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【游戏评分】
游戏画面:8.5 | 游戏界面:8.5 | 游戏声效:8.0 |
游戏内容:9.5 | 游戏系统:9.5 | 游戏交互:8.0 |
游戏体验:8.7 |
《侠义水浒Ⅱ》是一款多人横版策略类RPG网页游戏,作为《侠义水浒传》的续作,它具有角色扮演元素,集推图闯关、策略对战、擂台竞技等玩家互动系统为一体的游戏。玩家可以在游戏中搜集108位水浒英雄,培养角色成长和用户交互的游戏体验。在游戏世界中,玩家可以体验每一位水浒英雄的完整剧情故事,经历他们的角色事迹,强烈的游戏代入感受。
剧情介绍
虽然名字是侠义水浒,但是这款游戏的内容其实跟所谓的侠义并没有太大的关系,虽说电视剧《水浒传》中108好汉演义的绘声绘色、义薄云天,其中大部分只是导演与演员们个人臆测,但是如果真这样认为梁山上的土匪们是什么好汉那就真的说明对于水浒理解的太浅显了。
作为一条好汉当小编进入游戏中就触发了水浒中最早的剧情——潘金莲怒X武大郎。内涵的剧情就从这里展开了!潘金莲在进入游戏中就开始酥胸半露,还喊着胸口很痛,这是想要老夫为你揉一揉?潘金莲虽然比较放荡但是在原著中几乎没有敢在大街上这么招摇,比如在家里被几个地痞调戏,在家里像武松表白等等,总体说来以为闷骚的** 就被策划大大变成了街边的站街女了,难道潘金莲还有些不为人知的故事?
作为武大郎的亲兄弟,所谓好汉的武松从头到尾一直站在街上在副本中从未出现,这是为什么呢?带着这个问题来到了第二章醉打蒋门神的剧情当中。进入地图小编瞬间就明白了第一章的前因后果!武大郎的烧饼铺是一家连锁店,有可能后续地图都会出现,那么如果剧情中没有主角出手武大郎就会被西门庆打死,武松就能够顺理成章的接手嫂嫂与大哥留下的庞大饮食集团,得到这个结论与第一章放荡的潘金莲一联系,那么得出的结论就是武大郎的死是潘金莲与武松一手策划的。
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系统介绍
剧情就说到这里了,如果想要知道更多内涵剧情请大家关注一游网吧。剧情系统与普通的排排站游戏区别不大,不过是改编了基本称呼而已。小编先来说说游戏中的几个基本系统吧。
战斗系统
游戏内的战斗系统其实制作的不错,画面比较精致,技能的施放也相对华丽,区别于其他的排排站前期无特效普攻,不过角色没有主动技能可以学习,唯一可以学习到被动技能的方法就是升星,所有英雄都可以升星,所以从这点也没看出主角有何不寻常的地方。
布阵系统
阵法系统在这款游戏中给予玩家的操作性非常强,九宫格只要达到对应的等级可以随意摆放,虽然与别的游戏所谓有属性加成的阵法,小编觉得还是这种九宫格随意摆放让人玩的更加舒心。
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聚义厅
聚义厅是《侠义水浒Ⅱ》中的招募系统,在聚义厅中会显示出已获得的当前英雄属性,和未获取英雄的属性。聚义厅中显示的英雄只会到当前副本剧情,无法提前预知其他章节的英雄。
其中一共有两种获得英雄的方法,第一种是跟随剧情走向获得的剧情英雄,比如第四章的武松与林冲等等紫色英雄。还有一种是聚义获得英雄,当然前一到四章是没有可聚义英雄的,小编暂时还无法获取。
游戏整体以比较鲜明的剧情对白与人物来衬托,不过确实颇具内涵,就如同时下流行的暗黑风格一般。说不定策划中的剧情设定也参考了一些内涵元素在其中,游戏整体的系统玩法操作简单易上手,对于上班族来说是一款可错过的游戏,在新手引导的方面也非常人性化,没有强制点击,没有在不完成引导前无法关闭的村炮背景音乐,在无操作的时候会自动帮玩家挂机行侠仗义,《侠义水浒Ⅱ》在剧情和游戏系统上可以说得上是让玩家们体验到至尊级的享受了。