来源:一游网发表时间:2013-12-29 15:27:17发布:一游网
一游网网页游戏一周热门新闻回顾,时刻为你关注网页游戏最新动态。
12.23
第七大道在六周年年会上公布了新的网页游戏《神之皇冠》和《剑影》。前者是一款2D横版动作类游戏,后者是一款RPG,均为西方题材。《神之皇冠》由“弹弹堂工作室”研发,从公布出来的画面来看,玩法与端游的《地下城与勇士》,页游的《街机三国》类似。《剑影》由《神曲》的团队研发,制作人仍由胡敏出任。与《神曲》类似,新品依旧采用了西方魔幻题材,主打“美女团战”概念。
12.23 页游《王者召唤》
之前火爆大江南北的热门网页游戏《王者召唤》今日登陆iOS平台,正式进军多平台网游领域。据悉该游戏不但支持flash网页,同时也支持iOS手机端,实现了平板端+PC端+手机端的“全平台”互通,喜欢这款游戏的玩家可以多端登陆,随时体验。本次发布的是《王者召唤》的ios版本。
12.23 《弹弹堂》与《神曲》
第七大道在六周年年会上透露了六家海外合作渠道、五家国内合作渠道的相关运营数据。其中总累计收入最高的海内外分别是,4399和ProficientCity。在国内,与第七大道合作累计收入最高的渠道为4399,《弹弹堂》和《神曲》两款产品总累计收入达到4.77亿元人民币,并且《弹弹堂》227的累计开服数和累计收入4.2亿元,也是各平台之首。《神曲》开服数最多的是37wan达到1671服,收入同样最高约4.6亿元。
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12.23
12月20日,畅游在北京盘古七星酒店召开了“畅游2014移动游戏新品暨战略发布会”。会上,畅游公布了《谁是大英雄》《金庸武侠传》《金庸侠客行》三款产品,并称2014年将斥资10亿人民币版权金来代理国内外的顶级手游产品。
12.24 解析网页游戏
自古页游多坑爹,提起页游的坑爹事情,每个人都能说出一大通,游戏体验不好,产品千篇一律、收费项目太多,操作体验不行,“托”无处不在,大R跟非R玩家天与地的差别……但归根究底,还是一句话:无底限的捞钱!今天,笔者就从“圈钱与圈人”角度分析,页游为何如此“坑”!
12.24
自盛大借百万亚瑟开启了手游端游化营销思路后,几乎每个手游从业者都在谈论端游化趋势。无论是端游化的品牌营销、精细运营,还是手游产品品质向端游的靠拢,端游化似乎成为这个行业可见的方向。可陈默却说,手游应该“去端游化”。
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12.24
2013年是中国手游产业的发展元年,2014年手游还将持续保持快速的增长和发展,据GMGC全球移动游戏联盟官方预测2014年年底中国手游市场将突破230亿人民币,并且手游产业还将出现一个重要的融合趋势,比如页游向手游的融合、端游向手游的融合、多屏的融合、东西方游戏文化的融合等。同时面对4G网络的全面升级,还将出现一些重大的变化和发展趋势,譬如未来的渠道竞争会越来越白热化,游戏玩法和场景的变化等,2014年移动游戏开发者的生存方向在哪儿?
12.24
12月22日,9k9k/上海乐蜀CEO金乃松在某活动现场公布了《2013年网页游戏开服数据报告》,通过开服量的统计,其给出了2013年年度联运平台TOP10页游研发商、腾讯平台年度TOP10页游研发商、前十大页游平台等排名。同时,金乃松表示,根据统计,今年共有26款开服量过千组的页游产品。
12.25
在圣诞节这种日子,各游戏厂商纷纷发布新游,骏梦游戏旗下好好玩平台也推出了一个超级内涵的神秘页面,成功吸引了游戏界的眼球,并引起了外界一片猜测。整个页面文字除了一个倒计时以及一句“年末巨献,敬请期待”以外,没有任何其他说明。而页面的图片背景富丽堂皇看似中国古代皇宫,因此似乎可以确定这款新作依旧将是古风游戏;主形象为三个人物(一女二男)的剪影,即便如此也依旧能够看出其中一男子手持鞭子,而另一男子以手勾住女子的下巴,女子** 相当。
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12.25 做游戏就是做文化 《我叫MT》
近日,卓越游戏创始人刑山虎表示,《我叫MT》已经成为卓越游戏的标志,同时也是国产手游的标志之一,拥有这种成绩很开心也很自豪。MT从网游到漫画又到了动画片,最后延伸到了手游,这种文化的趋势越来越明显。国外很多产品,从游戏到周边到文化主题公园,《我叫MT》作为国产网络文化如今也将推行下去。
12.25
近来,国内各大游戏厂商纷纷开始布局主机游戏,继完美一举收购电玩部落(A9VG)和电玩巴士之后,畅游也不甘示弱,目前就有消息称,畅游已经收购逗游网开始布局主机游戏。据消息人士透露,畅游已花费过亿资金收购单机游戏资讯站逗游网,逗游网整个团队下周将集体赴畅游大厦办公。
12.26
回合制与即时战斗,两种完全不同的游戏模式如今却是彻头彻尾的死敌,从曾经的回合制网游风靡一时,到现在即时战斗RPG游戏君临天下,两大游戏模式之间的战斗已经持续了数年之久。
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12.26
12月25日,由日本StrategyPartners推出的页游《进击的巨人-反击之翼-ONLINE》在日本开始运营。据消息人士透露,国内已有多家游戏公司赴日欲拿下《进击的巨人》游戏版权,其中包括腾讯在内的多家国内公司谈判团队更是直接“登门拜访”,但都遭到了作者的暂时拒绝。不过小编相信,半年后会有中国厂商胜出,但最终是谁目前无法预料。
12.26
在游戏领域,武侠题材一直长盛不衰。近日,就有国内两家知名游戏厂商,先后推出了两款“江湖”产品,分别是趣游《江湖》(现改为:江湖问剑)和巨人网络的《江湖》。前者作为2D武侠页游,首测据说反响不错,有玩家说能媲美端游,而作为2D武侠端游的后者,也已曝出画面截图,这场趣游和巨人的“江湖”之争,到底谁能更胜一筹?酱油小编耐不住好奇,今天来给大家做个对比评测。
12.26
上周末,在以《神曲》发家的第七大道举办的六周年年会上,其公布了两款新的魔幻题材作品,分别是ARPG横版页游《神之皇冠》和SLG+RPG页游《剑影》。这两款游戏的制作人认为这两款新作将“重新定义网页游戏”。看起来,第七大道似乎认定了走“国际化”这条路。
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12.27 从热门页游《赤天》
在很多人看来,互联网思维的核心是免费,只要再配上如小米般饥饿营销、口口相传免费上头条就行了!假如真相这么简单,那这互联网思维一点也不神奇,因为几乎每款页游都是这样做的——而事实上,他们中的绝大多数死的很惨!今天笔者就以时下热门页游《赤天》为例,对互联网思维与页游制作进行简单分析,说说笔者心目中的互联网思维!
12.27
2013年12月27日,第十届中国游戏产业年会在江城武汉隆重召开。2013年,中国游戏产业继续保持快速增长,整个游戏市场出现端游、页游、移动游戏等多形态共同繁荣局面。本届年会以“游戏人的中国梦”为主题,游戏行业的规范健康发展成为本届年会的关注重点。
12.27
第十届中国游戏产业年会今日在江城武汉隆重召开。在本届中国游戏十强奖评选过程中,由动网先锋推出的《石器时代》网页版在众多同类产品中脱颖而出,成功斩获了本届中国“游戏十强”“最受玩家期待的网页游戏”奖项。
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12.27
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉正式开幕,本届产业年会将围绕“游戏人的中国梦”这一主题展开讨论。在年会期间正式发布了《2013年中国游戏产业报告》,报告显示中国游戏市场的用户数达到4.9亿,比2012年增长了20.7%。其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿人,网页游戏用户数达到3.3亿人,移动游戏用户数达到3.1人。
12.29
12月27日晚间,完美世界发布公告,称已与百度达成最终协议,将以1.915亿的价格售出旗下纵横中文网。完美世界方面指出,交易将有助于完美世界进一步专注其核心网络游戏开发运营业务。
12.29
12月27日,2013年度游戏产业年会“游戏十强”盛典颁奖典礼在武汉落下帷幕。作为国内轻娱乐领军企业,游族网络独揽6项殊荣,成为今年产业年会的大赢家。