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网龙2013Q2网游收入224百万元

来源:一游网发表时间:2013-08-26 11:11:02发布:一游网

网龙网络有限公司(“网龙”,股份代号:777)公布了截至2013年6月30日止的中期财务业绩,其中第二季度期内溢利为人民币1.543亿元。

财报显示,2013年第二季度网游业务收益为人民币224.2百万元,环比增长5.7%,同比增长11.5%。在第二季度,网龙网络游戏最高同时玩家人数(“PCU”)为468,000,环比增长5.2%,同比减少19.6%。2013年第二季度网络游戏平均同时玩家人数(“ACU”)为255,000,环比增长7.6%,同比减少16.9%。

网龙主席兼执行董事刘德建先生表示:“2013年上半年,公司的收益和净利润保持稳定的增长。总收益达到7.83亿元,同比增长52.6%;净利润达到2.71亿元,同比增长168.4%。公司的运营和财务表现良好,我们对公司的前景充满信心。”

“2013年上半年网游收入继续稳步增长,说明我们传统的网游业务保持健康的活力。公司旗下经典网游《魔域》和《机战》在第二季度推出全新的资料片,资料片的推陈出新无疑赋予产品新的生命力,进一步凝聚新老玩家,并为公司贡献现金收入。”

“今年上半年,移动游戏市场总体上继续保持‘井喷’式增长。我们积极把握移动游戏市场的机遇,分享市场快速增长的红利。《魔域》等成熟的端游即将推出移动端产品,不仅可以丰富核心产品的产品线,同时凭籍原有的玩家基础和良好的口碑,我们相信将更快地获得用户的青睐。新手游也在加紧研发和上线。端游和手游产品线同时有力延伸,显示出网龙强大的创新和研发能力。”

以下为财报全文:

2013年第二季度财务及运营摘要

●2013年第二季度总收益为人民币426.1百万元,环比增长19.5%,同比增长54.3%。

●2013年第二季度网游业务收益为人民币224.2百万元,环比增长5.7%,同比增长11.5%。

●2013年第二季度无线业务收益为人民币201.9百万元,环比增长39.5%,同比增长168.8%。

●2013年第二季度毛利为人民币385.5百万元,环比增长24.3%,同比增长65.0%。

●2013年第二季度经营溢利为人民币204.3百万元,环比增长59.5%,同比增长131.4%。

●2013年第二季度非公认会计准则经营溢利1为人民币236.5百万元,环比增加34.8%,同比增长143.6%。

●2013年第二季度本公司拥有人应占溢利为人民币124.6百万元,环比增长11.5%,同比增加176.7%。

●2013年第二季度非公认会计准则本公司拥有人应占溢利为人民币156.7百万元,环比增长15.0%,同比增加98.0%。

●2013年第二季度期内溢利为人民币154.3百万元,环比增长32.6%,同比增长243.0%。

●2013年第二季度非公认期内溢利为人民币186.4百万元,环比增长32.4%,同比增长135.6%。

●2013年第二季度每股基本盈利为人民币24.65分,每股摊薄盈利为人民币24.48分。

●2013年第二季度网络游戏最高同时玩家人数(“PCU”)为468,000,环比增长5.2%,同比减少19.6%。

●2013年第二季度网络游戏平均同时玩家人数(“ACU”)为255,000,环比增长7.6%,同比减少16.9%。

●董事会决议于2013年9月19日向于2013年9月9日名列股东名册的本公司股东派付截至2013年6月30日止六个月的中期股息,每股0.20港元。此外,根据8月16日发布的公告,网龙董事拟将91无线与百度合并所得款项净额的50%用作向本公司股东派发特别股息。

网龙主席兼执行董事刘德建先生表示:“2013年上半年,公司的收益和净利润保持稳定的增长。总收益达到7.83亿元,同比增长52.6%;净利润达到2.71亿元,同比增长168.4%。公司的运营和财务表现良好,我们对公司的前景充满信心。”

“2013年上半年网游收入继续稳步增长,说明我们传统的网游业务保持健康的活力。公司旗下经典网游《魔域》和《机战》在第二季度推出全新的资料片,资料片的推陈出新无疑赋予产品新的生命力,进一步凝聚新老玩家,并为公司贡献现金收入。”

“今年上半年,移动游戏市场总体上继续保持‘井喷’式增长。我们积极把握移动游戏市场的机遇,分享市场快速增长的红利。《魔域》等成熟的端游即将推出移动端产品,不仅可以丰富核心产品的产品线,同时凭籍原有的玩家基础和良好的口碑,我们相信将更快地获得用户的青睐。新手游也在加紧研发和上线。端游和手游产品线同时有力延伸,显示出网龙强大的创新和研发能力。”

“无线业务的成绩令人鼓舞。截止6月30日,无线业务上半年总收入达3.47亿元,同比增长187.6%。在实现收入快速增长的同时,重点平台型产品的用户规模也进一步扩大,保证了91无线旗下两大应用分发平台的领先地位得到进一步巩固。”

“8月14日,公司宣布附属子公司91无线网络有限公司与百度(香港)有限公司(‘百度’;Baidu,Inc之全资附属公司)订立合并协议及计划。我们相信,百度与91无线在业务及策略上有众多可以长远互补合作的空间,将有利于提高91无线未来在移动互联网市场的地位。同时,公司将凭借新的财务资源,及我们在培育网络游戏及高增长项目方面积累的经验,将继续巩固我们在网络游戏及移动游戏市场的领先地位;更重要的是让我们拥有开拓高增长潜力的新机遇。我们坚信,网龙将迈向前景亮丽的新发展阶段,而网龙管理层亦将继续为公司股东创造最佳价值。”[page]

2013年第二季度业务摘要网络游戏

《魔域》全新资料片“倾城之恋”已正式推出;婚恋主题的资料片巩固了玩家之间的感情,获得玩家的热烈追捧。

《机战》全新资料片“救世主”已于5月31日正式推出,6月收入创下历史新高。

iPad版《征服》5月推出新资料片“东方刺客”。

采用公司自主研发C3游戏引擎开发的2.5D角色扮演类手游《战苍穹》于5月23日开启首次封测。

公司推出自主研发的跨平台手机游戏《乱世封神》、《帝王传》等的更新版本,推进游戏的精细化,吸引更多玩家进驻。

公司自主研发的2D策略类手机网游《战国天下》韩文版于6月正式上线,吸引了大批韩国玩家进驻,成功开拓韩国市场。

无线业务

l2013年6月,“91助手”获得由艾媒举办的2013全球优秀移动终端与移动应用年度评选大赛的“金指尖”最全应用平台奖。

近期发展与业务展望

网络游戏

《开心》于7月5日推出新资料片“仙界浩劫”。

采用公司自主研发S3游戏引擎开发的全球首款全3D次世代MOBA网游《英魂之刃》,于7月登陆腾讯QQGAME平台正式公测。

《投名状》预计在今年第三季度推出新资料片“策马天下”。

《征服》将于今年第三季度推出多语种版本的新资料片“江湖:混沌年代”;《征服》手机版也计划于年内推出。

公司首款幻想风格ARPG《猎龙战记》将在8月20日开启封闭测试。

公司自主研发的Q版养成策略类手游《妖界》已于今年8月由搜狐畅游在中国大陆AppStore独家代理发行。

手机版《魔域》计划在第四季度开启封闭式测试。

无线业务

2013年8月14日,公司宣布其附属子公司91无线网络有限公司与百度(香港)有限公司(“百度”;Baidu,Inc之全资附属公司)订立合并协议及计划。合并代价总额为1,900百万美元(约14,740百万港元)。经计及91无线有条件向其现有股东选派的特别股息约52.06百万美元(约403.91百万港元),代价调整为约1,847.94百万美元(约14,336.13百万港元)。91无线将于交易完成后终止其于香港联合交易所创业板上市之建议。有关交易将需经网龙股东于股东特别大会上批准。

其他

●于2013年7月22日及2013年7月23日,本公司分别自联交所购回合共794,500股及2,000,000股股份,分别占现有已发行股本约0.156%及0.393%,总代价为50,948,020港元。

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