来源:一游网发表时间:2014-02-19 17:39:20发布:一游网
国内手游行业经历了第一个春节以后,其实很多业内同学都想知道春节的假日效应到底有多大,从目前了解的情况来看,很多手游厂商都抓住了春节的机会,收入大幅增长。在这点上,手游与端游的表现出现了较大的不同,比如端游产品多半在长假处于淡季,而手游产品却获得了非常有效的增长。
银汉《神魔》最新数据就证明了这一点,首先是目前《神魔》的单日收入已经突破了200万元,累计注册用户达到了700万,目前这款游戏如《时空猎人》一样,主要收入来自android市场。200万单日收入是一个非常有代表性的数字,也意味着《神魔》经历了4个多月的运营期后逐步进入行业一线产品的行列,同时《神魔》近期已宣布经由触控代理韩国版的运营,未来在韩国市场的业绩也值得一看,有助于这款产品进一步提高收入规模。
整个春节假期《神魔》的关键词就是“增长”。拿两个时间段对比,节前1月15日-1月28日、节后1月29日-2月14日来做对比,《神魔》的日活跃用户环比增长了30%!而在次日留存上,环比提升了6%!从这点可以看到春节对手游产品的促进作用是较为明显的,各位同学也可以拿自己的产品与这两个数字做个比较。
收入增长的原因是什么?节日活动是必须提到的,《神魔》春节期间游戏内的调整主要是运营上做了一些针对性的运营活动,比如加大了游戏福利,主要分为对所有玩家的福利和单独针对VIP的福利;同时在资源配置上进行了优化,释放了一些之前相对控制较严的资源如:新宠物。
而在这里,小编认为可能更值得业内学习的是银汉这家公司在产品优化上持续投入。
持续的新手引导优化
刚才讲到《神魔》次日留存环比提升了6%,靠的是什么?除了可能的假日用户因素以外,银汉其实对旗下手游产品的新手引导部分优化工作是毫不间断的,虽然《神魔》已经运营了4个多月(加上测试期更长),但依旧以“每月一大改、每周一小改”的节奏迭代优化新手引导,持续调整新手引导体验的依据来自银汉的数据分析部门,以及用户的反馈。
看到这样的例子,不禁要问各位同学,各位的产品是否把新手引导的持续优化当作一件重要的工作来做呢?作为用户接触产品的第一关,新手引导的好坏直接决定了用户的导入效率,良好的新手引导也是长生命周期产品成功的必要条件之一。
优化游戏节奏、游戏视觉体验
一个需要谈的就是游戏的节奏的调整,《神魔》近期一个重要的变化就是加快了玩家的游戏速度,准确到数字上是“30秒”,这个数据的来源是银汉的数据分析部门通过分析、用户反馈得出的,在“30秒一局战斗”的原则下,银汉对《神魔》的整个游戏节奏调快。如何跟玩家的真实的游戏行为节奏合拍,就是这次改动的重点。在这里,依然反问一句,各位同学,你了解怎样的游戏节奏适合你自己产品嘛?
最后一个需要说的,就是《神魔》对游戏整体的UI界面、战斗特效的优化,这部分的工作主要集中在游戏视觉效果的优化,最终形成的就是对玩家的感官刺激,实现爽快感,不仅括对最新更新的版本的体验优化、还包括对已发布内容的二次调整,要产生效果需要长时间在积累,同时也考验团队的经验。
如何让一款产品形成这种正向的新陈代谢?小编认为,一方面取决于团队的自身实力,要实现数据驱动,需要一个能持续追踪、调研、分析用户的团队,优化也需要有人去执行,没钱养不起。另外一点,则是团队的管理者是否重视,是否能理顺优化工作的流程。