个地图的范围就十分广阔了,世界地图包括整个汉朝的版图,以州为单位划分为十三个小地图,每个州里都有非常多的玩家城池,玩家可以竞争每个州的州牧以及四位将军职位,另外还可以进行州牧掠夺战争,场景十分浩大。

  

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下面这张是属于州里面的地图情况,州里面基本上都是玩家城池,不过这些城池的排布都有些机械化,全部整齐对称的排列方式,而且地图里面的场景也非常简单,要比剧情地图还有世界地图的画面差很多。

  

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