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《火影忍者online》删档内测 内容曝光
评测时间:2014-02-18 15:00:13 | 研发厂商:魔方工作室 | 运营平台:腾讯
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:动漫 状态:公测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:腾讯 进入专区

《火影忍者Online》是由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2(简称“CC2”)一起深度合作开发的一款网页游戏。使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!更加入了副本系统让玩家更加充分的体验火影世界。

游戏指数信息
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0 0 9.2
评测员:一游网
  火影忍者online内测开启小编也有幸得到了一发内测激活码,在内测之中也开启了最新的职业“风——金色舞者”,原型可以参考手鞠。天赋可以使用风遁的种种技能,包括螺旋丸以及影分身之类的天赋技能。 进入《火影忍者OL》游戏专区开始游戏

火影忍者online内测开启小编也有幸得到了一发内测激活码,在内测之中也开启了最新的职业“风——金色舞者”,原型可以参考手鞠。

天赋可以使用风遁的种种技能,包括螺旋丸以及影分身之类的天赋技能。

游戏的剧情与场景都大幅度的还原了原著中描述的情景,从鸣人从木叶村盗取封印之书开始一步步的成长历程,而主角则一步步的陪同着鸣人来见证他成为世界的救世主。

游戏中的副本玩法类似于仙剑这种RPG游戏,在副本中历险夺宝,当然还要注意地上的机关!这些东西会给与玩家造成大量伤害增加副本难度,不过这些陷阱只要注意都是可以躲过去的。

副本对战时有一个可触发的连击系统,比如小浮空触发、大浮空触发、击退触发、连击触发。最简单的例子就是名人开启影分身之后默认使用鸣人连弹(小浮空效果)——佐助自动触发狮子连弹(击退效果)——主角触发坠击螺旋丸(终结技)。在每回合对敌中只能触发一次,不过强大的高伤害连续技可以往往能够使得敌人无还手之力。大浮空触发的技能比如:表莲华。

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游戏内最吸引玩家的莫过于忍者系统了,忍者系统一共分为“小队”、“升阶”、“觉醒”、“卡牌”、“图鉴”这五大功能。

小队:小队中显示队伍战力、上阵忍者、领导力、主角天赋、拥有忍者

在拥有忍者这一栏可以使用各种方便的搜索项来搜寻想要搭配的忍者。其中领导力这一栏是非常关键的,因为《火影忍者online》有别于其他排排站游戏,除了等级开启忍者的上阵数量之外,还有领导力这一项来限制上场的忍者。领导力基础为一点,每十级增加一点,所以合理安排自己的领导力非常重要,过早的招募评分高的忍者其实并没有任何的优势。合理搭配使用连续技比单个S或SS忍者要厉害很多。

升阶:相信大家并不陌生,升阶系统可以说是任何页游中都会出现的玩法,在游戏中伙伴分为“白色”、“绿色”、“蓝色”、“紫色”、“橙色”这五种,每升一阶都能够提高忍者一定的属性,升阶需要与忍者相同的卡片,比如鸣人少年,只能提升鸣人少年。(此系统不增加英雄评价)

目前升阶需要的卡片数量都是固定的,而且成功率为100%。白色——绿色1——蓝色2——紫色4——橙色999(目测为未开放)

觉醒:相当于另一个进阶系统,觉醒后的伙伴会大幅增加基础属性,还可以增加英雄评价,比如佐助(少年)评价为B,觉醒后为佐助(千鸟)评价为A。目前觉醒的忍者都为少年阶段,也就是说只要有少年篇称号的伙伴都可以进行觉得。

觉醒条件:基础忍者(少年篇)等级30+基础忍者(xx)即可开启觉醒。

图鉴可以方便大家清楚还差多少伙伴没有招募,也可以方便大家查询忍者属性。

基地系统

基地中有三个设施分别是“防御之门”、“基地神像”、“财宝库”。

防御之门的名字很明显,是作为防御之用,在其他玩家掠夺你时防御之门可以提升全属性,加成按照防御之门等级来算,基地神像与防御之门功能相近,不过基地神像的加成是没有限制的,在任何时候都能够享受,只不过升级消耗的金币非常高,而财宝库顾名思义就是储存宝藏之用,每升一级可以提高2000金币的存储上限。

左下角可以使用掠夺功能抢夺其他玩家的财宝哦,当然想要抢夺其他玩家一定要有强大的战斗力。

删档测试所以玩家们等级都不高,暂时只能给大家曝光到这里了,想要知道更多火影忍者online的相关消息请关注一游网火影忍者online专区。

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