游戏评分
《聚义》由大黑游戏重磅推出,以“兄弟结义,血性厮杀”为理念,首次将行军布阵、沙场搏杀,同兄弟协同作战相结合,通过六韬、七略、英雄集结等特色玩法,让玩家能够在乱世三国,结交生死兄弟,展开杀主将、夺兵权、分封天下等血性对决,开创三国网页游戏的“血性时代”。
画面场景:7.5 | 角色设计:7.5 | 任务系统:7.5 | 技能特效:7.0 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:8.0 | 副本玩法:7.5 | PVP系统 :7.0 | PVE系统 :7.5 | 玩家互动:7.5 |
体验总评:7.5 |
游戏印象
1、场景细腻宏大,时代气息浓厚,该作的场景设计远胜很多三国题材的横版回合制游戏的场景,在该作中场景给玩家的感受是更像一款即时战斗类游戏。
2、这款游戏的剧情是极为尊重原著的,也让人感受到强烈的人文情怀,如今三国题材的游戏泛滥,很多的游戏仅仅只是打个三国的名号,内容上却是天马行空,而这款游戏使玩家在游戏的同时可以透过剧情内容对历史人物有更深的了解,可以说是玩中有学。
3、战斗方式为回合制,技能不华丽,战斗中,玩家对战斗无法掌控,但总的来说,这款游戏的战斗还算中规中矩,战斗场景和配乐都让人感受到战场的紧张气氛,代入感比较强。
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角色创建
《聚义》的角色有天戟、神翼、鬼谋三个职业,每个职业都有简单的职业特点说明。不过由于该游戏为回合制的战斗模式,因此玩家可以在游戏里招募很多不同职业的武将,协助自己战斗,也因此实际中其实职业选择是被淡化了,所以玩家可以根据自己的喜好选择职业,之后再招募几个别的职业配合自己的主角战斗。另外,该游戏的角色模型和场景模型让人想起了《传奇》这款游戏,在《聚义》中,角色小巧精致的外形,且服饰搭配精美,看着十分的舒服,最后就是阵营选择,这个阵营选择自然是依据三国的魏蜀吴的设定,玩家可以选择随机,这样可以得到元宝奖励。
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画面场景
《聚义》的画面十分写实,细腻的游戏画面展现出了一个时代感强烈的三国,此外在场景中,我们能看到衣食住行尽有,让人感受到很强的生活气息。这款游戏和以往笔者所遇到的回合制游戏最大的不同就是场景画面让人感受不到这款游戏会是一款战斗方式为回合制的游戏,反倒是相比较来说,这款游戏更像是一款热血的即时战斗类游戏,另外宏大的游戏场景,完全改变了以往我觉得这类三国题材的回合制游戏不重场景的印象。
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游戏剧情
笔者玩过了很多三国题材的游戏,对很多这个题材的游戏剧情的感受就是挂羊头卖狗肉,天马行空的自己意*,甚至有的游戏的剧情几乎就没有跟三国有过关联,笔者很不喜欢这样的东拉西扯的游戏剧情,而像《聚义》这种尊重原著,用语上也带有很强的人文性的游戏剧情是比较喜欢的。这款游戏任务内容是一个了解三国故事背景的途径,而另一个途径就是战斗中出现的剧情,在三国中有很多历史人物,但我们可能没有什么印象,比如韩忠这样一个黄巾军将领,从这款游戏中的对话,让人感受到韩忠的仁义,然而在很多三国题材的游戏中都把黄巾军作为一个十恶不赦的大反派,而在这款游戏中却使人感受到强烈历史关怀,也更加客观的看待历史,让人比较钦佩。
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战斗操作
《聚义》的战斗需要阵法和奇术的配合,战斗讲究排兵布阵,阵法分为前军和后军,共6个阵位,这和很多九宫格式的阵法系统不同,所以玩家可上阵的武将不多,同时阵型的变化也比较死,但是每个武将都会有自己的战术,这个比较有特色。此外,在战斗前会出来双方武将的对阵情况,玩家可以看一看再决定是否开始战斗,在面板中还可以通过查看攻略功能让玩家更加的省时省力,然而到了战斗中后,玩家对战斗就不能操控了,全部由武将自己进行,玩家唯一的两个控制,一个是快速结束战斗,一个是隐藏血条,所以说这款游戏的战斗其实就是比的玩家武将的实力和阵法的使用。
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强化系统
这款游戏的强化系统分为强化、洗练、传承、镶嵌、合成5类,形式上和目前主流游戏的强化系统没什么区别。该游戏的强化是随玩家等级的高低来决定强化等级的,强化只需消耗铜币,但是强化有冷却时间的设定,只有VIP4级以上的玩家才能免除冷却时间的限制,而VIP6级则有20%的概率强化翻倍。洗练大家在很多游戏中应该见到了,该游戏的洗练没有什么区别,也是铜币加元宝的洗练模式,使用元宝定向洗练装备属性。传承是把已强化的旧装备等级转移到新装备上去,但是强化的等级有可能随机降低,但是在10级范围之内。镶嵌就是宝石镶嵌了,不同品质的装备可镶嵌的宝石数量不同,一件装备最多可镶嵌6个宝石,而合成在该游戏中仅仅只是宝石合成,不是通用型的综合性合成系统,可以合成所有的东西。另外,这款游戏还有一个最重要,但重容易忽略的地方,就是这款游戏的装备是可以使用材料升级的,在强化系统面板中没有,而是需要玩家找到指定的铁匠NPC,在NPC那里进行升级操作,升级需要相应的材料,大部分材料副本中都能得到,所以大家等级提升了,可不要忘记自己的装备是可以使用材料提升等级的喔。
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官职和武将系统
官职可提升玩家主角的生命、力量、敏捷、智力4个属性,升级官职需要声望,玩家可通过竞技场获得,这游戏的竞技场和市面上的网页游戏中的竞技场形式都是一个样,通过战力排名。武将招募是玩家获得武将的一个重要途径,这个招募系统分铜币和元宝两种形式招募,使用元宝是必然出现紫色武将,有概率出现橙色武将,但是出现了橙色武将,玩家也只有20%的概率抽中,并且武将需要多个武将碎片合成,所以会很花钱,很考验你的人品,其他也没什么了。
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特色的攻城掠地副本
攻城掠地副本地图是个沙盘形式的地图,非常直观,城池地形尽收眼底,玩家点击地图中的城池后会弹出当前城池的状况,此时可以点击征战进入场景。这个征战副本讲究战略克制,如暴动克制稳定,稳定克制争夺,争夺克制暴动,三者循环,策略性体现的很好。其次玩家在占领城池后,会每10分钟提供一次经验流,并按百分比填充经验球,而经验的多少跟城池的等级高低有关,可提取的经验则跟玩家武将的等级高低有关,总的来说,攻城掠地这个副本是个很有特色的副本。
点评:《聚义》是款剧情非常纯正的三国题材游戏,该游戏的画面十分写实细腻,只是战斗略显枯燥了点,不过还好可以快速结束战斗,另外这游戏的攻城掠地副本让人有一种攻取天下的快感,很有趣,如果想要体验一番挥戈天下的感觉,不妨试试这款游戏。
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