来源:一游网发表时间:2012-02-27 11:58:37发布:一游网
据艾瑞咨询数据显示,2011年度网页游戏市场达到48.1亿,市场规模进一步扩大,环比增长44.9%。占整体网络游戏市场的11.6%,环比2011年增长2.2%。网页游戏市场虽然还在增长,但已经相对进入一个平衡期甚至是饱和期。
一游网认为网页游戏从2009年爆发式增长以来,市场规模的快速扩大,致使很多以客户端游戏为主的企业在不断的转型进入页游市场,2011年,页游市场的饱和现象已然出现,许多在页游爆发期未成显露出来的问题将接踵而来,让我们看看这些年页游市场遗留下来的各种隐患。
一:用户的高流失率
2009年初期,页游市场的推广方式还处在萌芽期,当时的弹窗广告的转化率堪称业界奇迹,弹窗高转化率带来的就是运营商的高弹窗广告投放和低俗广告营销泛滥。用户面对铺天盖地的弹窗广告,应接不暇的去玩一款又一款游戏,长时间的畅游在各种游戏中,网页游戏用户基本已经完全熟悉各种模式下的游戏方式。加上近年页游同质化相当严重,用户的高流失率必然不可避免。
二:用户的低付费率
造成这个问题的主要原因在于运营商,玩家在游戏中获取刚刚消费,或许已经消费一段时间,但开服速度的加快导致一个服务器初期玩家爆满,几天之后变成鬼服,如此方式对付费玩家完全是一个不负责任的态度,玩家在消费之后还未体验到游戏的欢乐就已经悲催的发现服务器已经成为鬼服。对玩家不负责任的态度导致玩家在以后的游戏中将不会选择付费这一方式。玩家的低付费率导致运营商又加快开服节奏进行圈钱,如此一个恶性循环,对页游市场是一个沉重的打击。
三:页游本身的质量
页游同质化现象的加剧,已经使游戏用户感觉到了审美疲劳,游戏玩家不管是玩新游戏还是玩一款旧的游戏,内容上没有审美太大的创新,游戏性不强,这也成为了导致用户高流失率和低付费率的最重要一个因素。游戏本身如果不行,想让用户来玩或者是来花钱,将会是天方夜谭。
面对如此之多的隐患,以及即将饱和的市场,众多的开发商和运营商该如何去解决?页游企业必须找出新的突破点来拯救市场,运营商必须本着为用户负责的态度来运营,开发商也要开发出新的更具创新性和可玩性的游戏,且游戏后期的维护更新上也必须加大投入。
2012,我们期待页游市场的继续增长,但我们更期待整个市场成为一个良性发展的行业,对用户负责,也就是对我们的页游市场负责。一游网始终坚信,页游在2012年定会走出新气象,我们期待!