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战争题材页游《战场突击》评测
评测时间:2014-04-24 09:59:10 | 研发厂商:尚米网络 | 运营平台:399wan
游戏基本信息

类型:战争策略 题材:军事 状态:三次封测 画面:2D游戏 战斗:即时官网:399wan 进入专区

《战场突击》是一款近现代战争题材、将角色扮演与军事策略融为一体的网页游戏,游戏玩法新颖,混合了SLG和RPG两种模式,让您既能体会到SLG模式所带来的气势恢宏的万人战斗,又能享受到RPG模式所带来的激烈战斗的辉煌盛宴。

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 6.0
评测员:一游网
  《战场突击》是一款近现代战争题材、将角色扮演与军事策略融为一体的网页游戏,游戏玩法新颖,混合了SLG和RPG两种模式,让您既能体会到SLG模式所带来的气势恢宏的万人战斗,又能享受到RPG模式所带来的激烈战斗的辉煌盛宴。 进入《战场突击》游戏专区开始游戏

游戏评分

战场突击》是一款近现代战争题材、将角色扮演与军事策略融为一体的网页游戏,游戏玩法新颖,混合了SLG和RPG两种模式,让您既能体会到SLG模式所带来的气势恢宏的万人战斗,又能享受到RPG模式所带来的激烈战斗的辉煌盛宴。

画面场景:6.5 角色设计:6.0 任务系统:6.0 技能特效:6.5 音乐声效:7.0
游戏剧情:7.0 副本玩法:7.0 PVP系统 :6.5 PVE系统 :7.0 玩家互动:6.0
体验总评:6.0

游戏印象

1、二战题材的回合制游戏,对于喜欢战争题材游戏的玩家会有很大的吸引力。

2、战斗以日本侵华期间重要的战役为背景设计,不过形式简单搞笑,机枪打坦克飞机的事情这里有,而且还是和坦克对轰,让人觉得太逗了,虽然只是游戏而已,但是感觉跟个抗日神剧一样。

3、这款游戏和很多策略类游戏一样,拥有主城和外城,以往我们可能见得最多的是类似三国题材这样的攻城掠地型的游戏,通过发展主城升级士兵和一些功能建筑的玩法来体验游戏。本次测试的战场突击模式相似,只是换成了个日本侵华的背景,玩家通过一个个大小战役通关的形式来实现成就感。

4、这款游戏相当的沉闷,社交系统不怎么样,几乎就是在玩单机游戏,而且目前任务系统还有点BUG,这次我在机密任务领取通关奖励卡住了,任务交不了。另外这款游戏引导太差劲了,刚进这游戏的玩家很难熟悉各个系统的功能,甚至有时候玩得很郁闷。

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角色创建

角色创建界面中不像我们常见到的一个职业两个性别的选择模式,在这个游戏里,我们会看到很多不同的头像,玩家只需要选择好一个头像建好名字,选择好一个战区就可以进入到这款游戏里体验了。在游戏里我们主要是靠游戏里招募的军官来战斗,所以角色的选择可以随便选,影响不大。

画面场景

战场突击的画面跟战争题材类的单机游戏一样,在战斗的时候玩家切换进到一个场景中,里面看到的人物模型很小。场景中,一个个的小人猫着腰的向攻占的地方前进,很有行军打仗的架势。在战斗场景中,我们还可以看到非常细腻逼真的树木房屋,只是当自己的军官和日本鬼子战斗时,让人觉得太逗了,一个炮弹打到一个特种兵身上,啥事没有,反而最后坦克被机枪给轰得粉碎,当然,这是游戏而已,不过战斗形式真不怎么过瘾。

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游戏剧情

战场突击》的剧情是根据二战侵华战役设计的,除了这条主线外,游戏基本无剧情,也没有什么情节。

游戏战斗

这款游戏属于策略战斗类型,玩家主要是安排军官,通过布阵军官的形式战斗,战斗过程全自动,玩家干预不了,不过在战斗前玩家可以通过阵型系统选好阵型,通过选择不同的战术,会对军官有不同的额外属性增益,战术可以靠军符升级。战斗的时候我们可以看到军官在游戏里会根据自己的战术来变换位置,实行自己的战术思想。在战斗的时候,军官会损失士兵,我可以通过配兵系统给军官补充士兵,要是士兵不足,军官是无法上阵的。

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军官系统

军官有不同的品质,获得军官的途径主要是靠名将考验,在这个系统中,玩家消耗军魂来翻牌,运气好的话能首次翻到军官,那么就进入下一阶段,一共有3个阶段,没一阶段都有品质不同的军官。

在军官系统中装备、培养、特训几个功能,形式和很多游戏里的宠物系统类似。装备栏中,只要玩家手上有装备就可以点击装备到不同的军官身上提高军官属性。培养可以靠金钱和军饷两种方式培养,培养可以一次1下或者一次10下,一次50下,培养的结果玩家可以根据自己的需要选择要不要保存。特训这一栏里只要玩家点击军官,点击开始特训后,界面里就开始给军官记时,十分普通。

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兵营系统

在这个系统中有步兵、炮兵、装甲兵、航空兵4种,每个兵种都有自己的经验,经验满了后可以升级,不过这里似乎还是有BUG,无法升级兵种。玩家通过招募来为军官补充士兵,招募的士兵数量可以直接靠手动来输入数值,也可以通过拖动小滑块来选择数量。

在配兵系统中,玩家使用左右箭头来配置士兵数量,也可以直接手动输入数值,然后点击确定就行了,在确定后面还有个战后补兵,可以勾选上,每次战斗结束,都会根据自己招募的不同剩余兵种进行补兵,给玩家带来了些便利。

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图纸系统

图纸是制作装备的重要道具,在这个系统中,玩家可以使用阅历值来研究出图纸残页,然后再通过多张图纸残页来合成图纸。在这个系统中有5个NPC,每个消耗的阅历值不同,出来的图纸残页品质也不同。图纸系统中还有一个图纸合成和图纸升级两个功能,图纸合成和升级都是需要很多的图纸残页的,只是图纸升级是把残页升到更高的等级,图纸合成是直接的合成装备制作图纸,不过图纸升级是个很好的功能,所以大家每次获得的低品质图纸千万别买了,通过升级也可以获得好的装备图纸。

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战役系统

战役这系统用简单无聊来形容确实不为过,由于这个系统是目前最重要的一个PVE副本,也是游戏里感觉还能体验一下战斗感的地方,所以这个系统很有些让人无奈。这个战斗系统很粗糙,战斗需要漫长的等待,玩家进入到战斗场景中后,剩下的事情就都交给自己的军官了,玩家无法再掌控,你要不换网页看看新闻等待战斗结束,要不呆呆的看着战斗的画面,等待战斗结束,感觉很有点无聊,玩着玩着有时候还很心烦。

总结:这个游戏目前来看,除了题材还比较吸引人外,感觉不怎么样。除了战斗场景还有点细腻的景色外,画面就一张现代感很强的图像,而且更像是外国的城市画面,让这个以中国抗击日寇题材的游戏瞬间变得四不像,另外战斗也没有把策略游戏的特点给凸显出来,战斗的时候就那几种战术,变化少,打得很无趣。

战场突击》专区:

《战场突击》官方:

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