今日有0款游戏测试: 本周0款游戏开测(04.17-04.23)
当前位置:网页游戏 > 新游戏 > 游戏评测 > 三国题材页游《天书前传》评测
三国题材页游《天书前传》评测
评测时间:2014-05-08 13:17:39 | 研发厂商:大黑游戏 | 运营平台:大黑游戏
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:三国 状态:不删档内测 画面:3D游戏 战斗:即时官网:大黑游戏 进入专区

《天书前传》是由大黑游戏2014年重磅力推的“新三国”题材ARPG新游!由业内顶级研发团队倾力打造,首推“权术”与“谋划”双重核心架构,并通过“骑术VS砍杀”、“冲锋VS布阵”、“悍将VS美人”等独特设定,为大家重新定义三国争霸史诗!

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 7.5
评测员:一游网
  《天书前传》是由大黑游戏2014年重磅力推的“新三国”题材ARPG新游!由业内顶级研发团队倾力打造,首推“权术”与“谋划”双重核心架构,并通过“骑术VS砍杀”、“冲锋VS布阵”、“悍将VS美人”等独特设定,为大家重新定义三国争霸史诗! 进入《天书前传》游戏专区开始游戏

游戏评分

天书前传》是由大黑游戏2014年重磅力推的“新三国”题材ARPG新游!由业内顶级研发团队倾力打造,首推“权术”与“谋划”双重核心架构,并通过“骑术VS砍杀”、“冲锋VS布阵”、“悍将VS美人”等独特设定,为大家重新定义三国争霸史诗!

画面场景:8.0 角色设计:7.5 任务系统:7.6 技能特效:8.5 音乐声效:7.5
游戏剧情:8.0 副本玩法:7.0 PVP系统 :7.0 PVE系统 :8.0 玩家互动:8.0
体验总评:7.5

游戏印象

1、画面效果还行,游戏中使用了大量优美的风景,很吸引人。在这款游戏中,可能很多玩家会感觉到画面在细节上的表现还是很粗糙,事实也确实如此,不过这游戏却让我惊喜的发现,竟然有阴影特效的使用。

2、游戏很卡是目前最大的感受之一,昨天几次被直接的卡跳出了游戏,今天稍微强点,但还是非常的卡,把所有的人物怪物都屏蔽掉后才算是能玩一玩。

3、游戏的战斗不是很爽快,本来技能就不多,能打架的技能更是少,奈何挂个机做任务竟然几乎是被秒杀了,对方级别也不是很高,装备也不是很屌,实在有些让人抓狂。

[page]

角色创建

天书前传》的角色只有男女性别区分,无职业可选。角色主要有攻击、防御、命中、闪避、暴击、抗暴、移动速度这些属性,属性种类不多,玩家玩起来也容易理解,相比一些一大堆各种各样的令人费解的属性,这款游戏倒是做得蛮不错的。在装备选择上,采用了分资质的设定,品质不同颜色不同,角色总共要12件装备,貌似还真有点多的,

场景画面

这款游戏的场景给人的感觉有点江湖武侠的味道。在武侠世界里,翠山绿水的地方是侠客们修炼武功和隐居的好去处,这款游戏可以见到非常多的美景,可以在游戏的同时还能有助缓解一下眼睛疲劳。而游戏的主城则是宏伟气派,城墙高大,立体感强,城内的建筑模型也反应着时代背景,一看城内的设施,你就能在头脑中浮现一个古代的生活画面,代入感很强。

虽说这游戏的画面场景制作得还行,不过不是3D场景,也不能称之为3D游戏,因为从画面场景上来看,这款游戏算是一款地地道道的2D游戏。游戏缺少光影特效的使用,物理表现力要差那么一点点,细节之处也是做得马马虎虎,不精致,不过这游戏倒让我惊奇的发现运用了阴影效果。

[page]

任务剧情

天书前传》的故事背景是三国历史,在剧情设计上也是老套路的使用了三国演义的故事,但是加入了自己改编的内容,所以不能说这款游戏的剧情是很尊重原著设定的,当然适当的改编是可以有的。这款游戏在任务设计上就比较丰富了,除了主线任务,还有日环任务,卷轴任务。当你主线任务由于等级不够无法继续下去的时候,做做这些任务还是很好的,也非常的快。

做任务基本就是挂机打怪,互动性差了些,玩家参与性也不高,虽然任务内容还有点意思,但是真实的感受就是为了任务而任务,缺乏吸引人的趣味,感觉有些枯燥。

[page]

游戏战斗

这游戏的战斗没有啥意思,十分的无聊,也许这就是技能匮乏造成的吧。目前因为游戏的技能有兵种技能和人物技能两类,而人物技能目前我就两个,角色等级49级,算起来还是比较高的等级了,但是PK的时候却没有技能可用,实在让人感觉郁闷。快捷栏有1234个数字键以及QWER四个快捷键,不过这八个键几乎显得太多了,角色49级,却依然只能获得两个技能,使用两个技能,实在是不该这样子的。

天书前传》的技能效果是非常的华丽的,在网页游戏中,技能特效绝对算得上一流,但是游戏全程都是挂机模式打怪,除了让玩家的视觉不断的受到刺激外,游戏的战斗带不来多少乐趣,也体验不到操作的快感,所以在这块上这游戏是做得比较差劲的。

[page]

坐骑系统

老实说,《天书前传》的坐骑系统没有什么特色,依然是现在网页游戏的一致模式,升阶坐骑,失败积累祝福值,祝福值越高成功率越高。祝福值的增加有时候是1点,有时候是2点,有时候是3点,有时候是4点,有时候是5点。凡是有祝福值的系统,我对此都没有太多的好感,相信大家也不太喜欢这玩意。在这个坐骑系统中,有个返还材料的功能,这个功能可以把玩家升阶使用的材料返还给玩家,但是这个返还不是白返的,需要玩家消耗100万铜钱。

兵营系统

兵营是《天书前传》中比较有特色的系统,该系统采用了等级限制的模式让玩家获得小跟班,玩家达到一定等级后会激活一个兵种,玩家可以自己选择使用什么兵种,不过可以告诉大家,越是到后面,兵种的能力越强悍。兵种出现的形式和宠物跟随玩家的形式一样,玩家可以对兵种使用冲锋技能,让兵种攻击指定的目标,玩家还可以使用出战和休息功能来调整兵种。

兵种可以使用兵种资质丹来提升兵种的生命、闪避、攻击、防御、暴击几个属性,每次把所有的资质都升满后,可以点击资质对兵种进行升阶。这里提醒下大家,每个兵种的升阶不是共享的,所以把升阶资质丹用到自己决定长期使用的兵种身上去吧。

兵种出来的形象比较拉风,在游戏中我们看到的不是一个小跟班,而是一群小跟班,当玩家骑上坐骑时,后面跟着一群兵种,很有领兵打仗的架势,让你获得以下当将军的乐趣。还有一点,兵种的技能也是十分的华丽,比如长枪兵使用的技能特效会在目标周围出现多柄长枪,直刺敌人要害,十分的炫。

 

[page]

官职系统

官职系统是一个可以帮助玩家永久增加一些属性以及让玩家在攻击目标数量,打怪获得的经验和铜钱上得到一些加成,所以建议玩家好好的利用这个系统。玩家每次想要获得新的官职时,可以去挑战与官职对应的怪,挑战成功后可激活官职。打这个系统的怪无需玩家有什么操作技巧,纯粹的比拼战力,在界面中有战力推荐,基本上战力高出怪物就能搞定怪。

战役

这个系统中有争霸天下、夺玺之战、兵分天下、问鼎群雄、绝世红颜五个PVP玩法,活动时间都是在晚上。争霸天下使用阵营对抗的模式活动,在活动中每个玩家只有5次复活机会,用完后玩家会处于观战模式,胜负的判定依据阵营的总生命数。夺玺之战持续45分钟,获胜的团长可称为长安城城主,而所有的团队成员可以获得10%的打怪经验加成。这个活动是需要团员配合好团长的,在抢夺玉溪的时候,一方团长持有玉玺15分钟,则获胜,如果在持有期间团长挂了或者离线,玉玺重新回到初始位子。

兵分天下是一个夺旗活动,说白点就是占地图抢地盘,对于大帮派来说,这个活动应该都会争夺得比较惨烈,抢地盘越多,团员的福利越好,当然也是一个增加帮派知名度的活动。问鼎天下这个活动很有些意思,这个活动不单单只有玩家参加,还会有战车配合玩家杀人,每隔一段时间战车会向中间推进,对敌方造成持续伤害。这个活动只给玩家3次复活机会,胜负的判定有两种方式,当只剩最后一人时,最后一个玩家成为获胜者,当有多名玩家时,以杀人最多的玩家为获胜者。

[page]

副本

副本开启的多少跟玩家的等级挂钩,等级越高开启的副本越多。每天每个副本玩家可以进入2次,可以额外购买2次进入机会。副本掉落的是一些商城道具或者极品装备,不过我感觉由于次数的限制,这个道具和装备不是那么好拿的。这次试了一下第一个副本黄巾之乱,这个副本有多种怪,3个小BOSS,由于本人的装备战力较高,虽然游戏里的怪物很多,还是不到1分钟就拿下了。对副本的感受就是挂上机,看电影,战斗与你无关。

斩将台

斩将台每天可以免费挑战10次,每一个怪的难度分普通、暴走、疯狂三种,普通奖励1颗星,暴走2颗,疯狂3颗。斩将台本质上是一个闯关型的副本,难度依据怪物数量划分,奖励玩家经验、韬略、兵魂。这个副本和玩家的兵符系统息息相关。在兵符系统中有许多种兵符,玩家需要兵魂来强化兵符,兵符可增加玩家的防御,每次强化时,如果觉得强化出来的属性完美,就可以使用锁锁起来,如果不满意可以使用退回功能,继续的刷。这个兵符系统非常的耗兵魂,而且兵符和兵营一样,不是只有一个兵符的,所以玩家不要轻易就使用兵魂去强化兵符。

总 结:《天书前传》画面感觉还行,场景也很漂亮,技能特效华丽,但是就是这游戏的战斗实在是逊色,玩得一点都没有,除了挂机,打架打副本都没有啥技巧性,感觉有些枯燥。

《天书前传》专区:

《天书前传》官方:

上一篇:古来征战几人回 历史页游《战国征途》评测 下一篇:唯美国战修仙页游《九州志》评测
三国 网页游戏 即时 天书前传 评测