游戏评分
《暗夜之神》是一款耗资千万打造的角色扮演类精品3D网页游戏,游戏画面精美,装备流光效果绚丽多彩,可局部换装,天空飞翔,海底遨游,带给玩家绝对的视觉冲击,火爆的打斗,绚丽的技能特效,叮叮叮的声音,更加让玩家享受一个充满的网页游戏!升级,副本,pk不同的选择同样的暗夜大陆王者之路!
画面场景:8.0 | 角色设计:7.5 | 任务系统:7.5 | 技能特效:8.0 | 音乐声效:8.0 |
游戏剧情:7.5 | 副本玩法:8.0 | PVP系统 :8.0 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:8.0 |
体验总评:8.0 |
游戏印象
1,前期升级容易,后期升级途径变少,难度加大。我很纠结这游戏需要练个几百级,而升到90级就已经花费了我整整半天功夫,后面一旦主线任务等级不够,你升级的方式基本除了挂机,就没有别的途径了。
2,技能太过华丽,影响到玩家对游戏角色的观察。这个游戏的职业,本身技能也不多,常用的就几个,技能特效是相当的华丽,当多个玩家一起释放技能时,屏幕上只有技能的光影特效,你的角色被这些效果挡住,找都找不到在哪里,这其实对PK来说是一大忌。
3,副本不少,但是缺少。游戏内的副本有经验副本、声望副本、血色城堡、星魂副本这样一类纯PVE副本,打这些副本的方式也没有太多技巧性,挂机到底,这些副本给人的感受就是毫无趣味,死板。
[page]
游戏角色
《暗夜之神》是一款奇迹类游戏,在职业设计上和《大天使之剑》中的角色类似。这款游戏的职业分为战士、魔法师、弓箭手、魔剑士、圣导师,在刚选角色的时候玩家只能选择战士、魔法师、弓箭手这3个职业,且这款游戏的角色也是性别决定职业的设定,除了弓箭手外,其他都是男性角色。在选择职业的时候,引导提示做得不错,在每个角色的右边会有小段文字说明对该职业进行简短介绍,介绍主要针对力量、敏捷、体力、智力这四个主要属性的不同来做对比,游戏内玩家升级会获得点数,可以通过分配来强化这四个属性,但是最终你的角色可能不一定会和刚开始选择职业的时候给出的属性相同,所以在选择职业的时候并非绝对的是走职业介绍的路线。
[page]
游戏画面
这款游戏的场景模型制作还算精致,游戏内的一些物理效果表现也挺吸引眼球的,而像火焰效果这种比较简单的物理特效简直把这款游戏暗黑风格的画面衬托得十分到位。其次,《暗夜之神》和大多数网页游戏一样,游戏场景都比较小,玩家在游戏内移动其实还是非常便捷的,但是有时候做任务,不想跑的时候,我还是会使用传送。再次,这游戏的人物以及建筑风格,对此游戏的角色模型,我感觉制作较为一般,并没有像3D游戏那样,能够随意的变换视角,拉伸远近,实现正真意义上的3D角色,而给人的感觉就是根传奇这种游戏的小人话角色模型一样,另外建筑风格上这魔幻色彩和西欧风很重,因此带入感还是比较强的。
[page]
游戏战斗
这游戏的战斗感觉还行,只是游戏的技能太过华丽,对玩家的视线会造成一定程度的影响,比如很多人同时释放技能的时候,你只会看到整个屏幕上都是各种五颜六色的光影效果,而玩家角色被这些效果给覆盖掉了,这样一来其实在PK的时候会造成找不到人的局面,最后可能就弄得盲打了。另外一个就是游戏的战斗技能学习起来不容易,本来一个职业就8个技能,但是想要学习其他技能,则需要技能点,而技能点的获得途径只有日常任务和每日领取活跃度奖励,所以只能依靠时间来积累技能点学习技能,对于那些心急的玩家,会有些难熬。其次就是这游戏的无目标技能释放方式,让人感觉非常爽,不管你当前有没有敌人,你都可以无限的释放技能,不停的打击,这种模式比起那种目标一死,自己就会卡顿的游戏要爽快许多。
[page]
坐骑系统
《暗夜之神》的坐骑系统比较有趣,在这款游戏中,坐骑不是单纯的只供骑乘和提供属性增益,游戏里的坐骑可以变身成玩家的小伙伴,辅助玩家战斗。坐骑系统和人物模块整合在一起,玩家点击人物菜单可以看到。在《暗夜之神》中,坐骑只有一个花钱的地方,就是需要使用坐骑精魄升阶坐骑,这种道具如果玩家有时间,也可以免费的在游戏内弄到,这样你完全可以实现零花费来玩坐骑。
[page]
合成系统
《暗夜之神》这款游戏把合成系统单独做出来了,合成系统分为门票合成、消耗品、翅膀合成3个部分,玩家点击每一个栏目下的一个合成项目时,都会有非常详细的指引,比如需要的材料,成功概率都非常清楚的标示出来了。从目前所能合成的东西来看,合成系统是比较简单的,除了进入血色城堡的披风就是翅膀,另外还有天地宝石和属性果实这两个消耗品的合成。
[page]
竞技场
玩家点击竞技场,实际出来的是一个综合性的PVP副本集合,里面包括攻城战、PK之王、天下第一、阵营战这四个。攻城战的玩法大家可以点击攻城规则了解,这里不做过多介绍,只说下这个副本能够奖励玩家金币和钻石,所以大家进入游戏最好就是使劲的升级,这样才有更大的机会进入大帮派,可以有机会打攻城战。PK之王这个副本是个时间限制比较大的副本,规则中规定每天13点到13点30为这个副本开启时间,所以很多玩家可能是比较容易错过的。天下第一副本是个玩家之间挑战的副本,实际上我觉得这个副本是最像回合制游戏中的竞技场。《暗夜之神》的竞技场也是半小时,时间是11点到11点30。阵营战是这款游戏的PVP核心玩法,玩家被分为了皇家骑士团和自由同盟军两个阵营,阵营战晚上9点开启,持续30分钟,以最先达到5000阵营积分为胜利条件,阵营战会奖励玩家大量经验和金币以及声望值。
[page]
日常玩法
日常玩法主要是经验副本、声望副本、星魂副本、挑战四个副本。经验副本根据角色等级划分为多个阶段,351级为最高等阶,这个副本基本就是傻瓜式挂机,打完怪,角色自动跳出来,前期升级这个副本非常给力,难度也不大。声望副本和经验副本是一样的打法,没有什么技巧性,挂机挂完规定的怪就行了,在打这样的副本时,玩家使用金币或者钻石来获得攻击加成属性,效果即使是副本结束了也还会继续存在,直到时间结束。星魂副本分为简单、精英、地狱三种难度,要求最低进入等级为60级,而精英难度需要150级,地狱难度需要220级,大家看到这么高的等级可能都要惊讶了,这游戏就是这样子,大家前面就得卯起劲来升级。玩家获得的星魂可以用来在星魂系统中激活星座,提高玩家的属性,星座是按照12星座形式设计,当前面的一个星座所有的星魂全部激活后,下一个星座才会开启。
点 评:《暗夜之神》这款游戏就是一款奇迹类游戏,玩法上基本传承了奇迹游戏的玩法,不过在人物造型上,我觉得要逊色多了,之前也接触过《大天使之剑》,感觉这两款游戏还是有很多差距,不过,如果你想体验一下不一样的奇迹,这款游戏不妨试一试。
《暗夜之神》专区:
《暗夜之神》试玩: