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网页游戏热门资讯回顾第86期

来源:一游网发表时间:2014-01-12 15:30:35发布:一游网

一游网网页游戏一周热门新闻回顾,时刻为你关注网页游戏最新动态。

1.6

1月6日消息,游族网络出品、9787平台运营的西方魔幻史诗巨著《骑士战歌》将于1月8日正式开启荣耀公测。作为游族网络2014年的开年之作,这款带有浓郁西方文化色彩的RPG页游在题材与玩法备受关注的同时,其背后所凸显的战略价值也颇受业界关注。

1.6 《大航海时代5

《大航海时代》是一款自1990年发行的航海冒险模拟游戏,获得高人气后开发系列作发行至《大航海时代IV》、网络游戏《大航海时代Online》,而在《大航海时代IV》上市后15年,日本光荣特库摩宣布系列最新作《大航海时代V》将在网页平台上正式登场。2013年12月18日,KT召开了《大航海时代5》记者发布会,介绍了游戏更多内容和细节。会中,KT专务董事小林伸太郎首次向外界公布,《大航海时代5》将推出手机版。

1.6

据CNNIC研究发现,中国游戏行业正在发生变化,用户规模增长放缓,用户黏性降低,多端化游戏发展已越来越明显,游戏格局发生变化。在四类游戏中,网页游戏是用户占比最低的,比例为40.6%。对于非此类游戏用户未来半年该类游戏意愿的调查发现,目前非网页游戏的用户,未来半年内肯定玩网页游戏的比例为2.5%,是四种游戏中最低的,而非网页游戏用户未来半年肯定不玩网页游戏的比例高达60.2%,超出了其余三类游戏。网页游戏发展已达到顶峰。


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1.6

2013年,手机游戏发展迅猛,而破千万收入,则成为了2013年衡量一款手游产品成功与否的一项非常重要的指标,那么到底2013年有多少款过千万月收入的产品,他们又是由谁开发的呢?根据统计、曾创造这一记录的国产手游产品在2013年超过了60款,同时还有一些产品或许在该在名单之外。

1.7

近日有爆料称,360继去年收购趣游科技失败后,现在又将以10亿人民币启动第二次收购。据猜测此举一部分原因是为了发力整体360游戏而且不单纯是页游,同时一定程度牵制百度,因为目前百度游戏大部分收入来自趣游产品贡献。

1.7

随着网络游戏的发展,手游、端游、页游已成为目前网络游戏的三大主要板块。每个板块都在依靠自己的优势积攒用户并努力寻找自己的突破方向。其中,页游在经历了近年来的大红大紫之后也渐渐陷入了产品同质化严重的尴尬。而随着技术的发展,页游也开始了更多新的尝试,3D技术的不断完善使得2013年顶着3D页游旗号的游戏如雨后春笋般出现。


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1.7

2013年,手游迅猛崛起,营收规模从2012年的32.4亿元突升至2013年的112.4亿元,并且有多款产品一再涮新流水记录,成为最炙手可热的产业。而一度被视为低迷的客户端游戏,也是大作频出,2013年其营收达到536.6亿元,占整个游戏市场营收的65%。唯有网页游戏增长萎靡。为何前些年一度火爆的网页游戏如今却增长缓慢?网页游戏究竟遇到了什么问题?笔直认为如今网页游戏产业正面临前有“狼”后有“虎”的窘境。

1.7

日前,有神秘人士爆料,称360欲10亿收购趣游,并称消息100%确切。小编第一时间联系上了趣游相关负责人,趣游方面表示这一传闻完全子虚乌有,10亿倒是有,只不过是趣游2014年签了累计10亿的框架广告,用来扩大页游的市场份额,而不是被收购。

1.8 从《骑士战歌

在过去一年里,相对于端游市场的稳定和手游市场的迅猛,页游的发展就显得有些萎靡,那么现如今中国页游市场的位置到底在哪里呢?随着《神曲》、《女神联盟》等产品成功突围海外市场,一条新的发展之路出现在了中国页游商的眼前:走出去。而在今天公测的RPG页游《骑士战歌》作为游族推出的最新力作,或也透露出游族放眼海外市场的意象。


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1.8

摩根大通1月7日晚间发布研究报告称,2014年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,主要得益于移动游戏的强劲表现(同比增长77%)。今年,中国移动游戏市场规模将达到人民币230亿元,占整体游戏市场21%的份额,或PC游戏市场29%的份额。我们预计,腾讯、百度和奇虎今年的移动游戏净营收将分别达到人民币82亿元、27亿元和18亿元,分别占移动游戏市场48%、17%和12%的份额。

1.8 《大闹天宫》

大年初一,由甄子丹主演的3D电影《大闹天宫》即将公映,而同名授权网页游戏大闹天宫OL》也在1月8日正式推出。在由3D特效大片掀起关注热潮中,网络上一波波的“猴子热”让我们不仅见证了“大闹天宫”体和“妖精吃俺老孙一棒”四格漫画的产生,更让电影与游戏有了一次亲密接触,可谓效果非凡。

1.8

腾讯游戏副总裁高莉,在中国移动游戏产业年会上宣布,腾讯移动游戏平台将上线两款新产品《天天富翁》和《全民砰砰砰》,这2款产品均为韩国CJ研发,未来将通过微信、手机QQ、应用宝、手机QQ空间等多个腾讯游戏的产品进行推广。其中,《天天富翁》已经在韩国市场取得成功,PCU突破了50万。

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1.9 《石器时代》

今日,备受业内关注的“金翎奖”颁奖盛典在杭州市滨江区白马湖建国饭店盛大开幕。据了解,本届金翎奖共有500余款游戏产品和80余家媒体共同参与,共同角逐包括网络游戏、网页游戏、手机游戏、媒体、游戏公会在内的13项大奖。经过一个多月的激烈角逐,动网先锋在2013年倾力打造的《石器时代》网页版从众多参赛作品中脱颖而出,成功斩获了本届金翎奖“最受玩家期待的网页游戏”奖项。

1.9 游族网络《女神联盟

今日,2013“金翎奖”年度优秀游戏评选大赛颁奖典礼在杭州隆重举行。经过长达八周的投票和四轮的PK,游族网络旗下精品游戏《女神联盟》、《萌江湖》不负众望,分别拿下“玩家最期待的网页游戏”和“玩家最喜爱的手机游戏”两项大奖。

1.10 《秦时明月

1月10日消息,由骏梦游戏出品、华人第一动漫品牌《秦时明月》授权改编的同名手机游戏以3000万新台币(约600万人民币)的价格签约台湾奥尔资讯。该游戏中国大陆独代权此前由触控科技以1200万人民币取得。 《秦时明月》手机版进军台湾市场,或将成为该动漫品牌系列衍生作品(包括动画、游戏等)开拓海外市场的重要开端。


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1.10

2014年,这个马年,页游将呈现怎么一副局面呢?是“马”上有钱?还是“马”上倒闭?亦或者“马”上转行?这个问题需要一年去解答!不过,年底出现的大量行业数据,以及页游厂商可能进行的一些规划都能够帮助我们提前进行一些判断。今天,笔者就以局外人的眼光进行一些大胆的猜测,预测下页游马年的发展趋势!

1.10

1月9日,腾讯“全民”系列第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全民飞机大战》正式上架了IOS市场,和同门的天天和全民系列游戏一样,再次轻松登上AppStore免费榜和畅销榜榜首。

1.10 《炉石传说

据消息称,《炉石传说》排名对战模式的第二个测试赛季于今天正式开始,在排名对战模式中,每个赛季开始阶段,所有玩家的等级会被重置到25级。第二个测试赛季将会一直持续到月底。玩家将有足够的时间冲击天梯排名。在测试赛季中,仍然暂时无法提供排名对战奖励。根据外媒报道,第二赛季将会扩大测试规模。


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1.12

1月10日,骏梦游戏宣布获得《古龙群侠传》独家手机游戏改编权,可使用的内容包括《天涯明月刀》、《绝代双骄》、《武林外史》、《小李飞刀》、《楚留香新传》系列、《陆小凤传奇》系列、《萧十一郎》系列等在内的56部古龙作品。至此,骏梦游戏完成了在多领域的IP授权合作战略计划,这些IP资源涵盖游戏、动漫卡通、小说等多个方面。

1.12

分成比例总是能轻易挑动每家CP和对手的神经。新年伊始,阿里挑头儿突然宣布28(实际上是37)分成,令对手有些措手不及,也逼迫对手纷纷对此表态。实际上,每家渠道都有各自的优势,分成比例并非唯一衡量标准。鉴于近期多家渠道公布新政策,本文就此做一简要汇总。大致来看,可分为37派、55派和模糊派。

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