来源:一游网发表时间:2012-01-11 14:08:42发布:一游网
腾讯2011年第二季度财报披露,旗下页游《七雄争霸》最高同时人数(PCU)达到80万。这一数字已超过多数客户端游戏,这也为坊间盛传其月营收超两亿提供了一定的依据。
《七雄争霸》为游戏谷开发的以战国为背景的休闲战争类网页游戏,由腾讯代理运营。2010年底,传出腾讯巨资收购游戏谷的消息,双方未予否认,彼时消息称《七雄争霸》月营收已经破亿。
2011年4月,坊间再度传出消息:《七雄争霸》PCU已达60万,月营收约1.5亿元;2011年7月前后,这一数字被更新为PCU破80万,月营收近2亿元。
腾讯财报披露的数字支持了这一说法,公开了PCU为80万这一重要数据。按照一般客户端游戏的运营经验来看,1万人同时意味着每月百万级的营收。玩法更轻度、研发和营销成本较低的页游,80万同时,达到2亿元的月营收可能性较大。
值得注意的是,最高80万,已经超过了目前运营中的绝大多数客户端游戏。超过这一数字的仅仅有网易旗下的《梦幻西游》(PCU超200万)、腾讯旗下的《地下城与勇士》(PCU超200万)、巨人旗下的《征途》(PCU约100万)等少数几款游戏作品。
页游已经在国内走过了三年时间,页游市场的规模也在不断的扩大,增长率一直居高不下。根据艾瑞咨询数据统计:2010年中国网页游戏市场规模达到22.8亿元,同比增长131.2%,预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。艾瑞专家认为,网页游戏高速发展,与2009年传统媒体及盛大等网游巨头纷纷进入网页游戏市场有关。加快市场成熟度,也提高了行业进入门槛。
《七雄争霸》最高达80万月营收近2亿
《七雄争霸》一指腾讯首款休闲2D画面的战争网页游戏,于2010年4月23日开放官方和腾讯游戏社区的“七雄争霸”版面。种田、偷菜、治国、各个联盟之中的明争暗斗、平天下,经历了封测和不删档内测后,于2010年8月18日正式公测。
《七雄争霸》无可争议的取得了网页营收的头把交椅,2010年10月营收超过1亿,在2011年七月又以PCU八十万的数字几近2亿,虽然一直没有得到官方的确认,但分析人士称破2亿的可能性非常大,在这里我们还是保守一些,毕竟这次是千万俱乐部,《七雄争霸》已经把其它游戏拉下了很远的距离。