《魔兽争霸OL》是一款策略类的网页游戏,以西方魔幻为背景。人族、精灵和兽族,三个种族的建筑和兵种各有特色,可以根据自己的喜好选择其中一个发展,需要建设城镇,发展军队,培养英雄,争霸大陆。以世界种族大战为主,可以召集族人,争夺皇位,自由使用谋略:拉拢敌族、包围、堵路、围点打援、暗渡陈仓等。
魔兽争霸的画面很有代入感
从画面上看,这款游戏很有代入感,其画面风格逼近《魔兽争霸》的画面效果,当你在第一次进入战役场景时,你一定会因为这个游戏和《魔兽争霸》中的场景相似而产生兴趣,只不过在这个场景中,有很多小塔沿着一条道分布着,而这些小塔就是一个个的关卡,除此之外,其画面效果几乎和《魔兽争霸》没有太多的区别。另外,当玩家点击这些小塔后,你就可以进入到了战斗场景,这个场景会给人回合制游戏的感觉,然而实际上这款游戏算属于推塔式的战斗模式,通过一波波的士兵消耗来获得胜利。
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战斗令人郁闷,不是很有趣
这款游戏的战斗过程比较乏味,战斗中尽管讲究相互克制,也希望通过这样的策略玩法来增强游戏战斗的可玩性,但是对于这样一款以魔兽争霸为题材的游戏来说,这款游戏的战斗感受完全不敢令人恭维,之前很多人以为这款游戏的战斗方式会和《魔兽争霸》一样,采用英雄加小兵的模式,以竞技玩法为重,但实际上不如你愿,与《魔兽争霸》相比,这款游戏的战斗简直令人蛋疼,没有什么乐趣可言。这款游戏要策略,可策略性不强,要竞技感,又无竞技感,而这个游戏所谓的一点策略体现,就是通过改变克制技能来提升对对手的伤寒,同时降低自身受到的伤害,不过这种策略的改变只能在一波士兵死后玩家才能进行,大大的降低了战斗的效率。
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战役受玩家等级限制,升级很慢
这款游戏的剧情是按照章节设定的,不同章节下就是一个闯关的过程,也就是说,这款游戏的升级过程就是不断的战斗闯关的过程,但是令人苦逼的是,这款游戏非常容易让玩家在做完前一个任务后,后一个任务又因为缺少经验而暂时被任务等级所限制无法继续升级,所以很多次你会被卡住,不知道自己还能去做些什么来升级,你大多时候也只能重复的去打之前打过的副本来积累经验,让人会感觉到非常的无趣。
总 结:《魔兽争霸OL》这款游戏可不是《魔兽争霸》,可以和《魔兽争霸》一样拥有很高的竞技性,《魔兽争霸OL》这款游戏纯粹就是个在画面上模仿《魔兽争霸》,而在玩法上与《魔兽争霸》完全是两个样,玩着也比较容易让人郁闷。