官方简介
《天才樱木来了》是根据日本超人气漫画《灌篮高手》改编的热血页游。游戏不再强调传统体育游戏中的操作或者经营性内容,而是大大强化了角色扮演与能力培养方面的系统,玩家可以根据自己的喜好组成一支由湘北五虎、仙道、泽北、藤真、花型等超人气球员组成的梦幻篮球队。
游戏画面:6.5 | 游戏界面:7.5 | 游戏声效:8.5 |
游戏内容:8.0 | 游戏系统:8.0 | 游戏交互:7.5 |
游戏体验:7.5 |
游戏印象
1、《灌篮高手》在国内风靡的时期正好是80后们上初中、高中、大学的时候,游戏凸显着非常强烈的时代印记,让人回忆起校园时光。
2、游戏运用了大量的剧情动画,使人回想起了动画中的情节,游戏中的球员教练都是按照动画中的形象制作,表情也像动画中,非常的逗人,这一点一滴的细节勾起着人的回忆。
3、游戏的战斗形式比较特殊,虽然被定为了回合制游戏,但是战斗中感觉不到回合制的漫长枯燥。
4、剧情模式、过关模式、挑战模式成为了这个游戏的战斗核心,剧情以专注原著动画为主,再现了动画中的情景,但总体感觉这款游戏应该归为消遣类游戏,战斗感其实非常的淡。
角色选择
《天才樱木来了》这款游戏没有职业可以选择,只有男女性别可选。在游戏中,实际上玩家也只是通过选择像樱木花道这样的球员同其他玩家战斗的,玩家不扮演任何角色,当然玩家还可以选择自己喜欢的球员,比如流川枫这些球员。整个游戏中,玩家就是一个指挥家,指挥着球员,使用着战术,非常充分的展现了玩家的指挥技巧。在这个游戏内,球员的位置分为大前锋、小前锋、中锋、控球后卫、得分后卫五个,和实际中的球员位置一样,玩家需要做的就是合理的安排球员到合适的位置上面。
角色选择界面
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游戏画面
游戏的画面比较简单,没有特别复杂的场景构造,整个游戏场景只是一个简单的画面,没有光影特效,没有立体感,甚至2D画面的效果也算不上,玩家只需把鼠标放到画面中的一些建筑物上,点击就可以进入相对应的模块,模块也非常的简单,可以说整个游戏画面没有什么特色,简单得再简单不过了。
初入游戏
剧情动画
游戏界面
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战斗系统
《天才樱木来了》这个游戏的战斗模式被一些人看作是回合制的战斗模式,但是小编感觉这个游戏和回合制有很多区别,首先是战斗模式的区别,在很多回合制游戏中,当玩家之间战斗时,一般都会有个场景,在场景中你来我往,玩家可以很直观的看到游戏的战斗场面,而这个游戏的战斗竟然是用文字播报的形式进行的。在很多回合制游戏中,我们可以看到华丽的技能或者比较有特设的功能,但是这个游戏什么也没有,玩家的能力主要体现在了装备、阵容上,一点操作的感觉也没有,所以我觉得这款游戏就是一个消遣游戏,无聊打发下时间的游戏,战斗就只围绕着剧情副本进行就好了,要是过不去了,强化下装备,或者调整下整容OK了。
战斗CG
战斗界面
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教练系统
这个游戏倒是很尊重原著的,游戏中的三个教练就是我们曾经在《灌篮高手》动画片中经常遇到的三个家伙。胖胖的、憨憨的安西教练,总是一副严肃表情的田冈教练,像大猩猩一样的高头力,外形非常的有意思。游戏中分为了均衡型,防守型,进攻型三种类型的教练,教练拥有基本战术、特殊战术、奥义战术三种战术,但是让人觉得蛮扯淡的,为何不能把教练的战术设计成现实中真实的战术呢?此外,玩家选择教练时一定要看好了,教练一旦选择了就无法再改变了,这三个教练的风格涵盖了所有类型的玩家,所以喜欢什么样的球风就选什么样的教练吧,不必想太多了。
安西教练
技巧研发
所谓的技巧研发,实际上就是《新仙剑》里的一个元神系统,在这个系统中,玩家可以用金币一键研发出最高紫色品质的碎片,这些碎片有远投、中投、抢断、运球等等属性,通过装备这些碎片使玩家的球员属性增强。这些碎片也可以被吞噬获得经验,玩家把低级的或者不想要的碎片都可以吞噬掉。碎片的装备有些困难,球员可以装备6个碎片,但是想要全部装备6个碎片需要玩家等级达到90级,先告诉下大家,这个游戏的升级不是很容易的,所以看似强大的碎片,最后没有多少人都装备上去的,玩家之间的差距也不会因为RMB玩家还是非RMB玩家有很大的差距。
研发系统
装备技巧
推荐技巧
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招募系统
声望是招募球员的先决条件,只要有了相应的声望,玩家就可以开始招募自己的队员了。招募队员需要好友度满,好友度可以在游戏中完成剧情任务后抽卡片获得,也可以在招募的球员下点击提高好友度打开三种招募方式,由玩家根据自己的财力自由选择。在三个方式中,小游戏这个有点意思,这个小游戏和一样的玩法,相信大家一看就知道怎么玩了吧,首先玩家需要用金币下注,金币的下注额决定了可以提高要招募的球员好友度的多少,要是玩家运气好,好友度可以额外翻倍。第二种方式是球员拉拢,这种方式的性价比最高,但是每个球员只能拉拢一个球员,所以对于球员数量多的玩家,这种方式最好。
招募系统
小游戏
拉拢
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球员特训
球员特训是提高球员属性的一个重要方式,但是感觉得好多钱啊,首先你不是VIP,那些增益叫大的训练,你开都无法开启。对于普通玩家来说,只有免费、点券、特训卡三种方式可用。特训卡玩家在剧情任务中会有大量获得,这也是玩家提高球员属性的一个重要途径。消耗特训卡后,玩家进入到摇奖页面,如果摇到的头像两个相同,那么可以获得该头像训练值3被的奖励,如果摇到三个头像,获得8倍该头像的训练值,这个每天免费摇10次,增加次数需要点券。
特训
摇奖
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剧情模式
这个游戏就是剧情非常的丰富,在刚进到游戏就有剧情动画,一下子把玩家和游戏的距离拉近了。剧情模式的进度跟玩家的等级以及玩家挑战副本的程度挂钩,没有达到一定的程度或者级别,后面的剧情就开启不了。玩家进入一次剧情需要消耗5点行动力,行动力半小时恢复5点,12点、18点恢复55点,基本上玩家的行动力都是很够用的。剧情模式的奖励是非常丰厚的,剧情有成就设置,玩家高星等过关后,通过星等的积累和提高,玩家可以获得大量阅历、金币,还有初级紫装礼包。在剧情模式下,你还可以点击剧情回顾了解到当前剧情的故事内容。
剧情模式
成就奖励
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过关模式
过关模式和困难副本很像,这个副本是玩家装备材料获得的主要途径,不过难度非常的大,在这个副本中,玩家可以挑战不同状态的对手,最简单的是处于低迷状态的对手,但是奖励最少,其他依次有一般状态、良好状态、优秀状态、高昂状态,玩家每天免费挑战10次,增加挑战需要点券。
过关模式
过关挑战
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挑战模式
挑战模式是这个游戏的PVP系统,在挑战模式下有4中玩法,由于小编等级较低,只开了竞技场、征服赛两个。竞技场相信很多接触过网页游戏的玩家不陌生,在竞技场中系统会自动的匹配一些玩家,你可以根据自己的能力选择对手,每天也是只能挑战10次,增加次数需要点券。征服赛就像个奴隶系统,在这个系统中,玩家可以自己输入想要挑战的玩家名字,也可以靠系统推荐,挑战成功后可以把对方收为小弟,然后可以收取小弟的孝敬钱了,玩家征服的玩家越多,收到的孝敬钱越多,唉吗,这是个** 裸的黑社会系统啊,当然了,小弟也不会永远做小弟的,当玩家实力上来了,可以反抗大哥,反抗成功,还能把大哥变成小弟。
挑战模式
竞技场
征服赛
总结
简单的画面,简单的玩法,没有华丽的技能,没有漂亮的场景,但是剧情挑战的模式却让玩家再一次的感受到了《灌篮高手》的魅力,伴随着《灌篮高手》的音乐,慢慢的回忆起往昔,很好,不过小编还是想和大家说下,这款游戏是一个实实在在的消遣游戏,闲着没事,打发时间,这款游戏是你不二的选择。