游戏评分
《神游传》是上海华启网络科技精心研发,由国定顶级网页游戏运营平台1073运营的一款以上古洪荒神话为背景的MMORPG网游,游戏以美轮美奂的画面、精细的人物模型、堪比端游的逼真动作,带领你重体验不一样的洪荒时代。人、魔、灵三族大战一触即发,你在还在等什么..
画面场景:8.5 | 角色设计:8.0 | 任务系统:8.0 | 技能特效:8.5 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:8.0 | PVP系统 :8.0 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:8.1 |
游戏印象
1、游戏水彩画般的界面让人看起来十分轻松,另外游戏里可以把聊天栏、任务栏等界面中出现的功能栏都给隐藏起来,让喜欢截图的玩家可以没有任何障碍的把自己喜欢的画面给截取下来。
2、技能华丽,可能刚开始玩家使用的是一些简单的技能,看不出来效果,但是到后面玩家学习高级技能后,可是释放出极为炫酷的技能,技能特效很有震撼力。
3、剧情内容有时候会有些搞笑,让人非常轻松。
4、游戏场景漂亮宏大,系统多,内容丰富,每天玩家都可以参加定时的活动,活动也比较有趣。
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角色创建
《神游传》刚开始只有男女两种角色选择,没有直接的拿出职业让玩家去选择,后面玩家可以通过转职任务选着职业。职业分法师、战士、弓箭手三个,外形都很Q版化,很活泼的样子。
在选好职业后,再做一段任务,玩家还会接到选择阵营的任务,阵营有人族、魔族、灵族三个,这里玩家随机选择可以获得礼券。
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场景画面
这款游戏的画面还是很漂亮的,虽然是水彩风格的画面,Q版味道也很浓重,但是整体上给人的感觉是十分轻松的。画面在效果上没有什么光影特效的运用,很简单,所以细节上不是很好,不过看起来也不会对游戏的画面造成太大的问题。游戏的场景相当的宏大,场景中的建筑都很具有时代特征,但是和很多仙侠类游戏一样,场景的设计没有过多反应出这款游戏的特点,或者说是这款游戏的一些不同之处,感觉上是有一种千篇一律的味道。
游戏里我们可以点击界面中人物头像左上角的小三角,把整个界面的功能框都给隐藏起来,使整个游戏界面变得非常干净,对于喜欢在游戏里拍照留恋的童鞋,这样的贴心设计让人感觉很满意。
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任务剧情
任务形式还是很多网页游戏里的老套路,自动寻径,自动打怪,整个过程是一气呵成,而且任务做起来也比较简单,基本前期打几个怪跑一跑地图就可以升级了,升级的速度是比较快的。不过老实说,这款游戏虽然在任务系统的制作上基本都是和目前的网页游戏一样的套路,没有太大的亮点,但是这游戏的任务对话倒是很有意思,口语化的对话加上时下流行的网络语言的使用,让人看着感觉很欢乐。
《神游传》采用画面点击式的剧情方式,剧情较为简单,基本的内容就是围绕着神魔之争,感觉非常的老套,没有什么吸引力。
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游戏战斗
这款游戏目前就三个职业,小编这次选择了个法师玩玩,刚开始的时候法师的技能看起来是非常简单,我以为这游戏的技能不会有什么很酷的特效了,后来发现在学习了新的群攻技能后,释放出来的技能效果看起来是非常的有震撼力。
玩家基本打怪都是挂机模式,当然这游戏也提供了快捷键,123456QWE这几个快捷键,感觉还是比较够用的,只是游戏的操作使用的是鼠标点击移动的模式,小编我是感觉有些不太习惯,之前常使用WASD走位。
技能分单、群、辅、被4种形式,使用真元可以对技能进行升级。这游戏的技能是靠玩家自己来选择学习的,学习技能需要真元和铜钱,但是玩家学习技能是有很大的自由度,你可以优先选择自己喜欢的技能学习,后面如果真元积累得多,以后再学习其他的技能,在技能界面里我们还有个内功天赋,主要是加被动技能增加角色的基础属性。
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宠物系统
宠物是玩家打怪的得力助手,宠物的外形比较可爱,应该大部分玩家都会很喜欢的。宠物系统有宠物潜力、宠物附身、宠物技能、宠物吞噬、宠物商店、宠物训练几个部分。其实对于这样的系统,小编见得比较多,所以觉得这个宠物系统也没有什么出彩的地方,更多的感受是这个宠物系统只是这款游戏的一个赢利点吧。
使用宠物潜力丹,玩家可以刷新宠物的基础属性,属性有攻击潜力、防御潜力、闪避潜力、韧性潜力、暴击潜力、命中潜力。不过提醒大家,宠物潜力不要轻易去刷,可能一刷反而属性还降低了,然后就需要花元宝再刷,风险很大。这个宠物潜力不像其他游戏里可以在刷出属性后由玩家自己决定要不要,如果玩家要就点击保存,不要就放弃,《神游传》一刷就变。
角色可以附身4个宠物。宠物技能的学习是通过玩家在宠物技能界面中点击领悟来获得的,领悟后的技能会在技能栏里,玩家可以在技能栏里看看各种技能的说明,依据自己的需要来选择技能学习。如果是已经学习的技能,玩家还能升级技能和遗忘技能。
宠物吞噬和宠物合成实际是一样,玩家使用一个主宠一个副宠,吞噬后副宠会被系统回收,主宠将获得副宠的所有经验,吞噬后的主宠技能不变,潜力不变。
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主角属性增益系统
法宝系统
法宝系统有不同级别,目前我开启了伏魔、降魔两个,每个里有10个法宝,每个法宝都会附加一些技能,技能可以升级,另外可以永久附加主角属性。在法宝系统中,我们可以对法宝进行淬炼,淬炼有精魄淬炼、法魂淬炼、宝器淬炼三种,需要注意下,三种淬炼是增加不同属性,如精魄淬炼提升生命上限,法魂淬炼增加物攻法攻,宝器淬炼增加物防法防。
元魂系统
元魂系统有等级要求,所以对玩家限制较大,等级越高可携带的元魂数量越多。元魂有品质的不同,点击猎魂可以获得元魂。在猎魂界面中,我们可以看到下面有5个葫芦一样的东西,点击第一个产生低级元魂,玩家可以使用一键拾取或者一键卖出功能。
经脉系统
经脉系统有很多阶段,目前我开启了筑基、洞虚、大成3个,每个里有八个经脉,有的会被封印。
天书系统
这个系统有很多章,每一章以不同经书命名,但实际上确是我们在修仙类游戏中常见到的锻体、练气、筑基、结丹、元婴、洞虚、空冥、化神、大成这样具有神魔色彩的名词。每章里10个BOSS,也就是一个阶段被分为了10个级别,前期玩家打起来是很容易,后面难度加大,需要较好的装备才抗得住。
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神器系统
这个系统其实是个强化系统,如果只是从字面上看,很多人可能会误解为是一个很厉害的武器。在这个系统中有强化、精炼、分解、转移4个功能,每次强化并不都是100%成功,所以强化的时候就提供了幸运符和保护符两种道具。
精炼和装备附加属性是一样的,使用精炼石刷新精炼属性,如果是你自己想要的,你可以选择保存。
分解可以得到不同品质的精炼石,所以玩家在打到装备后,千万不要随便就丢商店去。
转移这个功能是把玩家之前强化过的装备强化等级转移到现在自己需要的装备上来,这一功能算是让玩家减少消耗。
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家园系统
这游戏的家园系统是玩家之间的一个互动系统,其实感觉这个系统的互动性不是很强,而是把玩家会常用到的几个系统集合在这个家园里,不过真感觉很多此一举。像家园这样的系统,应该是能像偷菜游戏一样的吧,这里却把神器系统、元魂系统等这些已经在界面中单独出现的系统集合起来,实在让人想不通策划是怎么想的。这个系统唯一感觉好的地方是可以点击一次摇钱树弄点钱,点击真元池获得点真元。
游戏副本
《神游传》的副本有很多,但是每个副本每天只能进2次,有的可以进3次,我统计了一下,普通副本,玩家总共能进18次,精英副本总共能进12次,一天加起来就30次副本。虽然对于一般玩家30次副本是足够花时间的,但是想想装备材料和那些极品装备,这每天30次的副本,而且还不是所有的副本都是出装备的,可想获得装备的概率是多么的低,而如果玩家想要多次进副本就需要花元宝,一次20元宝,感觉打副本都成了钱的比拼了,原本以增强玩家PVE兴趣的副本一下子弄得都不想打了。
总 结:《神游传》这款游戏的画面风格让人印象深刻,色彩比较浓,视觉冲击力强。这游戏丰富的系统是给我的第二个感受,强化系统,宠物系统,法宝系统,几乎目前网页游戏里有的系统都包括进来了。副本的打法有些单调,而且副本次数限制让人很为纠结,对于时间不多的玩家,偶尔打打副本还行,如果要是每天会玩上半天的玩家,对这游戏会有一种无聊的感觉。