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Draw Something CEO 与离职员工口水战

来源:一游网发表时间:2012-04-05 14:18:53发布:一游网

3月21日,Zynga1.8亿美元收购OMGPOP,这是一个常见的硅谷传奇故事——公司面临倒闭,推出一款风靡全球的游戏,被大公司收购。带领OMGPOP迎来这一历史性时刻的公司CEODanPorter也被人交口称赞:终于熬到被收购。

但世事无常,DanPorter因为一条推文(已主动删除),形象跌至谷底,前后间隔不过到10天时间。

3月30日晚9点半,DanPorter在发布一条消息:

那位拒绝加入Zynga的OMGPOP员工是团队里最差劲的员工。自私的人只能开发出差劲的游戏。解脱了!

这条推文虽然没有点名,但“拒绝加入Zynga的员工”只有一位,那就是:ShayPierce。

为什么指向ShayPierce?因为Pierce曾在写给Gamasutra的一篇文章中,直陈Zynga是一家“作恶”的公司。这篇文章影响了另外41名加入Zynga的原OMGPOP员工的工作情绪。

先来看Pierce的文章,这是他作为一名普通开发者写给媒体的“声明”。里面提到他为什么拒绝加入Zynga。

让Pierce纠结的,是加入Zynga可能无法继续运营他原先独立开发的游戏Connectrode。Pierce在加入OMGPOP之前开发了Connectrode游戏,2011年加入OMGPOP时,OMGPOP知道他自己独立开发游戏的事情。

Pierce收到Zynga入职邀请的时候,意识到自己面临着选择。但他也作了努力:在合同后面加了附属条款,希望继续运营Connectrode,作为说服Zynga的理由,他说Connectrode现在几乎没有任何收入了——纯粹只是对自己心血之作的眷念之情。

结果Zynga拒绝了Pierce的附加条款。Pierce很生气:

我现在想明白了:为什么我会尝试妥协呢?Zynga在奥斯汀(Austin)有自己工作室,我几个好朋友在那里工作。但我从来没有想加入Zynga。为什么?因为这家公司的的价值观与我的价值观、个人素养和创造力完全相反。我认为游戏的开发者应该深入到开发的一线,他们应该得到公司重视,但我不相信Zynga能够做到。这仍然是真实存在的——他们完全不想跟我谈判只是验证了这种担心。为什么我曾经会考虑加入Zynga呢?

Pierce的文章稍后把Zynga提升到“作恶”的道德审判层面:

当生态系统中的一家实体公司表现出一种短视的,对生态系统本身和系统内的其他实体的良性运转产生实质破坏的时候,我认为那就是作恶。我认为Zynga现在就是在这么做。

一个“好”的公司是那种以合理的价格等价提供真正有价值的物品或服务。一个“好”的游戏公司应该认可那些创造价值的开发者,并把视作宝贵价值的财富,尤其他们擅长他们所做的时候。“好公司”应该可以保证:一天结束的时候,世界会因为有他们的商品或服务而变得更美好一点。

口水战

Pierce的文章惹恼了DanPorter,于是他在时隔3天之后发出了上面那条有失体面的推文。而且,一怒之下,他的口风没有把住,又发出了另一条推(现已删除):

成功的乐趣是你会发现总有一大帮失败者想骑在你的头上。ShayPierce是这些人群中的一个……

[page]

DanPorter失态的推文引来同行的厌恶。PopCap编辑和社交媒体主管JeffGreen发推表示“是时候卸载DrawSomething了”,而Minecraft的创始人MarkusPersson则回推表示“DanPorter(@tfadp)是一个十足的蠢蛋!”。

有意思的是,在Pierce文章出来后、DanPorter推文发布前,八卦的BusinessInsider曾援引OMGPOP“内部消息”称Pierce拒绝Zynga之前,已经面临被解雇状态。“他花费时间又长,代码又写得差,还曾经请假一个星期去参加GDC会议来推进自己的游戏”。投递信息的OMGPOP员工还指责Pierce“试图从一个他从未参与的游戏中获得信誉,这很奇怪”。事实上,早在Pierce写给Gamasutra的文章中,他在第一条就注明了他没有在DrawSomething项目组工作过。

BI放出的消息被视作是Zynga的公关行为。VentureBeat收到Pierce的声明,称自己“从来没有从公司管理人员处收到任何消息,暗示我自己表现差,即将被解雇。相反,来自Zynga的offer却说明了他们想要聘请我”。

VentureBeat评论说Zynga的行为完全没有帮助它改善在这次事件中的公共形象,“Zynga只是花了几百万美元雇来一个把自己的前员工称作‘失败者’的CEO”。

迫于压力,DanPorter最终删除了自己的过激推文,并发表致歉声明。

当一款游戏爆发出来的时候,我们有机会做一些与众不同的事情。这时一个员工,一个曾经没有参与这款产品(DrawSomething)、更关注自己游戏的员工,跳出来在媒体上成为关注焦点,这对于团队的其他人来说非常伤人心。

在一家创业公司工作,经历起起伏伏,是非常情绪化和面临巨大压力的经历。为了生存,每个人都会去关心别人。我看到那些为这款游戏努力工作的人们在他文章出来后多么受伤。当然这是一门生意,但当你流血、流汗、流泪,而一个与这个项目不相干的人,凌驾于团队之上优先考虑自己项目的人,这让人非常泄气。这是哗众取宠的,我认为我确实情绪失控,但这是因为我不是考虑到ShayPierce,而是想到那些没有在媒体上露面的人们。当我想到OMGPOP团队所奉献的时候,我的情绪失控了。

我在上的言语有一点恶劣,确实是恶劣的。但我的出发点不是针对Shay,而维护其他41个创造奇迹的团队成员。这些是我愿意带领他们冲锋陷阵并为他们庆祝的人们。

回到事件本身,无论离职员工ShayPierce有万般不对,视野有万般狭隘。在DanPorter站出来对骂那一刻起,Porter就失去了道德分,正如VentureBeat所讽刺的那样,Zynga只雇来了一个会责骂前员工为“失败者”的管理者。事情最后殃及Zynga,从BI发出一个前OMGPOP员工“集体声明”,更是为Zynga这样的大公司失分(Pierce的信很中肯,这封声明显然没有看信的原文)。

对于Zynga、OMGPOP、ShayPirece来说,这是一个三输的口水战。

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