游戏评分
亚特兰蒂斯大陆的尽头再次出现了时间裂缝,那里曾是天神为了惩罚与其对抗的神灵被遣送的场所。他们借助月神水晶的力量将时间裂缝封印了起来,而这将给生活在这片土地上的人类带来毁灭性的大灾难。一群自称黑暗军团组织,企图突破最后的封印从时间裂缝不断涌入进来到处肆虐,恐怕月神水晶的能量不会支撑太久,做为神之后裔的四大神族也正在奋力的抵抗这群邪恶入侵者。
画面场景:7.8 | 角色设计:8.0 | 任务系统:7.5 | 技能特效:7.8 | 音乐声效:7.5 |
游戏剧情:7.8 | 副本玩法:7.8 | PVP系统 :7.8 | PVE系统 :8.0 | 玩家互动:7.8 |
体验总评:7.8 |
游戏印象
1、游戏开始以漫画的形式为玩家们展示了这款游戏的背景,暗黑的画风和文字为接下来的游戏打下了伏笔,同时这种方式也比较吸引人,玩家能耐心看完背景介绍。
2、游戏的职业介绍不仅有文字说明,还有旁白配音,虽然声音刻意做作的痕迹比较明显,但还是简洁说明了职业的特点。这款游戏的制作算不上精美,但是在小细节的地方还是花了心思的。
3、游戏的节奏实在有点慢,20级之后就会遇到升级瓶颈,但是大部分副本和活动都是30级之后开始的,任务和升级之间的衔接不够紧密,给人一种青黄不接的感觉。
试玩:
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职业设置
《神裔之战》这款游戏在职业的设置上还是比较完整的。游戏中一共有四种职业,分别是战士、先知、法师和弓箭手。对于这几种职业大家都比较熟悉,先知这个职业可能见得比较少,他与法师的不同之处是,先知的防御能力比较强,擅长辅助。其实职业都是大同小异,小编一般都是玩战士这类擅长近战,高物理攻击的职业,因为在大多数游戏中,玩家们需要以一敌百,战士操作起来比较灵活。这款游戏也不例外,不过在对战BOSS的时候,远程攻击还是比较有优势的。在职业选择界面,左侧是四个职业的,下面有职业介绍,不过职业介绍可能比较长,页面上没有写完整,中间是人物造型的展示台,右边是头像选择,头像这点还不是很人性化,因为战士和先知只能选择男性头像,法师和弓箭手只能选择女性头像。从人物造型展示来看,还是比较精美的,很有西方神话的特点,不过职业的配音就不那么洋气了,比较接地气,语气挺做作的。
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游戏画面
这款游戏的画风是属于非常朴实的那一类,典型的西方魔幻风格,不过画面并没有很魔幻。城市是经典的欧式风格,画面整体比较明亮。海滩是一片祥和的热带风情,沙滩上是海星、海妖、海盗和巨大的贝壳。一切看起来都很美好,不过画面略显粗糙,配色偏向黄绿色系,连海盗的衣服都是黄色的,这种单调的配色比较容易使人疲劳。还好地下的世界还是能让人缓解疲劳的,矿洞里是阴暗的画风,黑色和红色的搭配比较醒目,不像黄绿色那么含糊不清,特效在黑暗的地方也更加酷炫一些。虽然画面并不精美细腻颜值爆表,但是场景的变换还是很勤的,地图也比较大。
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特色系统
这款游戏中的玩法都比较常规,比如坐骑、宠物的升阶、强化等,装备的强化以及幸运转盘和寻宝等,这些玩法大家在很多游戏中都见过,如果一定要说这款游戏中有什么特色系统的话,那就是变身系统和星座系统了。变身系统是当角色的XP值满了之后,按X键就能够使主角变身,小编的战士是变成狂战士,有一次变成了海盗,那是因为收集到了海盗装备,变身后根据等级不同,生命值和防御值的增长也不同,每杀一个怪获得一点XP值,这种玩法还是比较有意思的。星座系统比较简单,只要点亮星座的守护星就能够获得属性提成,玩家选择自己喜欢的星座,然后点亮该星座的守护星就行,不过需要消耗大量的能量值,想要点亮所有守护星是需要花很长时间的。
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副本系统
这款游戏是没有直接进入某个副本的的,要进入副本需要打开日常任务才能开始,这样虽然保证了页面的简洁,但并不是很方便。小编的能力有限,玩了一天还没有到达30关,但是副本对级数的要求还是很高的,所以小编并没有玩过几个副本,普通副本中,废弃的矿洞一层、皇家宫殿遗址、厄运遗迹等都是很常规的副本,杀怪打BOSS就行了,并没有什么难度,被BOSS追着打的情况也是有的,死了之后最好选择原地复活,能节约不少时间。
点评:这款游戏升级实在是太慢,小编心有余而力不足,没有体验到游戏中更多的玩法,以前30关的玩法来看,这款游戏的玩起来是很常规的,用来打发时间是个不错的选择,但是等到距离升级还差一半经验的时候没什么任务可以做也是让人无奈,剧情任务结束得太快就像龙卷风,有点让人措手不及。
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