来源:一游网发表时间:2013-10-25 15:11:08发布:一游网
《魔物狩猎者》是由SE制作、盛大代理的一款卡牌对决类手游,今年第四季度即将上线。这也是继《百万亚瑟王》后盛大从SE社引入国内的第二部卡牌手游。该游戏最大的特点是加入了捕获怪兽的“狙击模式”。有了之前MA的推广成功经验,此次盛大在《魔物狩猎者》的推广上或会复制MA的模式。
作为今年最早在手游市场证明自己“坚挺依旧”的端游公司,盛大游戏依靠《百万亚瑟王》在整个亚洲市场取得了极大的成功,在韩国、台湾、中国大陆地区横扫收入榜,而行业也第一次感受到端游式推广的威力。
MA的成功让盛大内部建立起一套针对手游行之有效的发行模式,在今年8月盛大拿出了“G家”平台——一个融入了盛大2000多万核心端游用户积累和盛大集团资源优势的发行体系。如果要证明这套逻辑靠谱,盛大需要连续成功发行多款游戏,来证明“成功可以复制”,而这款《魔物狩猎者》就是证明“盛大模式”是“可以复制”的较为关键的一款产品。
《魔物狩猎者》采用了日漫+欧美风格的2D画面,游戏中玩家可收集多达上百张的怪物卡片,整个游戏呈现出典型的日系卡牌手游风格,玩法都是围绕着卡牌的收集与培养这两个核心展开。
游戏中玩家想要获得卡牌需要通过“怪兽狩猎”(Hunt)来获得,玩家每天拥有依次免费机会,此外就要消耗狩猎券或金币;为了获取狩猎券和金币,玩家需要完成任务获取挑战敌人。狩猎是一个类似FPS狙击玩法的小模块,玩家在地图上寻找猎物并瞄准设计,成功击中后即可获得相应卡片,不同的狩猎区域可以获得的卡牌等级有差异。
获取的卡牌除了可以充实卡组外,多余卡牌可以用来强化已有卡牌,除此之外还可以镶嵌从竞技场中获得的魔法石头来强化属性。每次出战玩家可以派出最多10张卡牌,战斗时按照玩家的卡牌顺序进行回合制对战,当前卡片生命值耗光后下一张卡牌上场,以把对方的卡牌全部击倒为胜利目标。《魔物狩猎者》中战斗为自动进行,玩家可以选择快进来快速查看战斗结果。
游戏中限制玩家行动的机制为“体力值”,顾名思义不管玩家干什么都会消耗体力,耗光后要么等时间恢复要么花代币买。因此可见《魔物狩猎者》中最大的消费点将来自体力值购买和狩猎券的出售。
本作的互动以竞技场和交易系统为主,竞技场中玩家通过挑战其他玩家来获得奖励,挑战的玩家排名越高则奖励越好,同时自己也会有被其他玩家挑下马的可能;交易系统则支持玩家与好友间进行卡牌交易。