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网页游戏热门资讯回顾第79期

来源:一游网发表时间:2013-11-22 15:39:24发布:一游网

一游网网页游戏一周热门新闻回顾,时刻为你关注网页游戏最新动态。

11.18 9377《烈焰

《烈焰》是一款由9377平台运营的即时战斗网页游戏。截止2013年11月,开服总数超过1000组,月营均值过亿元。业界最为关注的莫过于,《烈焰》是如何做到这一点的?这样一款传统的魔幻RPG网游,是如何在半年内取得如此骄人成绩的?知情人士认为,9377《烈焰》的成功,归根结底是一股“倔”劲,不跟风、不彷徨,看准玩家需求,对经典游戏题材尽心尽力的优化,坚持从注册开始就给玩家最周到的照顾;也是是产品质量和服务质量联手打造出来的成功。

11.18

日前,人人公司CEO陈一舟内部邮件曝光,对近期疯传的人人游戏裁员一事澄清,并坦诚游戏业务连续数个季度衰退与公司管理有关。陈一舟在邮件中称,人人游戏在过去几个季度扩张过快,现在必须放慢节奏,集中精力在游戏运营和精品研发,终极目标还是独立上市。

11.18

随着网易第三季度财报的公布,国内几大互联网门户,腾讯、百度、网易、新浪、搜狐的成绩单均浮出水面。据统计发现,在营收和净利润方面,腾讯仍旧以绝对优势领衔。从业务贡献来看,网络游戏再度成为互联网企业的赚钱的亮点,品牌广告的增速则鲜有亮点。


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11.18

网易11月14日发布了公司截止到2013年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。随后,在网易2013年Q3财报会议上,网易CEO丁磊表示,将从2013年Q4向海外出口网易游戏,包括端游、手游等。丁磊表示,网易的游戏出口计划不仅面向韩国,也面向其他国家,未来每个季度都会看到这方面的拓展情况。

11.19

纵观网页游戏的发展历程,用户流失率过高一直是阻碍行业发展的瓶颈。不仅如此,用户流失所引发的游戏产品生命周期缩短、游戏同质化趋势加剧等诸多问题更是导致页游行业于近年来增速全面放缓。为此,解决好“用户流失率”问题,对于页游行业的长期发展将有着诸多积极意义。

11.19

放眼目前国内页游领域比较知名的厂商,不论成熟已久,还是崭露头角,都已经开始加强版权意识。近日有消息称,动网先锋将在年底推出《石器时代》网页游戏,且已获得正版授权,更是凸显了这一事实。为何厂商的版权意识会提升?在进行了一番调查后,笔者总结出以下几个方面。


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11.19

本篇是马化腾2013年11月8日在中国企业家俱乐部理事互访TCL站“道农沙龙”上的演讲。马化腾表示,移动互联网时代的运行规则与PC互联网时代完全不同,腾讯如果没有微信,可能是一场灾难。

11.19

作为一个游戏企业做好一款产品很重要,但能掌握好一次机遇很难。因《我叫MT》而一举成名的乐动卓越游戏CEO邢山虎表示,机遇很难得,要懂得认清与把握,不一定逆市而上就是错误。最近,乐动卓越宣布推出《我叫MT》pc端,遭到行业的密切关注。很多业内人士认为,手游是时下火热的行业,而页游行业遭遇寒冬,邢山虎为何要做出这样的决定?这样做会不会无功而返呢?

11.20

傲剑2》首测消息放出后,众多玩家为争抢激活码,寻求“度娘”的帮助,一时间“傲剑2”成了玩家群中的热搜关键词。就在此时,众多网友发帖爆料,搜索“傲剑2”,惊现“猜宅男女神,赢神秘大奖”的创意海报,而且每次搜索出现的宅男女神居然都不一样。对此,有业内人士评论,为了本次首测,《傲剑2》怕是在百度推广砸了大价钱!


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11.20

今日最新消息,据业界人士透露,乐动卓越创始人邢山虎已秘密前往香港,这或将是该公司启动上市的前奏。乐动卓越对此暂无正式回应。早前已有诸多迹象显示,乐动卓越正在酝酿一个“大事件”。

11.20

中国自主研发网络游戏融入全球游戏市场,使产业经济与文化输出方面的相辅相成关系性质发生了巨大变化,反过来也改变了初级中国网游海外出口的面貌,网游成为中韩文化交流新渠道。据中国版协游戏工委《中国游戏产业海外版》显示,2008年中国自主研发的网络游戏在海外市场的收入仅为0.7亿美元,分析师预测2013年中国网游海外出口收入有望超过10亿美元。按此粗略计算,则过去六年间中国网游海外出口至少增长了14倍。

11.21

今日最新消息,畅游宣布以5000万美元的价格收购昆仑万维旗下,一家海外语音社交通讯软件公司RC62.5%的股份。畅游总裁陈德文评价这次收购,一让畅游为玩家提供更全面的服务,二为畅游带来语音研发团队,三RC语音可借助畅游的运营经验打入新的海外市场。


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11.21

上海峻尚互动同上海高格文化11月18日在上海正式宣布达成《爱情公寓》战略合作,双方分别由峻尚创始人兼CEO吴军以及高格文化CEO、《爱情公寓》总编剧、制片人汪远为签约代表,正式签署合作协议。双方确定将中国最有价值的娱乐内容品牌《爱情公寓》系列改编成官方手机游戏,并计划在2014《爱情公寓4》首播贺岁档期进行全球同步发行。

11.21

随着手游的崛起,外界唱衰页游的理论越来越多,倒是业内处之泰然,研发商和运营商各司其职,用一组漂亮的数据反击了这一传言。据艾瑞咨询透露,2013Q3网页游戏开服依然保持较快增长,整体趋势要好于2013年季度间走势。这说明,面对手游对市场带来的冲击,业内已经不像当初那么一片混乱,而大浪淘沙的市场已经清理了一批摇摆不定的参与者,留下来的都是精兵强将。换句话说,如今参与页游市场博弈的厂商,都已经形成了自己的一股气候,在研发产品、代理选择、运营手段上都有了独到的优势。那么,页游就此安全着陆了吗?

11.21

今日,空中网发布了截至2013年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,2013年第三季度空中网营收4408万美元,环比增长1.2%。净亏损为268万美元,其中包含确认无形资产减值损失156万美元,长期投资减值损失200万美元,排除此因素影响,第三季度空中网净利润为88万美元。按照美国通用会计准则,第三季度空中网每股美国存托凭证收益为0.06美元。


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11.22

11月21日下午,搜狐畅游连续做了2件平台才做的事。其一是宣布5000万美元收购昆仑万维旗下RC语音62.5%的股权、其二是正式发布Genesis-3D跨平台免费3D开源游戏引擎。用畅游公司人自己的话来讲:畅游正在搞一个五年的平台计划,“如果以前行业对畅游的理解是游戏开发商、运营商的话,那么畅游未来希望成为平台”。

11.22

第四届中国原创网页游戏峰会(WGO2013)11月5-6日在海南三亚举行,期间有超过30家国内一线页游厂商、数百家运营平台、开发团队代表、200余位风险投资商及海外运营商代表参与了此次峰会,数十款原创页游齐齐亮相,不乏优秀作品涌现,吸引了大批行业及用户的目光,其中首部动作页游的宣传片更是引发了网友热议,称应为其颁发年度最值得期待奖。

11.22

11月22日消息淘米(NYSE:TAOM)发布了截至9月30日的2013财年Q3财报,总净营收为1580万美元,上年同期净营收1180万美元,同比增长33.3%。2013年Q3淘米网净利润为240万美元,而上年同期为180万美元。每股美国存托股基本及摊薄收益分别为0.07美元和0.06美元,而上年同期均为0.05美元。

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