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第七大道欲自营神曲

来源:一游网发表时间:2012-06-01 11:48:40发布:一游网

近日,小编从深圳第七大道公司处获悉,第七大道将运营其独立研发的网页游戏《神曲》,首个服务器定于6月1日11点开启。据了解,第七大道的本次举动并非个例,此前,国内已有数家口碑较好的页游研发公司运营自己研发的产品。在网页游戏逐渐追求精品化的今天,“自产自营”这种模式或将成为更多有实力的研发公司的新选择。

《神曲》是一款魔幻RPG网页游戏,玩家在游戏中扮演率领一方军队的城主,在魔族入侵人类大陆的末世大战中力挽狂澜,维护一方安宁。游戏画面精致,除了融合多种时下流行的玩法外,独特的QTE战斗系统更为回合游戏缺乏操作爽快感带来了革新的变化。在山寨之风盛行的行业内,原创性和可玩性俱佳的《神曲》在测试期间就受到了玩家的广泛关注,而经37wan、360等国内顶级运营平台联运以来,市场反响一直不错。

近日,第七大道传出消息,准备自己运营《神曲》,这多少有些出人意料。首先,《神曲》已经放出联运,此时选择运营,失去了本可轻松占据的首发先机,并不划算;其次,正如上文所说--《神曲》的市场反响已经很不错了,此前没有运营经验的第七大道似乎没有必要再花心思自行运营。那么这次举动,究竟意义何在?

有业内人士分析,像第七大道这样的网页游戏研发商“自产自营”的举动,最大的收获就是可以与玩家“零距离”接触。这样,游戏的研发商就可以直接与玩家对话,从而跳过中间的一个或多个运营商,在第一时间收集到玩家对游戏的各种反馈。对于掌握第一手资料、及时对现有游戏做合理升级改版或者研发新产品,都有很大的益处。

同时,研发商的这种做法也体现着对产品负责、对玩家负责的态度。网页游戏发展到今天,玩家对于游戏体验的需求越来越高,他们对于精品游戏的追求,对于品牌的信赖,促使网页游戏厂商--无论是研发商还是运营商,都非常注重用精品游戏树立自己的品牌。对产品负责,对玩家负责,就是对自己的品牌负责。从某种意义上讲,玩家的满意程度决定着品牌的知名度。

当然,作为没有运营经验的厂商,这些研发商还有许多“课”要补。但只要以玩家的利益作为出发点,我们有理由相信他们或许会带来一些不一样的精彩。

目前,国内已有第七大道、游族、动网等几家口碑不错又较具实力的研发公司自行运营自己的产品,随着行业竞争的日益激烈,这种“自产自营”的模式或将被越来越多的公司所选择。

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