来源:一游网发表时间:2013-02-18 11:29:51发布:一游网
今日最新消息,据北京一位接近监管层的人士称:“IPO目前已经基本定调,今年上半年不审不发,只收材料。”这意味着,此前关于IPO将在*后放行的市场猜测或将进一步延期。分析人士认为,监管部门此举旨在实现市场的供求平衡,或将引领A股走出“真实牛市”。这意味着,此前关于IPO将在*后放行的市场猜测或将进一步延期。
IPO受阻,但企业发展并不是为了上市圈钱
而此前,页游公司中,早有第七大道、恺英游戏、Forgame(菲音游戏)、博雅互动、4399、趣游科技等都被业内人士看好,认为已具备上市条件,或明或暗地在筹备IPO,而这一消息如若属实,这对发展已有一定压力的页游行业或将产生消极作用。虽然业内已有部分唱衰页游的声音,但仍有空间提高,如果可以做到专注于所长,页游企业仍然可以继续自己既有优势获得良好发展,而能够拥有玩家和资金的支持,自能像毛主席说的“手中有粮,心中不慌,脚踏实地,喜气洋洋”,或者,步互联网前辈的后尘,成为中国概念股也不失为对自身发展的一个肯定。
风光的2012
在过去的一两年内,页游无疑是行业内一个新兴的高增长高盈利领域。在1月初召开的游戏产业年会上,中国版协游戏工委发布的《2012年中国游戏产业报告》中称,页游市场占有率持续上升,从2011年的12.4%增至2012年的13.6%,全年产品数量也达到了千款以上。
我们可以看到,在产业年会上评选出的十大游戏平台,无论360游戏、人人游戏等,都是可算彻头彻尾的页游平台,也正是依靠这一形式的丰富产品和高昂人气,才能与腾讯游戏这一行业大鳄比肩。
而再之前的网博会,页游高峰论坛各家在这两年发展中尝到甜头的各家大佬纷纷对页游发展看好,但可以发现的一点是,很多页游大佬也在发展公司的手游领域,希望双管齐下,双喜临门。俨然页游和手游成了新时期行业发展的双头兵。
但行业内也有部分唱衰的观点。随着智能手机和电脑办公的普及,越来越多人把手机和平板作为主要的休闲工具。虽然页游和端游相比有着进入迅速的优点,但总体而言,页游和端游都是依靠PC端的游戏,并且随着技术的提高,特别是云计算的普及,页游和端游将进一步趋同,而同一为所谓PC端游戏。
有观点认为在手游的迅猛发展下,页游的迅猛态势将受到抑制。但只要体会一二,就可以清楚感受到PC端游戏可以给玩家带来的丰富内容是短时间内手游无法代替的,而现代中国人耐心的减退,对于可以迅速进入游戏的页游这种形式仍会欣然接受的,也即页游的发展仍有大量空间,这也是不少端游老人纷纷转入这一领域的原因。
专注才能经典
不止页游,大多数行业往往盛极而衰,经典都有一个先小众后大众最后回归小众的过程,比如古典乐、京剧等艺术形式,也包括一些曾经万人空巷的游戏,比如《大话西游》。
由于页游在过去两年的良好表现,吸引了很多巨头的进入,其中有完美、腾讯这样的业内名宿,甚至还有京东、当当、苏宁这样的电商企业。他们进入这一领域很多是为了钱,而非以此作为自己的事业,这就难免造成产品龙蛇混杂,而其强大的资金能力和既有影响,也会给传统尚未做大的页游企业以极大压力。但应该看到的是,不管端游、页游,还是手游,完美满足用户体验,以玩家为中心,都是厂家发展新项目不能忽视的部分。用郭德纲的话说,玩家才是衣食父母,以钱为中心的发展最终会得到不到钱,以玩家为中心,最后才能得到玩家,也才能实现企业发展的真正目的。
虽然盈利容易,但只有做出经典产品才能牢牢抓住用户,否则,即使能够一时风靡,广有大众,最后却会归于无,而没有再向小众发展的可能,从此灰飞烟灭。这要求企业在面对资金压力的同时,仍可以做到专注。
专注表现在两方面,一方面是页游内容提供者可以更专注的做产品,而不是频频提供新作,其中充满内容的雷同与玩法的同质化。另一方面,由于页游仍存在的与端游的区别,要求页游行业的健康发展需要更专业也更客观的平台。如果平台在拥有充足资金后就开始反向前进,争夺上游利润,则会出现既做裁判员又做运动员的问题,这样对于行业发展是显然不利的。之前360游戏CEO刘亮在接受新浪游戏采访时就表示其只做平台的决心,笔者看来,这也是已经掌握部分先机的页游平台能够继续保持优势的有效办法。
中国很多互联网企业早已有新浪、搜狐、巨人等在美国股市安家,阿里巴巴甚至已经又再次回归私有化,只要能够做好企业本分,上市并非企业发展唯一道路。