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【游戏评分】
游戏画面:8.5 | 游戏界面:8.5 | 游戏声效:8.5 |
游戏内容:8.0 | 游戏系统:8.0 | 游戏交互:8.0 |
游戏体验:8.2 |
《武侠联盟》是一款武侠题材的ARPG塔防类网页游戏,游戏以几部经典武侠小说为背景,画面精美,Q版萌化的角色形象十分可爱。游戏采用即时战斗模式跟塔防玩法结合创新出了独特的即时塔防战斗玩法,战斗玩法趣味,场面绚丽,技能华丽,带给玩家新的体验。
游戏优点:画面精美,人物形象可爱。战斗玩法新颖,技能特效华丽。
游戏缺点:主要玩法比较单一,系统玩法较少。
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【游戏职业】
武侠联盟中一共有三种职业,分别是法师、战士、射手。无论是从介绍还是游戏名称上都是很纯正的武侠页游,而且游戏中出现的大量侠客也都是经典武侠小说中的角色,但是游戏职业中居然会出现法师这种职业,实在令人费解。
职业特点:法师远程攻击,擅长法术伤害;战士近战攻击,生存力强;射手攻击高。同时游戏还设置了一个职业相克的机制,法师克战士,战士克射手,射手克法师。
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【游戏剧情】
武侠联盟的剧情其实十分混乱,而且基本上没什么内涵。首先是玩家角色来历不清,貌似是接到一个武林联盟的英雄贴,然后通过考验后选择一个东盟或者西盟加入,之后便是疯狂的下副本。
游戏中出现的小说角色非常多,涵盖众多经典小说,仅游戏初期的剧情中就已经出现了《绝代双骄》、《天龙八部》、《倚天屠龙记》、《射雕英雄传》等诸多小说中的重要角色。
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【游戏战斗】
游戏的战斗属于即时战斗与塔防战斗相结合的战斗模式,每个副本中玩家都会有一个类似于基地一样的东西,玩笑需要消灭敌人的同时保护基地,不让敌人跑到基地中去,每个基地都有10点血,没跑掉一个敌人扣掉一点,如果基地血量消耗完,那么副本就算失败了。
战斗开始后角色会自动攻击敌人,当然玩家也可主动控制,因为敌人没有被攻击的情况下是会直接奔向基地的,所以漏怪的时候玩家需要主动控制角色去攻击敌人。当然游戏中还会有一些比较特殊的敌人,他们移动速度非常快,玩家需要注意及时攻击他们,不然会追不上。
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【角色系统】
游戏角色用的属性并不多,基本属性十分简单,只有攻击、防御和血量,角色还不能穿戴装备。角色可以通过强化来提升属性,手动强化定向提升属性。另外还有角色职业技能,这些技能在达成条件后可进行提升。
【侠客系统】
侠客是玩家战斗中重要单位,但是在战斗中玩家并不能控制侠客角色。侠客的所有属性与玩家角色一致,同时侠客还有这缘分属性,当上阵角色达成缘分条件时刻获得属性提升。同样侠客的技能也能通过技能卷轴升级。
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【侠客招募】
玩家可以通过寻侠在侠客堂中招募侠客,侠客的招募方式有三种:百里挑一、千里挑一、万里挑一,越高级的招募方式获得高级侠客的几率就越大,其中百里挑一每天有五次免费招募机会,千里挑一每天有一次免费招募机会。这个设定算是比较人性的,基本上每个玩家都能获得高级侠客。
【副本系统】
游戏的副本其实也就代表着游戏的剧情主线。副本有难度划分,通关章节所有普通难度副本后会开启高一级的副本,玩家满星通关所有副本后很能领取丰厚的通关奖励。同时通关星星还关系到战斗中另一个技能系统,该系统技能在副本中只能使用一次,可以说是战略技能,功能十分强大。
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【家园系统】
游戏家园中有侠客训练功能、擂台竞技、摇钱树、侠客堂等建筑,功能十分杂乱且与界面下面放功能栏有些重复。家园系统实质内容很少,部分建筑还有升级的玩法,与其它页游中的家园系统相比玩法实在过少。
武侠联盟画面漂亮,Q版萌化的人物形象设计的也十分好,独特的战斗玩法趣味性不错,而且能给玩家带来新鲜感。主要是游戏目前处于删档测试中,开放的功能实在太少,导致除了副本、竞技等少数玩法外便无事可做了,期待游戏后续测试能有更好玩的东西。
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