《权倾三国》独有将魂系统,每个武将都可以吞噬游魂,凝练魂魄,战力飞升,无人能敌。将魂可以被掠夺,如果喜欢杀人夺宝的快感,那就武装好军队,让敌人颤抖吧。
标准的策略游戏场景
这款游戏设有主城和外城,进入游戏,一看就能给人很强烈的策略游戏质感。这款游戏有官府、酒馆、兵营、铁匠铺等系统,而且玩家还可以用鼠标拖动场景画面,可以看到城池四周的环境,当玩家切换到城外场景后,又可以看到大片的绿地,玩家可以在空出的位置建设农田、伐木场、采石场、铁矿场等增加资源的设施。总的来说,这款游戏在场景设计上是比较标准的策略游戏场景,没有花哨的设计,非常朴实。
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灵活的武将与兵种搭配
这款游戏的武将和兵种的配合让我感觉比较特别,以前所遇到的策略游戏,都是只有武将的安排,没有像这款游戏中,武将上阵后,玩家还需要给这个武将再安排一个兵种,所以此次这款游戏很有点将军点兵打仗的味道。另外这个游戏的阵型也是比较独特的地方,在军机处中有18个方格,玩家可以把武将放置在18个方格中的武将栏中,每一个武将栏旁边就是一个士兵栏,可以配置士兵。
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战斗过程相当无聊且主线任务存在BUG
虽然这款游戏在表面上给人非常强的策略游戏之感,但是到了战斗环节就变了味,这款游戏虽是以剧情闯关的玩法设计的战斗,通过玩家点击右上角的剧情进入到剧情场景中。在这个场景中,大家可以看到很多小兵,每一坨小兵代表着一个关卡。玩家点击小兵即可进入战斗状态,不过,我要说一下,这个游戏无聊的战斗过程恐怕很少有游戏可以相比了!玩家选好武将进入场景后,不能进行任何操作,整个战斗过程遇到对手就是一刀秒,稍微战力差距不大的,还能看到战斗中的士兵互砍的画面,但那些动作实在太僵硬了,没有任何策略性可言,总之是看着很不愉快,跳过功能只有VIP玩家可有。另外,目前最让人感觉郁闷的是这游戏主线任务还有BUG存在,在我打完当前场景中所有的关卡后,任务一直提示击败孙夏,我是硬着头皮虐了孙夏几十次,可任务始终显示击败孙夏,然后我只好刷新,这时候再打,任务变了,可等我按照任务操作完后,任务又像前面的不动了,实在郁闷,希望赶紧修复吧。
总 结:这款游戏是一款非常一般非常普通的三国题材策略游戏,其策略性主要体现在特有的阵法系统上,这个系统也是目前我所见到的一个比较另类的阵法模式,所以感到有些新颖,至于这款游戏的战斗过程,我觉得还是算了,跳过吧,反正目前不太建议大家玩,等修复好后再体验吧,免得浪费了表情。
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