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微博版热血球球2月收入突破300万

来源:一游网发表时间:2012-05-21 15:56:06发布:一游网

热血球球》是九城最早获得盈利的网页游戏产品,该游戏早在2011年2月即为九城带来了百万级收入。而近日,有消息人士透露,《热血球球》的续作《热血球球2》在新浪微博发布后,实现了月收入突破300万元的好成绩。

热血球球是一款足球网页游戏,以类似MyBrute的随机比赛模式,特色玩法:7人制足球;球员卡可以交易,可以合成;加入赛季概念,一个赛季有一次世界杯比赛等。今年以来,有多家上市公司将推出足球类网页游戏,包括盛大《冠军足球经理》、及腾讯《足球大老板》.而据第三方数据机构统计,新浪微博平台上具有体育相关标签的用户大致数量在5000万左右。

《热血球球2》登陆了包括新浪微游戏在内的三个游戏平台,据九城透露,虽然这款游戏在新浪微游戏平台上的用户数量不是最高的,但是Arpu却位列首位。《热血球球2》整体月均收入近500万,而新浪微博提供的收入独大,超300万元。

微博版《热血球球2》是一款为社交平台-新浪微博定制的社交游戏产品,而网页游戏版的《热血球球2》由九城独立运营,页游版《热血球球2》在九城平台已累计开服到39组。当前新浪微游戏平台实行的是100%分成策略,即作为平台方的新浪,并不从游戏收入中抽成,开发商获得所有的收入。

目前《热血球球2》位列新浪微博模拟经营类游戏排名的第5,这是否意味着排名前五的游戏产品月收入均超过了300万元?目前在该排名上《咖啡恋人》、《微城市》、《斯巴达克斯》、《泡泡海洋》位居前列。


兴趣图谱指导游戏类型引入

据观察,此前微游戏在游戏类型引入上侧重于丰富游戏品类,力求做到“全”,而作为建立在新浪微博上的官方游戏平台,社交关系和兴趣图谱才应当是指导其游戏类型引入的关键,换言之,为微博上兴趣爱好相同的人群提供与之兴趣匹配的游戏,并且用社交关系作为粘用户的基础,才是做“精”的要点。

很明显,《热血球球2》的优异表现为微游戏在使用兴趣图谱指导游戏类型接入上竖起了标杆,也为希望接入微游戏平台的开发商在接入游戏类型上更有针对性,少些赌博性质的盲目,相信未来不久能看到不少体育类游戏登陆新浪微游戏。

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