官方简介
《暗黑英雄》游戏以西方天使、恶魔、人类大战的故事背景,玩家扮演一个英勇的召唤师,从祭坛中召唤德玛狂战、亚马逊、御法者等强力英雄,和恶魔军团以及周边王国的对立势力不断周旋,并且和其他势力的玩家进行资源争夺;游戏通过强大的技术支持,可实现万人不卡,千人同屏竞技,国战天天上演,基情无处不在;再加上PK连斩、秒切英雄、QWER技能操作等辅助玩法,处处百连杀、天天超神。
画面场景:7.5 | 角色设计:7.5 | 任务系统:7.5 | 技能特效:8.5 | 音乐声效:7.5 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:7.5 | PVP系统 :7.5 | PVE系统 :7.5 | 玩家互动:7.0 |
体验总评:7.8 |
游戏印象
1、刀塔色彩强烈的画面,代入感强,不过画面细腻度较低,给人很粗糙的感受,另外阴影效果的使用表现不错,游戏中的阴影会随着物体的动作而流畅的舞动,带给人极强的动态感。
2、游戏中,每个角色的技能不多,但是玩家可以切换不同的角色战斗,由于对应于角色的技能也会相应的变化,通过切换不同的英雄战斗,实际上造成了玩家拥有许多个性化的技能。
3、游戏的较小,尽管游戏中可以把功能栏、任务栏都给收缩起来,但是战斗时,可以显示出的场景仍然比较狭小,而游戏内的角色模型相对于场景是比较大的,战斗时体验非常局促。
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游戏职业
《暗黑英雄》初始职业有德玛狂战、亚马逊、御法者3个,该游戏是职业决定性别,其中亚马逊为女性角色。我们在选着职业的时候,界面没有过多的介绍职业特点,事实上也不需要过多的介绍,因为这款游戏的特色是依靠英雄战斗,而英雄可以在游戏中得到,并且可以是任何一个职业,任何一个样子,而不是像很多游戏中,玩家选择的角色是固定死的形象,玩家只能扮演一种形象,因此大家在选择职业的时候,不必花费过多经历去研究哪个职业强大,看到哪个外形喜欢,就选哪个呗。另外在游戏中有天使盟、战神部落、恶魔军团三个势力,玩家被分为不同的势力后,游戏中杀与被杀会非常频繁。
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场景剧情
《暗黑英雄》中,剧情都是以任务形式出现,没有点击式的画面剧情,而且任务和任务之间衔接得比较好,不像有些游戏,做任务时,两个任务之间跳跃性大,内容让人看不懂。不过也有要吐槽的地方,这款游戏有刀塔的影子,代入感强,但是画面比较粗糙,细腻程度较低,看着很坑,并且游戏的场景狭小,很局促,战斗体验非常不好,尽管可以把功能栏和任务栏都隐藏起来,仍然没有什么改观。
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游戏战斗
《暗黑英雄》的战斗很有特色,以往很多游戏中都只有一个角色,一套技能,形象是被固定死,不能改变的,但是在这款游戏中,玩家在进入游戏前选的角色并不是玩家终身的角色,而仅仅只是个初始角色。在游戏中,你可以收集各种各样的英雄,当使用不同英雄的时候,你拥有的技能也会全部对应该英雄,从而造就了该游戏丰富多样的技能,通过使用不同的英雄,不同的技能,你可以体验到各种各样非常绚丽的技能效果。而在操作体验上,这款游戏比较一般,事实上并不能给玩家带来爽快的战斗体验。该游戏使用QWER和数字1234作为快捷栏,但是每个英雄拥有的技能根本用不到这么多的快捷栏,另外游戏狭小的,也会令人打斗很是局促,也比较容易失去目标,令你感到郁闷。
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宠物系统
宠物系统设计得比较简单,就两个地方需要看看。首先点开宠物系统,我们在左边可以看到很多栏目,这些栏目把各种宠物都集合到了一起,非常清晰明了的标注了不同宠物的属性,对玩家选择宠物来说有很好的指导性。当玩家拥有宠物后,可以对宠物培养,这里说的培养实际和游戏中的吞噬是一个意思,游戏中你的主宠可以靠吞噬其他品质较低的卡牌,来提高宠物的经验,增加宠物的星级,使你的宠物属性更加强大。
英雄系统
像英雄这样的东西,我们在回合制游戏遇到的最多。这款游戏中的英雄获得途径多种多样,但大部分都不太容易,而比较容易获得的方式是充值一定比例的元宝。游戏中,当玩家获得英雄后,可以点击英雄按钮对该英雄修炼,修炼的属性有智力、敏捷、力量3种,可以单独对每一种属性修炼,修炼可以使你原来较低品质的英雄进化到非常厉害的橙色,这个系统也是十分简单,就只有修炼和渊源激活两个操作的地方。
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剧情副本
剧情副本按照章节设计,每一章一个主题,下面分为了多个关卡。通关有星等评级,每次打怪都会把当前通关星级需要的时间显示出来。剧情副本难度不大,基本大家按照任务走,中间强化一下装备,都是很容易打到3星,通关之后可以对之前的副本扫荡,让你省下打副本的时间。剧情副本设计上比较平淡,打法也基本是挂机模式,当然,副本里的怪也有比较有特色的,有些BOSS不像站桩式的BOSS那样在原地让你打,他可以变换位子,使用很多炫丽的技能攻击你,遇到这样的副本时,可以增加点点。
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定时活动
该游戏的定时活动比较丰富,像跨服梦境探险、跨服阵营战、跨服BOSS,这几个活动可以让高端玩家去体验强者之间的对决,免去了在本服孤独求败的命运。而像敌军入侵、英雄水晶、寻找凯恩、山贼入侵这几个活动,给本服的中低端玩家提供了大量的经验和游戏道具,让这些玩家通过这样的活动,这些活动既能增加游戏的活跃度,也避免了一下子把低端玩家给踢了出去,使游戏显得冷清。不过在做这些活动的时候,人自然是非常的多,以致游戏中,看到的都是玩家,而怪反而难觅踪迹,满屏的玩家杀不到怪,反而使不同阵营的玩家成为了互相攻杀的对象,这种局面对于那些想要经验的玩家真是个坑。
点 评:《暗黑英雄》的画面给人刀塔的感觉,代入感强,但是画面细腻度不高,很粗糙。游戏的角色不再是一成不变了,这是这款游戏最大的特色,玩家可以使用不同的英雄作为自己的外形,使玩家有机会去体验各种各样的职业和炫酷的技能,而不需要重新去建立角色,去升级了。
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