来源:一游网发表时间:2012-01-11 10:38:00发布:一游网
据1月4日易观国际发布预测报告称,2012年中国游戏整体市场规模将达到557亿元,同比增长20.7%。有端网游无端页游营收放缓,手机游戏将进入井喷式发展。
页游平台竞争激烈,多元化发展已成定局
网页游戏经过近年来井喷式发展,自2010年起,网页游戏市场庞大利润诱使传统互联网巨头相继进入页游市场淘金,而传统互联网巨头依靠本身深厚的底蕴,对页游市场带来了一个巨大的冲击,2011年,在国内超过100家页游运营平台激烈竞争中,网页游戏最终走向了相对饱和缓慢增长的路线,而那些单一运营页游的互联网公司却迫切需要新的发展道路。
1、页游平台多元化发展,产品质量老生重提
2011年页游公司多元化发展已成为全新产品发展模式,厦门前网推出《三界》移动补充操作端,昆仑万维《梦幻昆仑》&《梦幻昆仑Onweb》产品策略,呈天游的手游《诛神》,web端由趣游运营,网页游戏已经逐渐延伸到客户端和手机游戏共赢的领域。
网页游戏一直都被认为是快餐式的游戏产物,针对那些只有碎片时间的用户而前进,可是伴随互联网技术的高速发展,flash技术和html技术不断完善,网页游戏的呈现力和可玩性也在同步提高,好产品成为了运营厂商的重中之重,网页游戏走出了快餐运营模式,可持续发展成为了衡量产品质量的全新标准。
2、页游平台门户化发展,加强用户线下交流
2012年将成为页游发展一个重要的转折点,网页游戏平台将不再局限于单纯的游戏运营,互联网的进步推动页游公司大步向前,而平台门户化也成为页游发展的关键,传统针对碎片时间的用户早已被各类弹窗广告吸收殆尽,可持续发展的道路更加注重线下体验和交流,页游用户的忠诚度和粘性在于游戏是否能够满足新的沟通需求而不再仅仅是自我的满足膨胀。
如曾经火爆的SNS社区和开心网,在如今简单社交游戏日渐低迷的形势下,转投大型网页游戏,将网民从单纯的线下交流带进了大型页游的线上娱乐,重新激活了用户的热情,整合了用户资源,让社交重新燃起了生机。
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3、互联网开放趋势,纳什均衡共赢发展
互联网自从国外facebook开放第三方软件接入,继而苹果公司开放appstore获得巨大成功,全世界互联网好像不约而同的采取了开放平台战略,2010年末,国内各大互联网公司均凭借各自庞大的用户资源开始中国特色的开放平台,腾讯Q+开放平台,百度开放平台,360开放平台,可是尽管各自都打出了不同的开放政策,可是对于页游厂商来说,却永远因为利益分配不均衡而无法产生共赢,甚至某页游老总在接触Q+开放平台时感到“独代中亡”的说法,其实互联网越来越开放,页游厂商和那些手握庞大资源的开放平台只要携手共建“纳什均衡”策略,就能够能在2012年在奠定页游公司在游戏行业的重要地位。
4、网页游戏战略点评,多元化平台成业内新风向
腾讯QQ就是一个最庞大的平台,网页游戏,有端游戏,SNS社交游戏,集合通讯功能的强大平台,而腾讯号称占据90%网民的用户基数也让其稳居平台多元化的鼻祖,而互联网有端巨头金山,旗下以雇佣形式创建了西山居等众多实力强劲的游戏工作室,良性竞争,去芜存菁,留下了最强劲的游戏平台。
网页游戏圈内,大体战略也能够分为这两种模式,老牌公司4399走的是页游超市研发联运模式,一个平台多元化发展,自主研发页游给业内众多运营商联合运营,自己运营赚钱,别人运营拿提成,有钱大家赚,养活了一批以联运为主的中小平台,而趣游科技大手笔布局,陆续在国内外建立超过20个页游平台,多平台品牌化战略,积少成多成为页游市场强大巨头之一。
2011年页游市场同样涌现了一批新兴黑马平台,厦门前网科技采用多平台,一体多元化发展战略的,相继推出《魔神战纪》,《神戒》,《三界》等多款独代精品网页游戏,其中《魔神战纪》在国外超过20个国家同时运营,成为业内罕有的黑马之一,再如传统传媒CNTV,签下《魔道六宗》独立代理权,充分利用老牌传媒推广渠道,走较为传统的精品路线,依然取得不错的成绩。
网页游戏相对而言有着无比庞大的潜力,随着日新月异的互联网技术,传统游戏模式将逐渐被玩家所淡忘,而网页游戏却在不断进步,不断成长,平台多元化,品牌化逐渐成为网页游戏发展新风向,一个贯穿成长的战略,将影响整个未来的发展。