《天将雄师》是围绕原著电影授权改编的一款战争策略类页游,采用古代空前强盛的大汉、罗马、匈奴三大文明为题材,以罗马假借救王子之名夺大汉江山为实,促成大汉、匈奴与罗马保王将军联合对抗的故事为背景的游戏。
平淡无特色的场景画面
《天将雄师》的场景是非常典型的《攻城掠地》式场景,但场景仅由内城和世界两部分组成,内城是用2D引擎技术打造的一个立体感较强的功能性城池画面,在这个城池中有兵营、副本、市场等功能设施,但该内城画面为固定形式,不能移动。世界场景画面为地图式,玩家可以用鼠标拖动画面。该世界地图由山川和城池组合,展现的是一个广阔的欧亚大陆面貌,玩家需要做的就是在这样的场景中指挥军马征战,不过这个游戏在战斗策略性上实在令人感到逊色,总的来说,该游戏在场景设计上属于很平淡无特色的类型。
除了战斗还是战斗
《天将雄师》的战斗有些令人乏味,玩这款游戏的过程就是征战不息的过程,玩家需要不断的打副本。老实说,这款游戏的战斗非常简单,玩家主要注意防守、冲锋、袭击三种策略的使用。该游戏就只有战斗才能升级,所以会让你感觉非常单调,而且当等级不够打更高等级的副本时,这时候玩家只能选择重复性的打经验副本或者之前通过的副本来获得更多的经验。
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装备的获得途径不是副本掉落,而是改为了商店刷新购买的方式
由于在玩这款游戏之前稍微了解过这个游戏的系统,所以对这个游戏没有传统的强化功能不是很吃惊,不过正是由于这个游戏没有强化功能,所以对装备如何升级等等也有很多疑问。以前,我们在很多游戏中经常可以见到标准的强化功能,玩家点击这些功能一目了然,可以非常方便的对装备进行各种操作,但现在这款游戏改成了由商店刷新的方式出装备,而且你想要提升装备,就需要不断的刷新,直到出来你想要的装备为止。这款游戏的装备获得形式和强化形式算是一种新的尝试,不过你获得不同品质的装备跟你的等级挂钩。
简单到极致的游戏功能
《天将雄师》的功能非常简洁,目前我开通了兵营、市场、学院、木场、农场五个功能,原本这五个功能中还有细分的功能,但是意义不大,整个细分功能不独立的单个功能,而是被统一在一起,在操作方式一个为花费金币立即完成,一个为自动升级建筑功能。通过升级操作,玩家可获得各种资源,但是与以前所见到的一些策略游戏相比,这个游戏的五个功能没有体现任何策略性,只是给人的感觉有些另类罢了。
总 结:玩这款游戏有两天了,第一天因为BUG停下来了,第二天接着玩,但给人的感受除了战斗还是战斗,而且是非常单调枯燥的战斗。《天将雄师》有很高的关注度,但是这款游戏实在做得不敢恭维,画面上一般,战斗上乏味策略性也弱,系统功能上更是简单到了极致,没有什么特色。由于现在还是测试,后面也许还会更改,大家还是观望吧。
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